
作为新一代信息技术的重要前沿方向VR(虚拟现实),有望成为继电脑、手机之后下一个万亿级新兴市场。19日至21日,工业和信息化部、江西省人民政府在南昌联合举办2018世界VR产业大会,如同打开一扇观察VR的窗口,释放出VR产业加快发展诸多新信号。

信号一:VR技术加速走向成熟,市场规模呈指数级增长
VR技术融合了多媒体、传感器、新型显示、互联网、人工智能等多个领域的前沿技术。中国工程院院士赵沁平在VR产业大会上援引权威IT研究与顾问咨询机构高德纳咨询公司(Gartner)发布的2018年新技术成熟度曲线说,虚拟现实和增强现实技术经过10多年的发展,正逐步走向成熟。中国电子信息产业发展研究院院长卢山也表示,目前国际AR(增强现实)、VR技术已逐渐成熟,全球VR产业生态初步成型。
虚拟现实产业联盟发布的数据显示,2017年全球虚拟现实产业市场规模持续增长超过150%,我国虚拟现实产业市场规模同比增长164%,虽然国内市场规模目前只有160亿元,但已开始呈指数级增长。预计到2020年,国内市场规模将达到900亿元,增长率超过200%。
华为技术有限公司董事彭中阳说,上世纪80年代电脑和10年前智能手机的诞生,均带动了万亿级产业规模,改变了人类的生活方式。如今VR技术开启沉浸式体验,这是一种全新生活的方式,将带来崭新的万亿级产业。
与此同时,不少与会专家也认为,当前VR产业尚未进入超级爆发期。“VR现在很热,但VR技术真正实现产业化可能还需要2至5年时间。”卢山说。
信号二:VR不仅是简单的游戏娱乐,更是撬动制造转型的“新支点”
诺贝尔物理学奖获得者乔治·斯穆特认为,虚拟现实的崛起,可能彻底改变地产、游戏、旅游、工业制造等行业。美国消费技术协会创新与趋势研究高级总监本·阿诺德(Ben Arnold)说,目前整个虚拟现实产业都处于发展早期,产业切入点很多,除了游戏娱乐之外,在工业制造等领域同样有很广阔的应用前景。
“就像(公路)摄像头,如果不跟互联网结合,可能只是一个罚款工具。但是连上网,接上计算能力,就可以用来解决交通拥堵的问题,只有和互联网、大数据、云计算结合,VR才能从一个玩具真正变成解决核心技术的内容。”阿里巴巴集团董事局主席马云说,未来制造业是制造和服务的完美结合,而这正是VR产业大有所为的地方。
“基于虚拟现实生产开发的工具,能够显著提升产品设计和生产效益。”工信部电子信息司副司长吴胜武表示,虚拟现实技术是引领新一轮产业变革的重要力量,将带来经济形态的重大变革,极大地提高生产效能。
信号三:发展VR产业的区域局限性越来越弱,为欠发达地区跨越赶超提供了契机
在此次VR产业大会上,有业内专家表示,第四次工业革命的产业技术,并不完全成熟于在第三次工业革命中取得领先地位的国家和地区。
“长三角、珠三角等地区产业发达,企业密集,但在这一轮竞争中,我们看到中西部其实和东部地区在同步发力,都在积极抢占产业发展的制高点。”卢山说。
记者了解到,2016年,致力于跨越赶超的南昌宣布打造城市级VR产业基地,2017年发布虚拟现实产业联盟团体标准。之后,南昌始终将VR产业作为“潜力方阵”予以重点打造,目前作为产业集中区的南昌市红谷滩新区已聚集包括微软公司、HTC威爱教育公司、中国网库集团、小霸王集团等VR上下游企业200多家。
“虚拟服务现实,无限商机已经到来。VR正从虚拟走向现实,这意味着新的市场,新的先机。”中共江西省委常委、南昌市委书记殷美根说。
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“随着全社会对虚拟现实的关注度和理解力不断提高,虚拟现实的影响力也在逐渐扩大,向各行业各领域的渗透在不断深入,市场需求、行业应用正在激活,虚拟现实产业发展的战略窗口期已然形成……”在近日由工业和信息化部和江西省人民政府联合主办的2018世界VR产业大会上,工业和信息化部部长苗圩这样说。
未来,5G网络新技术将成为VR(虚拟现实)、AR(增强现实)产业赖以发展的通信技术。业界认为,5G可以根据业务需求匹配网络和计算资源,将更好地满足VR业务需求,推动VR创新应用发展。当VR产业遇上5G网络新技术,将产生哪些“化学反应”?
