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苹果App Store上半年战绩如何?营收几乎是Google Play两倍

ZhangHongYuan

中国电竞行业市场前瞻与未来投资战略分析

据国外媒体报道,当地时间周一,应用分析公司Sensor Tower发布了今年上半年的全球应用营收数据。数据显示,今年上半年苹果App Store获得了比所有竞争对手更多的营收,其营收几乎是Google Play的两倍。

Sensor Tower的数据显示,2018年上半年,App Store和Google Play用户在移动应用和游戏上花费了344亿美元,与去年上半年相比,增加了27.8%。去年上半年,这一数字为269亿美元。

今年上半年,App Store用户花费了大约226亿美元,几乎是Google Play商店的两倍,后者的用户花费了118亿美元。App Store用户支出同比增长了26.8%,Google Play用户支出同比增长了29.7%。

在应用下载量方面,Google Play领先于苹果App Store。今年上半年,Google Play用户累计下载360亿次,同比增长10.6%,而App Store用户累计下载150亿次,同比增长13.1%。

尽管App Store的应用下载量还不到Google Play的一半,但其营收却远远超过了Google Play。

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苹果救火险酿惨剧:全球AppStore搜索功能失效近1天

北京时间7月16日上午,有业内人士发现苹果appstore的搜索功能彻底瘫痪了。经确认,事故发生当时中国区和欧美主要国家的App Store都出现了搜索结果异常,即便是热门游戏,搜出来的结果也是无法连接到App Store,这对买量投入巨大的手游公司而言,当天appstore这起意外事故可是把全球游戏公司惊出一身冷汗。

据Sensor Tower此前发布的报告显示,自去年9月App Store改版之后,搜索占游戏下 载比例达到了56%,成为iOS用户发现新游戏的最主要途径。

而今日appstore搜索功能的异常,将导致好不容易让用户通过广告曝光记住的产品名都无法转化为下 载量,因为即便他们看到了广告,也不能通过搜索找到游戏。

随着App Store的搜索异常,触达新用户的手段变得十分有限,比较有效的只剩下了榜单排名以及苹果推荐等高难度的方法,导致iOS平台的用户成本将会明显提高。

对于老游戏而言,如果此前已经有不错的排名,榜单导量的优势可能会更明显,而对于新游戏来说,如何被用户找到,就成为了非常头疼的问题。由于App Store是封闭的,搜索功能异常,导致iOS用户下 载新游戏的途径只剩下了推荐与榜单位置、广告导流下 载和发送下 载链接等方式,只不过,推荐位和榜单位置都不好拿到,视频广告以及下 载链接等方式的点击率偏低,无论哪一种代价都不低。

如果不是因为苹果当日紧急救火恢复搜索功能,这起意外事故可能导致大量游戏公司不得不暂停外部的iOS广告投放。

苹果总部所在地库比蒂诺位于美国加州,与北京时间相差15个小时,故障发生时美国正处于晚间,不过比业内公司预期要好的多的是,7月16日下午,这起事故已被苹果妥善解决,appstore搜索功能现已恢复正常。

这证明了,苹果公司的攻城狮们晚上是会加班的。


标签: 苹果 苹果App Store

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