
2019-2025年VR产业深度调研及未来发展现状趋势预测报告
虚拟现实技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,它利用计算机生成一种模拟环境,是一种多源信息融合的、交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真使用户沉浸到该环境中。
据中研产业研究院发布的《2019-2025年中国VR行业竞争格局及发展策略研究报告》分析显示,全球迄今为止已卖出了400万台PC VR头显,其中包括Oculus Rift、HTC Vive、微软的混合现实头显以及占比较小的小众竞争对手。值得注意的是,这其中没有包含主机VR头显PS VR,2018年下半年Sony宣布,截止到2018年七月末,Play Station VR的累计销量已经达到300万台。也就是说三大头显的总销售量超过700万。
在我国,VR产业发展处于起步阶段,较为依赖国外技术。全规模产业链正朝向完备方向发展,但缺少巨型企业布局整体行业战略,且目前缺少行业的统一标准。
在硬件设备方面,有近百家公司进行硬件研发及生产,目前的研发生产,主要以头盔、眼镜、一体机为主;在系统搭建方面,VR技术依赖原有系统,如Windows、Android等,尚未研发专用系统;在软件内容方面,创业公司以游戏、影视为主的内容创作,资源较为匮乏;在应用产品方面,只有少量成型产品,VR商业消费度低普及度不高;在衍生服务方面,主要是行业孵化器、爱好者社区、活动平台、数据库。
2018年,国内VR行业市场规模约为96.9亿元,同比上涨了83.52%。近年来,VR行业发展极快,复合增长率保持在70%以上。未来VR行业仍将保持一定的增长率,但增速会逐渐放缓,预计到2024年,VR行业市场规模将突破1000亿元。
想要了解更多关于行业专业分析请关注中研普华研究报告《2019-2025年中国VR行业竞争格局及发展策略研究报告》

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