
北京时间8月9日,网易公布的未经审计的二季度(截至6月30日)财报显示,第二季度,网易净收入162.84亿元,同比增加21.7%;净利润为21.07亿元。广告服务净收入为6.34亿元,同比增加6.5%。
广告收入中,网易新闻客户端和门户的贡献超过85%,同比增长10%。
网易传媒介绍,截至2018年7月,网易号账号数量超过60万个,网易日均跟帖条数达到420万,网易号签约MCN机构超过200家,并于今年年初宣布投入10亿用于补贴短视频及MCN,向MCN机构开放平台50%的资源。
截至2018年7月,网易新闻短视频日均播放量达到5亿,而网易传媒旗下社交娱乐平台薄荷直播,用户累计观看(直播)时长达到3亿分钟。
作为法国国家队中国网络媒体合作伙伴,网易新闻在世界杯期间享有法国队球员的集体肖像权、法国队的独家视频、采访、探营权益等报道权益。世界杯期间,社交话题#法国夺冠网易放假#大热,在2天时间里就覆盖人群3亿,话题量2055万,互动量1.05万。
世界杯期间,网易新闻相关资讯阅读量超过15亿,网友跟贴达到3818万条。

2018年第二季度主要财务业绩:
·净收入为162.84亿元(24.61亿美元),同比增加21.7%。其中:
-在线游戏服务净收入为100.61亿元(15.20亿美元),同比增加6.7%;
-电商业务净收入为43.66亿元(6.60亿美元),同比增加75.2%;
-广告服务净收入为6.34亿元(9,582万美元),同比增加6.5%;
-邮箱及其他业务净收入为12.23亿元(1.85亿美元),同比增加42.5%。
·毛利润为72.45亿元(10.95亿美元),同比增加7.5%。
·营业费用为49.12亿元(7.42亿美元),同比增加47.4%。
·归属于网易公司股东净利润为21.07亿元(3.18亿美元);基于非美国通用会计准则,归属于网易公司股东净利润为27.25亿元(4.12亿美元)。
·每股美国存托凭证净利润为2.44美元(摊薄);基于非美国通用会计准则,每股美国存托凭证净利润为3.15美元(摊薄)。
2018年第二季度和近期运营要点:
·2018年6月29日推出了备受瞩目的端游作品《逆水寒》。
·游戏多元化战略进一步加强,本季度推出了多款颇受好评的非MMORPG手游产品,包括《影之诗》、《第五人格》和《非人学园》等。
·海外游戏发展势头强劲,其中:
-《荒野行动》于2018年6月登顶日本iOS App Store畅销榜;
-《第五人格》于2018年7月上旬登陆日本市场后,迅速登顶日本iOS App Store及Google Play Store下载榜。
·旗舰类产品人气不减,如:《梦幻西游》、《大话西游》和《新倩女幽魂》的端游和手游版本、《阴阳师》和《率土之滨》等。
·《我的世界》中国累计注册用户超过1亿。
·投资美国游戏公司Bungie以支持其游戏研发创新。
·继续丰富产品线,即将推出新游戏:《神都夜行录》和《明日之后》等。
·电商业务持续发展,毛利率环比得到改善。
“我们高兴地看到,本季度游戏、电商、广告等各业务板块均呈现出不错的增长势头,净利润也显着回升。”网易公司首席执行官兼董事丁磊说,“端游和手游依然是网易游戏的两大增长点。6月底,我们发布了备受期待的端游《逆水寒》,该游戏以其卓越的美术技术和创新的玩法,迅速成为中国市场近几年来最受用户关注的端游产品之一。”
“在手游方面,我们继续推进多元化产品战略。在第二季度,我们成功推出数款非MMORPG类的手游产品,比如《影之诗》、《第五人格》和《非人学园》等,每款游戏表现都不俗。新品的推出也吸引了不少海外玩家,特别是在《荒野行动》和《第五人格》等游戏的带动下,我们在海外市场取得了更大的成功。”
“我们的电商业务也在持续发展,通过优化品类结构、提升采购效率,电商业务的毛利率环比在逐步改善。”
“匠心和创新一直是网易的核心竞争力。二十余年来,我们一直秉承这些理念,将它们融入我们的产品中,形成了网易特有的竞争优势。我们相信网易秉承的理念以及其强大的研发能力和商业敏锐性,将继续推动网易公司未来蓬勃发展。”丁磊总结道。
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