
2021-2026年光端机行业深度分析及投资价值研究咨询报告
近年来,随着互联网产业的高速发展,我国网民规模持续扩大,且用户向年轻化趋势发展。因此,游戏产业也迎来高速发展期。如今,我国游戏产业已占领巨大市场份额。游戏作为一种低门槛、低成本的娱乐手段,已成为中国网民主要的娱乐方式之一。2019年以来,多款具有创新性和开拓性的移动类游戏获得了网络游戏用户和市场的青睐,为网络游戏行业的持续推陈出新、健康发展起到了激励作用,移动游戏已经成为网络游戏产业中增长最快的细分行业。
2019年,中国游戏市场营收规模再次大幅攀升,达2884.8亿元,同比增长17.1%,2020年上半年,受新冠肺炎疫情影响,线下活动受到较大限制,网络游戏填补了网民的文化和娱乐需要,带动网络游戏行业营收和企业数量双增长。
2016-2020年,除去中国全球游戏市场从593亿美元增长至764亿美元,年复合增长率8.8%,其中移动游戏从289亿美元增长至418亿美元,年复合增长率13.1%,移动游戏占比从48.7%提升至54.7%。
近年来,中国移动游戏行业向头部企业集中的趋势明显。2019年腾讯游戏市占率达到了57%,牢牢占据龙头位置;网易游戏以18%的市占率位列第二,与腾讯游戏共同组成中国移动游戏行业的第一梯队。在除腾讯游戏、网易游戏外,其余厂商市占率均不足10%;老牌游戏厂商三七互娱和完美世界市占率分别为6%和3%;新兴游戏分发渠道哔哩哔哩、昆仑万维、中手游市占率均为2%。中国移动游戏行业CR7达到了90%,行业集中度保持在较高水平上。
腾讯和网易两个巨头占据了移动游戏市场80%的份额,而剩下的20%份额中还有很多类似于蓝港、中手游、乐逗之类的中型游戏运营商,而留给小运营商的市场则是少之又少。三线及以下城市用户占比移动游戏用户的49.3%,伴随着人口迁移,三线及以下城市的移动端渗透在加速,未来几年,占比将更高,形成潜力市场,这一部分的市场正是巨头和中型游戏运营商所没有覆盖的,对于小型游戏运营商而言,这绝对是机遇所在。
三线及以下城市玩家生活在一个网络环境相对来说比较落后的状态,因此在上班途中并不处于WiFi状态,他们不爱好重度手游,偏向于轻度休闲游戏,他们习惯去接触自己和周围朋友更熟悉的游戏产品,更多人使用中低端的安卓手机。
第47次《中国互联网络发展状况统计报告》显示,我国移动游戏加快创新步伐,高人气新作不断涌现。2020 年,我国移动游戏市场实际销售收入达到2096.76亿元,比2019年增加了515.65亿元,同比增长32.61%,占游戏市场整体收入比例达到75.24%70,为网络游戏企业突破创新创造了有利条件。2020 年以来,包括经营策略类游戏《万国觉醒》开放世界"冒险游戏《原神》等在内的多款不同类型的移动游戏新作发售,为国内外移动游戏用户带来了更好的游戏体验和更多的选择空间。
2020年中国公司在出海之路上收获颇丰。TikTok和腾讯出品的“吃鸡”类手游《PUBG Mobile》分别摘桂全球Top10热门应用的下载量榜单和全球Top10热门游戏的MAU榜单。阿里、腾讯、字节跳动、百度等国内互联网巨头,纷纷跻身全球领先应用榜单前十。
以2020年12月为例,中国中国厂商及应用出海中,FunPlus 继续凭借多款产品稳居第一,尤其是 State of Survival 表现坚挺;《原神》上线三个月以来,不断增加角色和故事线,因此米哈游本月收入有所回升;莉莉丝的《万国觉醒》表现依然强劲,这三家继续以胶着之态盘踞榜单头部。
依据目前中国市场移动游戏产业的高速发展势头,未来手机游戏运营商之间竞争和发展前景仍可观。中研普华研究院撰写的手机游戏运营商行业研究报告依据全国及海外多种相关报纸杂志的基础信息等公布和提供的大量资料和数据,客观、多角度地对市场进行了分析研究。报告在总结中国手机游戏运营商行业发展历程的基础上,结合新时期的各方面因素,对行业的发展趋势给予了细致和审慎的预测论证。
未来手机游戏运营商行业将如何发展?请点击查看中研普华研究院报告《2017-2022年我国手机游戏运营商行业发展现状分析及市场趋势研判报告》。

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