
2020-2025年中国审计信息化行业市场深度分析与发展前景预测研究报告
根据腾讯游戏安全中心发布的《 2019 腾讯游戏安全年度报告》显示, 2019 年腾讯PC端游戏整体打击掉的外挂样本数比 2018 年增长19.9%,增长量为 5003 款;移动游戏外挂样本数持续增长 2019 年达到了 4955 款。腾讯守护者计划安全团队统计估算,目前我国游戏外挂黑产实际销售规模已超过每年 20 亿元。
腾讯守护者计划安全团队方面介绍称,今年 6 月,江苏省泰州市警方在其协助下,打掉了一个特大英雄联盟游戏外挂团伙。据悉,该团伙制作、销售“咸鸭蛋”、“撸博士”和“云顶棋博士”共三款游戏外挂软件,为玩家提供针对英雄联盟游戏的多项外挂功能,不到两年时间,非法盈利超过 2000 万元。
2020网络游戏行业发展趋势及现状分析
随着PC客户端游戏的小幅回升,中国网络游戏市场格局基本已经保持稳定。而PC浏览器游戏未来的发展前景,将更趋向于作为其他游戏载体的补充,通过“云游戏”、“H5游戏”、“端页联动”等方式,给用户在不同场景下提供多元的选择。
截止到2019年6月,中国网络游戏用户规模达到4.94亿,较2018年底增长972万,占网民整体的57.8%。随着智能手机的普及和移动互联网的发展,手机网络游戏用户规模增长较快,为网络游戏产业注入新的活力。截止到2019年6月,中国手机网络游戏用户规模为4.68亿,较2018年底增长877万,占网民整体的55.2%。中国网络游戏市场规模继续上升。主要得益于三个方面:1、从硬件上看,光纤网络和移动4G网络的全面普及为网络游戏的发展提供了良好的硬件设施;2、从需求上看,人民生活水平快速提升,人们对娱乐的需求越来越重;3、从企业经营来看,游戏泛娱乐化,影视文学动漫游戏化,文娱产业间的跨界联动频繁,拓宽了游戏产业的外延。但随着人口红利用尽,行业的增长将进入一个较为稳定的状态。随着监管的介入,行业会向更规范更健康的方向发展。
根据2019年第一季度的中国网络游戏上市企业市场份额数据来看,腾讯游戏依然强势领跑,所占比例高达51.51%。其次是网易游戏,市场份额为17.45%,与排名第一的腾讯相差较大;其他网络游戏上市企业市场份额相对更低,均在1%左右。纵观头部企业收入结构,除搜狐畅游仍保持着以PC游戏收入为主之外,其他企业都将重心转移至了移动游戏。2019Q1,刚刚步入版号逐步恢复的调整过程,大部分企业则仍处于根据市场政策积极调整战略重点的准备阶段,尚未进入发力期。无论是移动游戏还是PC游戏,在未来几个季度内,从游戏品质和新游数量两方面,都会得到很大的提升。
想要了解更多网络游戏行业详细分析,请关注中研研究院研究出版的《2020-2025年中国网络游戏行业深度分析及发展前景预测报告》

2020-2025年中国审计信息化行业市场深度分析与发展前景预测研究报告