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苹果未来的研究重点可能是AR

LiuDaiFeng

招聘系统市场投资机会及企业IPO上市环境综合评估

苹果将于当地时间下周一举行的WWDC大会发布数字健康计划。


一直以来都有声音认为苹果有责任防止用户沉迷,而这将是苹果给出的回应。数字健康包括一系列允许用户监控苹果设备使用时间的工具。此外,苹果将为市场带来升级版的ARKit 2.0,这将为开发者提供优化的工具,帮助他们创建更引人入胜的AR应用程序,ARKit 2.0支持两部设备分享同样的虚拟物品,让AR体验更有趣。

苹果ARKit发布半年 相关应用下载量超1300万次

自苹果去年9月推出增强现实框架ARKit以来,时间已经过去6个月了,据市场分析公司Sensor Tower的数据显示,ARKit相关应用的下载量已经超过1300万次,其中多数为游戏类应用,占比高达47%。据报道,苹果应用商店App Store现在已有超过2000款这种专注于ARKit的应用。

苹果一直重视AR增强现实的开发

苹果一直在研究一种新模式,其允许用户使用相同的“虚拟背景”进行AR游戏的共享联机模式。

此外,正在开发的另一种模式则支持用户将对象叠加在一个空间,并且能一直持续地存在。正如映维网曾多次报道,苹果CEO蒂姆·库克十分重视AR的潜力。

AR增强现实是苹果公司极其重视的新技术之一,苹果CEO库克曾在公开场合多次谈论AR技术;ARKit则是苹果在去年WWDC推出的AR开发平台。简单来讲,以前开发者开发一款A应用的时候,需要从头做起,有了ARKit,苹果会搭建好底层部分,开发者只需要在已经建好的舞台上演戏就可以。

从产品效果上讲,对于ARKit 2.0,将会让两部设备用户分享同样的AR产品,比如两人通过各自的设备在同一空间中看到相同的虚拟对象,可以想象,这种技术将会非常有意思:两人在手机游戏中同时跟一只恐龙作战,会比一个人自己打有意思的多。

从技术实现方法上讲,苹果实现AR的方法与谷歌不同,谷歌需要扫描玩家的环境,将其发送到云中并存储在云中。而苹果公司为了避免隐私问题,将图像上传到苹果服务器上,在iPhone之间进行本地处理。

除了ARKit 2.0之外,苹果将在今年的WWDC上将推出两款手表新模型。它们将维持38mm和42mm的尺寸,但将配备更大的边缘到边缘屏幕。当前苹果手表型号的频段仍将与新设备兼容。


AR技术越来越火,未来发展前景究竟如何?

在未来实现人工智能社会的一系列技术中,AR是最接地气的,因为它能实现的所有效果都是基于现实世界的。相比虚拟现实VR技术的纯虚拟世界,AR对设备的依赖性小,一副眼镜,一部智能手机,都可轻松实现AR效果。比如支付宝推出的AR红包功能,将线下商家设置成红包线索,通过定位与图像识别,让全民玩起了AR找红包的游戏,而这一切只需要你打开支付宝app就能实现。这相比电影中钢铁侠需要全副武装地穿上钢铁护甲,我们现实中的AR实现条件,实在简单的不能再简单。

苹果的首席执行官蒂姆·库克(Tim Cook)曾经发表了一些与VR和AR有关的评论。他表示,VR有一些非常有趣的应用,但是我认为VR这种技术的应用基础不及AR广泛。”库克解释道,“让增强现实走上正轨需要花费一些时间,但意义深远,AR拥有广泛基础应用。


标签: ARKit 2.0

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