
2019-2025年中国电竞行业发展前景及投资风险预测分析报告
电竞人才缺口达100万 电子竞技专业学什么
我国正在运营的电子竞技战队(含俱乐部)多达5000家,电竞人才缺口达到100万。
上海市电子竞技运动协会副会长朱沁沁:“这当中的服务人才缺口,经多方数据统计,应该在50万到100万之间。要把电子竞技向更高的层次去发展时,我们首先就要解决服务性人才的缺口问题。”
电竞
电子竞技(Electronic Sports)就是电子游戏比赛达到“竞技”层面的体育项目。电子竞技运动就是利用电子设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力对抗运动。通过运动,可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、心眼四肢协调能力和意志力,培养团队精神。电子竞技也是一种职业,和棋艺等非电子游戏比赛类似,2003年11月18日,国家体育总局正式批准,将电子竞技列为第99个正式体育竞赛项。2008年,国家体育总局将电子竞技改批为第78号正式体育竞赛项。
电子竞技专业学什么
电竞专业主要学习电竞技术、概论、裁判、赛事组织策划等。
电子竞技赛事
电子竞技首先离不开平台,也就是电视游戏、电脑游戏和智能手机游戏,所有电竞赛事都是基于游戏展开的。国际上作为电竞赛事的游戏多为直接对抗的FPS游戏、英雄对战MOBA竞技游戏、格斗游戏。
广为人知的电竞游戏包括星际争霸2、魔兽争霸3、DOTA2、CSGO、DotA、英雄联盟、风暴英雄、雷神之锤、DNF、绝地求生、APEX、帝国时代、虚荣、守望先锋、FIFA、炉石传说、彩虹6号、无限法则、王者荣耀等局域网/网战游戏。
电竞赛事一般是以联赛的方式举办,一年举办一次,或一年分多个赛季。

2019-2025年中国电竞行业发展前景及投资风险预测分析报告