
在机遇与挑战中把握眼镜行业趋势,才能从中取势得到更好的发展!

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早会的目的就是让员工心情愉悦、迫不及待、信心满满的开始一天的工作,电话销售是一项与人打交道的工作,销售人员心情好不好、成交意愿高不高与销售结果直接相关。

所以,我们要通过早会给他们一个积极正面的好心情。
开晨会的时候还必须严格遵循以下七条铁律:
一、遵守时间。按时开晨会,相当重要,优秀的团队,一定是纪律严明,守时守信的。在职场里我们也感觉得到,自觉的往往都是些营销高手,他们早就开始写计划、做总结了。但是,环顾身边众多的店铺,本该八点钟上班,可到了八点十分,一些人员都还没有到齐。销售员慢吞吞、三三两两地进场。这样,还没开晨会,就搞坏了气氛,职场的纪律性被甩在了脑后。迟到的人太多,经理也无法严格执行出勤制度,考勤机成了摆设,久而久之,就无法达到凝聚团队、自我激励的目的,开晨会也就变成了一项多余的工作。所以,必须加强对晨会纪律的监管,对于随意走动、中间打电话、聊天,以及迟到早退的行为要进行严厉的惩罚。
二、精心准备。晨会切忌走过场,在店铺,晨会要有固定的流程,形成机制,让每一位营业员烂熟于心,让每一位参与者都能做到心中有数,同时还便于他们针对晨会将要讲到的内容进行一个预先的思考,这样参与的积极性才会有所提高,达到的效果也将更好。
三、燃烧激情。在晨会中,主管们最先考虑到的就是激励,企图以业务竞赛、活动方案来唤醒营业员的热情。但是光靠主持人在台上声嘶力竭地喊是不够的,还需要通过主管们将激情带给每一位伙伴,让导购在真诚的沟通中,在主管们热切的期望中,把一整天的热情带动出来,为一天的工作打好基础。同时,因为每个人释放激情的方式都不尽相同,因此开晨会,千万不能让主持人或者一位主管从头讲到尾,大包大揽,而要不断地补充新面孔,将新的观念和思路带进来,才能活跃职场的整体气氛。
四、内容丰富。晨会最忌走过场,让员工对它失去希望和耐心。对于晨会的组织,应该像食堂里提供的中餐那样,每周都不要有重复的内容,以免营业员倒胃口。晨会的内容要围绕每一位导购,这样才能大大地刺激他们的“味蕾”,调动销售的积极性,并让伙伴们都能认真倾听。将晨会办得有声有色并不困难,可以请营销精英讲述自己的经历,请伙伴们分享被拒绝以后的努力,还可以分解同业公司的新条款、新理念。如果将晨会办成一个信息窗,活跃了气氛又丰富了内容,就能大大地促进销售人员的积极性。
五、互娱互动。晨会的定位是为全体营销人员服务的。如果每一项活动的宣传、每一个任务的宣达、甚至一个小小的话术,都能恰到好处地让员工参与到其中来,就能达到开晨会的真正效果,也能让晨会成为员工最喜爱的互动游戏。
六、紧扣主题。内容丰富并不是要把晨会开得花里胡哨,让主管想一些舍本逐末、哗众取宠的游戏,而是要紧扣主题,让伙伴们在晨会上耳濡目染的都是与销售、客户、服装等等有帮助的内容。也许乍看上去有的内容与服装并无紧密的联系,但是却能让业务员大开眼界,帮助他们补充各方面的知识,帮助他们找到与客户沟通的最佳点,这样的内容也是销售人员们非常需要的。
七、提高效率。时间就是金钱,效率就是生命。开晨会,切忌拖沓冗长,对同一桩事情反复唠叨。台上讲的人滔滔不绝,台下听的人却心生厌倦。这样既影响了晨会的纪律,又降低了主持人的威信,让晨会在销售员心里大打折扣。因此,在晨会前,要求每一位发言者必须事先准备好腹稿,以免影响晨会的整体效果。
早会对于一个销售团队来说相当重要,早会三点:
1、前一日工作总结汇报(因为我们销售公司是要结果的公司)
2、今日工作计划及完成时间(我们销售公司是要有目标和效率的地方)
3、团队口号(一个团队及公司的誓词等鼓舞销售)。销售团队开会少批评多鼓励。
10个好玩简单的晨会小游戏:
1、舞蹈
适合人数:不限
合适舞蹈:《抓钱舞》《兔子舞》。
规则:没有规则。需要集体一起参加。
2、天黑请闭眼
适合人数:5人以上
规则:4种角色
A、法官:掌控全局的一名重要角色,所有的角色都听从他的口头指挥;
B、警察:在每轮的闭眼中,拥有一个权力就是可以辨别出谁是凶手;
C、杀手:在每轮的闭眼中,拥有一个权力就是可以杀掉一名除法官外的任何角色;
