
2020-2025年中国工业物联网行业竞争分析及发展前景预测报告
10月26日,百度即将收购YY国内业务,交易已接近谈判尾声。上周五美股盘前阶段,欢聚(YY.US)股价飙升,该公司股价盘前涨13.18%。此前脉脉上有欢聚时代员工称,欢聚集团将被百度(BIDU.US)收购,一两周内会公布。搜狐科技就此向百度求证,截至发稿暂未收到回应。
根据中研普华研究报告《2020-2025年中国直播平台行业深度发展研究与“十四五”企业投资战略规划报告》分析:
随着虎牙、斗鱼的合并;触手退场、战旗转型,游戏直播行业集中度加强并基本确立“两超多强”的整体竞争格局。2019年以来,没有新的独立游戏直播平台成立,说明游戏直播行业已逐渐趋于饱和。但游戏直播作为重要的内容产业赛道,仍具有强大吸引力和新机会:一方面,哔哩哔哩、快手、西瓜视频等新锐拓展游戏直播业务并持续加大投入;另一方面,酷狗直播、Now直播、爱奇艺等众多娱乐直播平台,均延伸出游戏直播内容,构建多元化直播内容生态,游戏直播下半场的竞争仍然十分激烈。
今年以来,百度直播业务的战略优先级提升至最高,且根据内容体系扩充的需求,百度移动生态内部进行了大幅度架构调整,其中包括引进多位高管。6月,百度移动生态事业群完成了直播中台的搭建,组建独立团队,负责人为前虎牙创始人古丰。
此时百度收购YY的国内直播业务,可以对重点业务进行补充完善。
YY方面,其第二季度财报显示,其全球直播服务的移动端月活跃用户同比增长20.4%至1.023亿,其中YY直播 4120万,同比增长6.0%;中国以外的Bigo live2940万,同比增长41.3%;中国以外的Hago的3170万,同比增长25.3%。财报显示,BIGO直播收入首次超过了集团直播收入一半以上。在BIGO直播营收增长的拉动下,YY第二季度直播收入同比增长40.1%至56.077亿元。
今年,直播赛道经历了触手直播倒闭、腾讯合并斗鱼及虎牙等行业动荡,直播进入到后半场以来,YY国内直播业务天花板显现,而与此同时,海外业务增长显著,YY创始人李学凌的工作重心也移至海外。
中国游戏直播平台市场规模
2019年中国游戏直播市场仍在快速增长,独立游戏直播平台市场规模超过200亿元,预计在2021年将扩张至接近400亿元的规模。其中2019年虎牙总营收同比增长79.6%,斗鱼总营收同比增长99.3%。总体来看,游戏直播平台市场规模的增长来源于两方面,一方面,带宽、主播等成本的控制等拉动平台盈利能力持续提升;另一方面,平台付费用户规模的增长及直播带货、云游戏、付费直播等新业务拓展带动整体市场快速扩张。
2019年直播业务收入仍是中国独立游戏直播平台最重要的收入来源,占整体收入的93.5%。随着各平台云游戏、直播带货等新型业务在2020年的起步与快速发展,游戏直播平台的收入来源将愈加多元化,直播业务的收入占比会逐渐下降。
2019年,中国游戏直播平台用户规模达到3亿人,较2018年增长15.4%。新冠疫情影响下,玩游戏、看直播成为人们休闲娱乐的选择,并推动游戏直播用户规模在2020年的稳健增长。随着未来用户增速的逐渐趋缓,付费用户规模的增长及用户ARPU的提升将成为游戏直播平台下一步发展方向。
直播平台行业政策规范
2019年以来,以腾讯、网易为代表游戏厂商积极针对直播行业的侵权问题进行维权,而网易诉YY直播案、腾讯诉头条系平台案的胜诉,说明了司法界在法律层面上对游戏直播画面的版权保护的认可。学术界也针对游戏直播版权纠纷频发的现象,召开多次研讨会讨论游戏直播版权的归属,并建议推动行业自治,完善游戏直播版权保护相关法律法规。2020年4月,腾讯游戏与酷狗直播达成的全线游戏内容授权,是游戏直播版权规范化的重要实践。
欲了解中国直播平台行业发展分析具体信息,可点击中研普华研究报告《2020-2025年中国直播平台行业深度发展研究与“十四五”企业投资战略规划报告》

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