
2021-2025年中国互联网行业竞争分析及发展前景预测报告
2020年,因为疫情的原因,任天堂在2017年发布的老游戏掌机Switch出现了涨价。一个配置只有智能手机数年前水平,硬件成本不高的掌机售价不菲,销量不错,这让中国不少游戏掌机厂商眼红。
随着中国居民消费结构升级,文化娱乐方面投入呈现上升趋势,“宅经济”正加速升温,此次重大公共卫生事件中,对在线游戏产业产生“被动宅”的叠加效应,“宅经济”的消费基础得到进一步提升。
作为领衔经典大作《王者荣耀》,春节期间依旧表现强劲,受出行受限、学校开学延期、企业复工延迟等多重因素影响,截至2020年1月31日《王者荣耀》已连续占据App Store游戏畅销榜榜首22天。根据《王者荣耀》在榜单的表现,以及春节期间促销等活动情况,我们判断,《王者荣耀》在春节假期的日流水情况有望创下历史新高。
在春节假期全员宅家的背景下,线上娱乐成了大家休闲的重要选择,游戏整体在春节假期的下载量相比平日明显增加,其中热门竞技类游戏和平精英更是在由于登录人数过多导致服务器崩溃,玩家进入不了。
从手游下载量来看,一方面是腾讯、网易以及刚刚入局不久的今日头条等头部厂商把持着天花板,一方面是大量中小型游戏公司在下沉市场中挣扎刨食。竞争依旧激烈,能够笑出声的仍然只有行业寡头。
我国游戏产业规模保持高速增长,自主研发能力不断提升,海外市场拓展步伐明显加快,产品形态和经营模式日益丰富,伴随国家相关扶持政策的持续实施,游戏内容质量明显向好。展望“十三五”,我国游戏产业发展的将从游戏消费大国跨入游戏创新强国,为提升国家文化软实力贡献力量;未来发展主要目标是产业规模在“十二五”基础上,继续保持18%左右的较高增长速度,力争2020年实现市场销售收入3200亿元;自主研发能力显著增强,使国产原创游戏作品市场销售收入占市场销售总额75%以上;海外拓展进一步加快,自主研发游戏作品海外营收力争年均增长率30%左右,争取“十三五”末实现海外市场销售收入200亿美元。
欲了解关于移动互联网游戏行业具体详情可以点击查看中研普华研究报告《2020-2025年中国移动互联网游戏行业市场深度分析及投资发展研究报告》。

2021-2025年中国互联网行业竞争分析及发展前景预测报告