Google Stadia将有400款游戏正在开发当中 2021未来云游戏平台发展预测

LiuMingYue

11月26日,MobileSyrup的访谈中,Google Stadia的游戏总监Jack Buser表示该服务有400款游戏正在准备当中。当然,这不是说全部400款都会在2021年前登场,而是分散在未来数年内推出。Buser进一步说明,其实2021年的计划已经差不多完全敲定,目前是在进行2022年的规划,并且将目光看向了2023年。据了解,Google Stadia是依靠流媒体技术、现有的云计算服务能力以及数据存储服务,谷歌找到了一种全新的方式来整合传统游戏公司。和简单的传统游戏销售相比,云游戏也将给谷歌带来更多的收入。

根据《2020年1-3月中国移动游戏市场报告》统计数据显示,1-3月云游戏市场收入超过500亿元,同比增长率超过40%。其中,中国女性游戏用户规模环比增长17.05%,由去年同期的2.90亿人增长为3.57亿人,依然有较大增长空间。未来云游戏行业市场怎么样?

2021未来云游戏平台发展预测

2020年云游戏将迎来爆发。未来三年,中国云游戏市场将持续高速增长,第三方数据预测,到2023年云游戏用户规模预计将达到6.58亿人,中国云游戏市场规模预计将达到986.4亿元。根据Statista数据,全球云游戏市场规模到2023年将增长至4.5亿美元。云游戏将成为未来的主流游戏形态,这已经是行业的共识。

“云游戏”并不是什么新概念,早在10年前,类似OnLive、Gaikai等商用化云游戏平台既已出现。然而介于技术、网络等现实问题,并未取得成功。“云游戏”是指以云计算为基础的游戏方式,在云游戏的运行模式下,所有游戏都在服务器端运行,并将渲染完毕后的游戏画面压缩后通过网络传送给用户,此时在用户端玩家不再需要任何的高配硬件,只需完成基本的视频解压就可以进行任何游戏体验。“云技术”是云游戏的核心,在云技术之后,则是网络要求。在服务器计算之后,需要通过网络来送达反馈,反馈速度不足也将会导致画面卡顿或产生操作与画面不同步的问题,5G对于云游戏而言确实不可或缺。

在传统的游戏公司之外,可以看到越来越多的“跨界者”开始进入这一领域。早在今年3月GDC 2019 谷歌发布会上,Stadia云游戏平台就正式亮相,谷歌方面表示,玩家可以通过这一平台实现不受硬件性能限制的跨平台云游戏服务。

云游戏行业市场规模状况分析

图表:2017-2019年中国云游戏市场规模(亿元)

数据来源:中研普华

更多云游戏行业资讯请查看中研普华研究咨询报告《2020-2025年中国云游戏行业全景调研与投资战略研究咨询报告》。

/////

2020-2025年数字出版行业市场深度分析及发展策略研究报告

出版 GoogleStadia款游戏开发

相关阅读

远程智能柜员机(VTM)行业市场需求与发展前景如何?怎样做价值投资?

远程智能柜员机(VTM)广告

2021-2026年中国远程智能柜员机(VTM) 行业发展评估与投资前景预测分析报告

印度宣布禁用43款移动应用程序 2021手机APP行业市场前瞻

出版

印度宣布禁用43款移动应用程序 2021手机APP行业市场前瞻

Twitter将在明年初重启帐户验证功能 中国社交软件还有未来吗

出版

Twitter将在明年初重启帐户验证功能 中国社交软件还有未来吗

字节跳动全量上线搜索广告 2021搜索引擎产业未来发展峰期

字节跳动全量上线搜索广告 2021搜索引擎产业未来发展峰期

出版

2021灯箱广告行业市场前景及现状分析

出版

2021灯箱广告行业市场前景及现状分析

2021智能玩具车市场规模及企业竞争格局

出版

2021智能玩具车市场规模及企业竞争格局

2021宠物玩具行业市场前景及现状分析

出版

2021宠物玩具行业市场前景及现状分析

2021RTB广告行业市场前景及现状分析

出版

2021RTB广告行业市场前景及现状分析

2021广告制作行业市场前景及现状分析

2021广告制作行业市场前景及现状分析

出版