D、平民:在每轮的闭眼结束的睁眼阶段,轮到你发言的时候,便可拿出你的相关证据,用你的话语去说服其他人;PS:被杀光,杀手获胜。
3、抢凳子
适合人数:4人以上(参与人数必须大于凳子个数)
规则:
A、主持人将3个凳子预先摆好,派至少3名选手上台,让他们围着凳子站好。
B、主持人讲解游戏规则,主持人背对着喊“开始”,参与成员就要围着凳子走,主持人喊“停”,参与成员需要抢到离自己最近的凳子并坐下,没抢到凳子的成员淘汰,反复几次。
C、最后淘汰的人需要接受惩罚。
4、逢3或者3的倍数喊过
适合人数:不限
规则:
A、主持人随机报一个数字,从这个数字开始依次加1的方式报数;
B、每逢3和3的倍数不能喊出这个数字,需要快速反应并喊“过”。速度要快,犯规者淘汰出局。
C、主持人报出一个数字宣布开始,大家监督,报错者出队站到旁边。剩下的人接着报,直到参与成员都参与过。
D、最后淘汰的人需要接受惩罚。
5、贴膏药
适合人数:不限
规则:
A、参赛者围成双层圆圈,左右间隔两臂,前后人员身体靠近。先由两名参赛者开始,一人圈内为追人者,另一人站圈内为被追者
B、当被追的人即将被摸到或者不再想要逃奔时,从外圈钻入内圈,并以自己背
部紧贴任何一组成员的身前,临时造成三人重叠的一组,此时这三人重叠的最外层的人应立即代替贴在前面的人成为被追逐者
C、凡在被追逐者已经组成三层小组之前未被摸着者,原来的被追者为安
全,追逐者必须开始追最外层的另一人(即第三人),使圆圈上的双层队伍始终保持双人。
PS:被追人必须从圈外奔跑,不得穿过圆圈。贴人时必须以背部贴靠在别人身前。外层第三人逃开后,共同后退半步,保持圆形队伍。凡以手摸到被追者即为追上,此时追与被追者互换角色,游戏重新开始。被追的人不得跑离圆圈队伍3米以外。
6、成语接龙
适合人数:5-20人
规则:
A、参赛成员分成两组,剪刀石头布决定哪组为最先出成语者;
B、对方选出成员开始报一个成语,第二个人用主持人报出成语的最后一个字作为自己要报成语的首字(谐音也可以),首尾相接不断延伸,形成长龙;
PS:必须是四字成语,不能自创词语。
7、5毛1块
适合人数:不限
时间:5-10分钟
规则:
A、所有人围成一个圈,主持人站圈中间。如果男的多,男的就是1块钱,女的就是5毛钱,反之一样。
B、主持人就喊1块5,这时候一个男的就要拉着一个女的,则为1块5毛钱。也可以喊3块5,3块,都可以。如果落单的人,接受主持人安排的惩罚。
8、猜成语
适合人数:成员为双数
规则:
A、主持人事先准备好小卡片,卡片上写好要猜的成语;
B、分两队,主持人请每队选派2名成员上台(最好1男1女);
C、主持人让男生先看卡片上的成语,再用形体语言表达给女生看,女生猜出即为获胜。(PS:只准做动作,不准出声;女生最多猜三次,三次都不对,淘汰;)
D、第二对、第三对、……,依序进行,直到每队成员都猜完;
E、最后根据两队猜对成语个数最多,则为获胜;
PS:备选四字成语举例:龙飞凤舞、狗急跳墙、猛虎下山、饿虎扑食、螳螂捕蝉、眉目传情、暗送秋波、望穿秋水、昂首阔步、掩耳盗铃。
9、正话反说
适合人数:成员为双数
规则:
A、游戏分两队,每队成员数相同,每队成员排成一列面对大家;
B、主持人依次出题“江河日下”选手念“下日河江”,主持人出题“说曹操,曹操到”第二个选手念“到操曹,操曹说”等等,如此按次序,每队所有成员都完成主持人出的题目,反应迟钝或念错者直接罚下;
C、第二组按上面规则重复一次;
D、难度可逐渐加大,第一个出三字,第二个出四字题,第三个出五字题。
E、两队都完成后,淘汰最少成员的一对获胜,输的一对成员接受惩罚。
10、大西瓜小西瓜
适合人数:不限
规则:
A、参与成员围成一个大圆圈,主持人站在圆圈中间;
B、主持人说“大西瓜”同时,所有成员用手势做成“小西瓜”的样子。主持人说“小西瓜”同时,所有成员用手势做成“大西瓜”的样子,如此交替进行。如某个人发生错误,就罚他为大家表演一个节目,然后继续游戏。可以规定淘汰几个人就结束;
C、必须在说大西瓜(小西瓜)同时用手势做成小西瓜(大西瓜)的样子;
D、大家可以相互监督。
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