VR产业在垂直领域的融入度不断提升
市场研究公司IDC预测,虚拟现实和增强现实的“头显”(头戴式显示设备的简称)普及程度将快速增长,2018年销量将由2017年的800万台增长至1240万台,未来5年虚拟现实和增强现实“头显”销量平均增速为52.5%。
“VR产业已经进入成熟阶段的‘爬坡期’,VR内容的生产以及分发机制基本成型,用户的习惯已逐渐养成,垂直领域的融入度不断提升。”在大会期间由咪咕文化科技有限公司、中国移动通信研究院承办的“5G+VR”分论坛上,中国移动研究院副院长魏晨光说。
“4G改变生活,5G改变社会”,5G时代必将带来颠覆性的技术革新。“全球运营商都在积极部署5G,VR产业将有望成为5G的首选业务。”在华为技术有限公司AR、VR总裁李腾跃看来,5G加速了AR、VR产业发展,AR、VR产业也是5G发展的重要需求。
魏晨光也表示,5G将为VR产业应用带来巨大发展空间,进一步提升VR应用的交互性和沉浸感,让VR技术从传统的娱乐行业向各垂直行业应用拓展。
VR、AR应用离不开5G支持
“体验馆里不管哪种VR展品,戴上超过10分钟,都会感觉眩晕。它们能不能像戴眼镜一样,一带就是一天?”GSMA(全球移动通信系统协会)大中华区战略合作总经理葛颀的这番话,也是不少现场观众的切实感受。
显然,优质的VR体验对网络环境提出很高的要求。在与会专家看来,VR、AR应用的自身特性决定了离不开5G的支持。“在VR、AR技术中,语音识别、视线跟踪、手势感应等都需要低延时处理。所以,当VR、AR遇上移动通信,大宽带、超低延时的5G变得非常重要。”魏晨光说。
与当前4G网络相比,5G网速会有近百倍的提升,尤其有利于8K及以上超高清内容的传输。魏晨光介绍,之前在浙江、山东等地做5G网络下的8K直播测试,不仅大大提升了沉浸感,还引入了场景的渲染功能;另外,5G网络还推动VR视频采集设备的无线化,使得设备可在大空间内自由移动。
“VR情景体验为了更接近真实,需要非常细致的纹理和质感,在5G网络下这种目标很容易实现。”高通公司相关负责人说,基于5G中网络切片和边缘计算这两项关键技术,能够满足VR在诸多场景中的模型应用,并让运营商以低成本为用户提供服务。
5G尚未商用,VR产业仍需积淀
“在5G和万物互联的大背景下,VR、AR产业应用将实现井喷,将在生活、工作等各方面实现‘完美虚拟’。”北京邮电大学世纪学院科研与产业处处长陈洪说。
在大会的展览会展区内,VR科技开启了海昏侯国的探秘之旅。“VR在文化领域的应用一直面临需求匹配难的问题,相信5G必将带来更多场馆智慧体验,助力人工智能技术实现精准化服务。”陈洪说。
另外,5G时代VR在传媒领域的应用同样可期。中国传媒大学协同创新中心副主任曹三省认为,基于新媒体的VR,将具备更强的沉浸感、交互性、构想性、智能性,将会蜕变为极具潜力的新媒体形态。
无疑,未来“5G+VR、AR”将释放更多潜力,但产业必须依赖技术落地,否则就是空中楼阁。业界人士坦言,目前距离5G商用尚有一段时间,VR产业从业者需保持谨慎,尽快加强相关产业在技术、内容、平台等方面的积累。
李腾跃也提到,现阶段VR产业还存在优质内容缺乏、边缘计算不具备、网络延时需优化、“头显”体验待提升等挑战,“积淀方能迎来爆发,唯有实现‘设备+网络+内容’共同推送,才能让VR产业健康快速发展。”