
在机遇与挑战中把握虚拟现实行业趋势,才能从中取势得到更好的发展!

在机遇与挑战中把握虚拟现实行业趋势,才能从中取势得到更好的发展!
5月13日,美国最高法院经法官投票,以5比4的结果判决苹果公司在一项关于其应用商店的反垄断案件中败诉,这意味着iPhone用户可以就此问题继续向苹果提起诉讼。
用户指控称,苹果应用商店针对应用销售收取的30%手续费被转嫁至消费者身上,这是利用其垄断优势的不公平行为。受此影响,苹果股价盘中最大跌幅6.3%,收跌5.81%,收报185.72美元,创今年3月14日以来的两个月最低,市值单日蒸发逾500亿美元。
苹果当天发表声明称,应用商店“根本不是垄断”,它允许开发者自己为应用产品定价。而且,应用商店上的“大多数”应用都是免费的,因此公司实际上“没有从这些应用上获得任何收益”。
对于这一案件,法院作出最终裁决可能需要数年时间,苹果公司表示,他们对未来赢得诉讼有信心。
据英国《金融时报》报道,几位知情人士透露,苹果正斥资数亿美元,为其即将推出的Arcade订阅服务争取新游戏。
几名参与该项目开发的人士表示,在已选定于Arcade上推出的100多款游戏中,苹果将在大多数游戏上各投入数百万美元,总预算可能超过5亿美元。如果开发者同意他们的游戏只能在Arcade上发布,苹果还将向他们提供额外的奖励。
Apple Arcade已经宣布的游戏包括世嘉的音速小子系列等知名游戏以及来自《纪念碑谷》开发商ustwo games等独立开发商的新游戏。大多数被选中的游戏之前都在iPhone的应用程序商店获得了成功。据知情人士透露,苹果的预付款已经超过了开发一款典型独立游戏的成本。
报道称,随着游戏成为娱乐业务中最赚钱的部分,Arcade在未来几年可能会超过TV+。
苹果还没有透露将向Arcade或TV+的用户收取多少费用。
苹果在发布Arcade时表示,“付费游戏通常受到玩家的好评和喜爱,但其与免费游戏竞争仍很困难,所以即使是最好的游戏也只能吸引一小部分的用户。”
科技企业当前如何做出正确的投资规划和战略选择? 专家在线答疑