
北京时间5月10日,迅雷对外发布2017财年第一季度未经审计财报。数据显示,迅雷第一季度总营收为3960万美元,同比增长2.9%,环比增长0.4%;来自于持续运营业务的净亏损为670万美元,相比之下,上一季度的态势更为严重,当时的净亏损为700万美元。而广告收入方面表现出了持续下滑的态势,这也与现今的大环境息息相关。
业绩摘要:
迅雷第一季度总营收为3960万美元,同比增长2.9%,环比增长0.4%。
迅雷第一季度订阅营收为2080万美元,同比下降6.0%,环比下降4.2%。
迅雷第一季度在线广告营收为380万美元,同比下降2.9%,环比下降17.3%。
迅雷第一季度其他互联网增值服务营收为1500万美元,同比增长20.6%,环比增长14.0%。
迅雷第一季度来自于持续运营业务的净亏损为670万美元,相比之下上一季度来自于持续运营业务的净亏损为700万美元。不按照美国通用会计准则,迅雷第一季度来自于持续运营业务的净亏损为440万美元,相比之下上一季度来自于持续运营业务的净亏损为440万美元。
迅雷第一季度来自于持续运营业务的每股美国存托股摊薄亏损为0.1015美元。不按照美国通用会计准则,迅雷第一季度来自于持续运营业务的每股美国存托股摊薄亏损为0.0665美元。
业绩展望:
迅雷预计,2017财年第二季度该公司总营收将会在保持现有水平的基础上略有增长,达到3950万美元至4250万美元,其中值代表着6.6%的同比增长。这一预期代表着公司管理的初步观点,未来可能会有所改变。
对于很多人来讲,迅雷是一个带有情结的产品,这么多年,一旦人们想下载什么东西,第一感觉还是用迅雷。
据悉,截至2017年第一季度末期,迅雷会员人数为408万人。一季度,迅雷会员收入为2,080万美元,出现了小幅下降,但总营收却仍然保持同比环比的增长。目前,迅雷会员收入在总营收中的占比为52.5%,相比过去一年中近60%的占比有了明显下降。
不过,迅雷移动端和云计算业务继续保持高速发展。其中,包括移动广告收入在内的在线广告收入为380万美元,其中移动广告收入相比去年同期上涨39.9%。人工智能技术在移动端的应用,让手机迅雷成为用户喜爱的娱乐消费APP。据了解,目前人均每天在手机迅雷上花费的时间超过半小时,达到35分钟。
迅雷是迅雷公司开发的互联网下载软件。它是一款基于多资源超线程技术的下载软件,作为“宽带时期的下载工具”,迅雷针对宽带用户做了优化,并同时推出了“智能下载”的服务。
2014年4月4日消息,迅雷已完成新一轮3.1亿美元融资,其中小米领投2亿美元,金山软件投资9000万美元,迅雷的原投资方晨兴创投和IDG跟投2000万美元。
2014年6月24日晚上21点30分宣布在美国纳斯达克成功上市。以发行价每股12美元计算,共计筹资8778万美元。
2014年12月8日,国家网信办根据群众举报,对传播色情低俗及虚假谣言信息的迅雷弹窗服务采取关停措施。
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