2021年网页游戏行业发展前景分析

HaoChenChong

网页游戏又称Web游戏,无端网游,简称页游。是基于Web浏览器的网络在线多人互动游戏,无需下载客户端,不存在机器配置不够的问题,最重要的是关闭或者切换极其方便,尤其适合上班族。

中国网页游戏市场繁荣起步于2008年,2008-2014年持续保持中高速发展态势,年复合增速达到88.6%。2015年页游市场受到手游冲击,增速放缓,2016年首次出现负增长。2016年页游市场实际销售收入为187.1亿元,同比下降14.8%。页游用户规模也开始流失,2014年起连续三年负增长。2016年页游戏用户规模达到2.75亿人,同比下降7.5%。

我国网页游戏市场运营平台市场已经趋于饱和,并保持稳定。移动游戏市场奉行“产品为主,渠道为王”的政策。网页游戏众多成熟的运营平台完美的契合了移动游戏的核心需求。另一方面,对于网页游戏市场来说,核心竞争力就是用户,而移动游戏市场拥有我国最多的游戏领域用户,这样移动游戏的用户基数契合网页游戏的核心需求。这样实行页手联运的模式,移动游戏用户导入网页游戏,网页游戏平台导入移动游戏,形成一个完美的产业闭环。

伴随着人口红利的消弱,移动游戏市场已经从单纯的获取流量,向深入挖掘用户价值转发,“流量至上”的观念正在发生改变。第一,获取用户的形式更加多样,移动游戏正逐渐从比较单一的导量向多元转变,通过不同精品IP获取固定目标用户群体,而一些精品游戏甚至能够通过口碑获得用户,如《热血传奇》等。第二,导入用户转化率陈低,流量购买价格上涨。第三,产品质量提升以致研发为主的游戏企业掌握了更高的话语权,如移动游戏《梦幻西游》在面对安卓渠道商的旪候,十分强势。

报告对中国网页游戏行业的内外部环境、行业发展现状、产业链发展状况、市场供需、竞争格局、标杆企业、发展趋势、机会风险、发展策略与投资建议等进行了分析,并重点分析了我国网页游戏行业将面临的机遇与挑战。报告将帮助网页游戏企业、学术科研单位、投资企业准确了解网页游戏行业最新发展动向,及早发现网页游戏行业市场的空白点,机会点,增长点和盈利点……准确把握网页游戏行业未被满足的市场需求和趋势,有效规避网页游戏行业投资风险,更有效率地巩固或者拓展相应的战略性目标市场,牢牢把握行业竞争的主动权。形成企业良好的可持续发展优势。

想要了解更多网页游戏行业具体详情,可以点击查看中研普华研究报告《2020-2025年中国网页游戏行业深度调研及前景预测报告》

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2020-2025年中国网页游戏行业深度调研及前景预测报告

网页游戏行业

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