
2020-2025年中国手游行业市场竞争格局与发展前景预测报告
据悉,10月中国手游发行商全球收入排行榜公布,榜单公布了中国手游发行商在全球App Store和Google Play的收入排名。根据榜单来看,腾讯在10月收入位列榜首,其次为米哈游以及网易。
今年10月,榜单中30个手游发行商全球吸金21亿美元,环比增长9%,占当期全球手游总收入30.5%。需要注意的是,本报告仅统计发行商收入,且不包括我国第三方安卓渠道收入。
Sensor Tower表示,腾讯《天涯明月刀》手游在10月16日上市,首周预估收入近5000万美元。在该游戏的带动下,腾讯手游10月收入环比增长14%。米哈游《原神》在9月28日跨平台同步发行,首月移动端吸金2.5亿美元,成为同期全球收入最高的手游。得益于《原神》卓越的市场表现,米哈游10月收入环比激增567%,一举夺得全球发行商收入榜第二名。
2020移动互联网游戏行业现状及发展前景分析
近几年来,伴随着移动网络和移动终端性能的不断提高与完善,移动互联网游戏业务呈现快速增长的势头,成为一座名副其实的“金矿”。移动互联网游戏市场的巨大诱惑,让网游巨头们不再淡定。随着2013年财报的公布,我们不难发现,腾讯、网易、巨人、完美等传统端游大企业的移动游戏战略已经浮现水面,并有全力挥师手游之势。与移动设备领域一样,中国移动互联网游戏运营商也呈现多元化格局,游戏巨头腾讯掌握了22%的中国市场份额。这种分层结构为开发者呈现了许多合作机遇,中国移动控制了17%的移动游戏市场份额,与全球600多家移动互联网游戏开发商达成了合作。而第三大游戏运营商中国电信,市场份额则是8%。
随着5G时代的到来,中国移动游戏市场也日益繁荣。对于移动单机游戏,不需要太多的时间和精力,打开游戏即可游玩,获得了大部分用户的青睐。另一方面,中国通信产业向3G升级促进了移动互联网游戏的增长,网络、多媒体表现、平台融合等促成了移动网游的崛起。
未来几年,移动互联网游戏市场受到资本的强烈关注和追逐,移动互联网游戏的新陈代谢速度增快,同质化日趋严重,用户的选择范围更大,市场的竞争状况变得空前严峻。随着越来越高的平台渠道成本,不少移动游戏开发商的利润空间受到挤压,纷纷寻求有效的盈利模式。在目前常用的盈利模式中,移动广告和用户付费的两个大环境均需要时间成熟,用户接受度仍有待提升。国内手机游戏产业将真正步入快速增长期。面对移动互联网游戏巨大的市场商机,近几年来,一些CP和SP纷纷涉足移动游戏领域,全面加大了移动互联网游戏的产品开发和市场推广力度,整个移动互联网游戏市场将有保持快速增长,预计2016年移动互联网游戏市场规模将超过200亿。
想要了解更多关于移动互联网游戏行业专业分析,请关注中研普华研究报告《2020-2025年中国移动互联网游戏行业市场深度分析及投资发展研究报告》

2020-2025年中国手游行业市场竞争格局与发展前景预测报告