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美国唱片业协会:上半年流媒体为音乐行业贡献75%营收

GuoMeng

中国游戏出版行业供需趋势及投资风险研究

美国唱片业协会:上半年流媒体为音乐行业贡献75%营收

据外媒报道,美国唱片业协会(RIAA)的一份最新报告称,在iPod后时代,数字音乐的发展势头从来没有像这样好过。根据RIAA的《2018年中期音乐营收报告》显示,在今年上半年,音乐行业的营收同比增长了10%,其中零售营收增长到了46亿美元,批发营收增长到了31亿美元。而且,其中75%的营收(约合34.5亿美元)来自于流媒体音乐,包括订阅音乐服务营收、互联网/数字音频服务和含广告的服务。

RIAA称,这些流媒体服务合计创造了音乐行业的绝大多数营收,其中付费订阅服务的贡献居首。

相对而言,只有12%的营收(约合5.62亿美元)来自于数字下载,而且这个数字多年来一直在下滑。但是,它仍然比实体音乐的销售情况好。在今年上半年,实体音乐的营收占比仅为10%,约合4.62亿美元。

RIAA指出,仅在今年上半年,就有逾7万张新的唱片发布,音乐艺人要想赢得被大量智能手机内容淹没的听众确实是一个挑战。

考虑到这个发展趋势,我们能够清楚地明白亚马逊为何越来越想挑战Spotify和苹果。音乐流媒体服务按照每个月平均新增100多万个付费用户的速度在发展。

因此,亚马逊不仅经常推出新的智能音箱,例如Echo Dot、Echo Plus和Echo Show,而且还将智能音箱从传统的扬声器发展成为了流媒体或智能设备,例如它近日推出的Echo Link、Echo Link Amp和Echo Input。

如果照这个趋势发展下去,那么持有实体或数字形式的音乐很快就会被认为是落伍的做法,因为现在的订阅服务可以让你每个月仅需花费少量的费用就可以听到5000万首歌曲。

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什么是流媒体

所谓流媒体是指采用流式传输的方式在Internet播放的媒体格式。 流媒体又叫流式媒体,它是指商家用一个视频传送服务器把节目当成数据包发出,传送到网络上。用户通过解压设备对这些数据进行解压后,节目就会像发送前那样显示出来。

流媒体(Streaming Media)的出现极大地方便了人们的工作和生活。在地球的另一端,某大学的课堂上,某个教授正在兴致盎然地传授一门你喜欢的课程,想听?太远!放弃?可惜!没关系,网络时代能满足你的愿望。在网络上找到该在线课程,课程很长,但没关系,只管点击播放,教授的身影很快出现在屏幕上,课程一边播放一边下载,虽然远在天涯,却如亲临现场!除了远程教育,流媒体在视频点播、网络电台、网络视频等方面也有着广泛的应用。

流媒体,又叫流式媒体,是边传边播的媒体,是多媒体的一种。边传边播是指媒体提供商在网络上传输媒体的"同时",用户一边不断地接收并观看或收听被传输的媒体。"流"媒体的"流"指的是这种媒体的传输方式(流的方式),而并不是指媒体本身。

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