
2020-2025年中国手机配件行业供需分析及发展前景研究报告
游戏女玩家达3亿
12月25日,2019年度中国游戏产业年会在海南省海口市举办,主题是“使命 共建中国游戏产业新未来”,会上发布了《2019年中国游戏产业报告》。报告显示,2019年中国游戏用户规模达到6.4亿人,较2018年增加2.5%。其中女性用户规模为3亿,占国内游戏用户总规模的46.2%,营销收入526.8亿,占总收入的22.8%,基本保持稳定。对于女性朋友来说很多人的爱好可不仅仅在包包和香水上,如今国内游戏玩家群体女性用户和男性用户基本上已经是对半分的局面。
2019中国游戏市场
具体来说,2019年移动游戏营销收入1581.1亿元,同比增长18.0%,成为拉动游戏市场整体增长的主要因素。其用户规模6.2亿人,增速明显放缓。
2019年客户端游戏营销收入615.1亿元,同比下降0.7%,呈现负增长。与之相应2019年客户端游戏用户规模1.42亿人,同比下降5.5%,并继续呈现下降走势。
2019年网页游戏营销收入98.7亿元,同比下降22.0%。与之相应,2019年用户规模下降至1.9亿,同比下降15.2%,下滑趋势极为明显。

女性游戏玩家规模增长3.5%,由 2018 年的2.9亿人增长至3亿人,正式突破3亿大关。
游戏类型来看,角色扮演类游戏最受欢迎,收入前100位移动游戏,角色扮演类占比54%;其次为策略类游戏,占比14%;卡牌、休闲、模拟、射击、棋牌类份额占比均不超过10%。
AR和VR游戏
2019年电子竞技游戏营销收入947.3亿元,同比增长13.5%。其中,移动电子竞技游戏营销收入581.9亿元,同比增长25.8%;客户端电子竞技游戏营销收入365.4亿元,同比减少1.7%。电竞游戏用户规模从2015年2.2亿翻了一番,达到2019年的4.4亿,已连续5年保持扩张。
据中研普华产业研究院发布的《2020-2025年中国网络游戏行业市场前瞻与未来投资战略分析报告》显示:
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2020-2025年中国手机配件行业供需分析及发展前景研究报告