
2020-2025年中国宣传册行业供需趋势及投资风险研究报告
据最新消息称:10月12日晚间,虎牙与斗鱼签订合并协议,根据协议,腾讯将以总价5亿美元将“企鹅电竞”游戏直播业务转让给斗鱼,斗鱼与企鹅电竞合并后的整体再与虎牙合并。合并完成后,斗鱼将成为虎牙私有全资子公司,并将从纳斯达克退市。斗鱼、虎牙按照市值进行1:1合并,合并交割后腾讯将拥有新公司67.5%投票权,成新公司控股股东。合并预计与2021年上半年完成。
这次由腾讯推动促成的虎牙、斗鱼的合并交易,意味着两家行业领先的直播企业正式被纳入腾讯麾下。这在很大程度上将降低内部消耗,集中优势“火力”于游戏直播市场进一步的扩张。中国的整个游戏直播行业或将进入“后头部竞争时代”。
财报显示,2020年第二季度,虎牙总收入同比增长34.2%至人民币26.97亿元。非美国通用会计准则下,归属于虎牙的净利润为人民币3.51亿元,同比增长106.0%,连续十一个季度实现盈利。公司国内用户数据方面,第二季度虎牙直播MAU(月均活跃用户数)和移动端MAU(移动端月均活跃用户数)分别为1.685亿和7560万,同比增幅分别达17.1%和35.2%。
2020年第一季度财报:
财报显示,该季度虎牙的营收和净利润同比均保持了高速增长,再次超出华尔街预期,一如既往地延续其良好业绩记录。第一季度收入达到人民币24.12亿元,自IPO以来连续八个季度超出管理层指引。非美国通用会计准则(Non-GAAP)下,虎牙连续第十个季度盈利,第一季度净利润提升至2.63亿元。同期,虎牙直播月均活跃用户数(总MAU)同比增长22.2%达到1.51亿,移动端月均活跃用户数(移动端MAU)同比增长38.6%达到7470万,创历史新高。
根据中研普华研究院《2020-2025年网络直播行业市场深度分析及发展策略研究报告》分析显示:
2020游戏直播行业发展前景及规模分析
游戏直播市场预计未来5年仍能保持20-25%的复合增速,预计在2020年市场规模达到240亿。游戏直播用户数2018年同比增长18.2%,预计在2020年用户规模达到3.4亿人次。其中,竞技游戏直播的收入占直播平台收入比例从2015年的47.7%提高至2018年的50.3%。
从市场占有率来分析,自熊猫直播在今年3月关站以来,市场头部效应更为明显,主营电竞直播的斗鱼、虎牙双双寡头鼎立。2018年2 月,斗鱼、虎牙的日均DAU分别为720万、710万,远超排名第三的230万熊猫TV。2018年斗鱼虎牙合计收入占比超全行业的60%。
根据预测, 2023年其占比将进一步提升至59.8%。上游电竞行业的持续火热也将会持续带动游戏直播平台中对电竞赛事以及电竞游戏内容消费需求的提升。
作为一家行业头部游戏直播平台公司,目前的直播行业仍处于快速增长,是一条高速赛道,斗鱼上市前后皆受到优质资本的追捧。
随着互联网的不断普及,同时游戏产业的不断发展,电竞行业日渐被人们所接受,游戏直播产业未来也将进入更多人的视野,成为茶余饭后人们消遣的一种方式。
截止到2019年6月,中国网络游戏用户规模达到4.94亿,较2018年底增长972万,占网民整体的57.8%。
图表:网络游戏用户规模及使用率

数据来源:CNNIC,中研普华产业研究院整理
数据显示,网络游戏行业以11979元的平均月薪再次位列第一。随着直播行业进入了转型、调整期,对直播平台的商业模式、内容生产、主播培育和吸流能力等方面提出了更高的要求。我国网络直播平台的经营模式趋于多元化,行业融资能力增强,新增投资不断增加,投资的强劲表明了我国资本对网络直播行业前景依然看好。
对此,中研普华利用多种独创的信息处理技术,未来游戏网络直播业将如何发展?请关注中研研究院研究出版的《2020-2025年网络直播行业市场深度分析及发展策略研究报告》。

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