
2020-2025年中国酒店照明工程行业市场前瞻与未来投资战略分析报告
近期,随着各地疫情稳定,网吧、KTV等娱乐场所陆续开门营业,但在疫情之下这些人员聚集性的娱乐场所该如何监管,防止疫情复燃呢?近日,文旅部对《剧院等演出场所恢复开放疫情防控措施指南》《互联网上网服务营业场所恢复开放疫情防控措施指南》《娱乐场所恢复开放疫情防控措施指南》进行了修订调整。其中明确表示,消费者在娱乐场所、网吧的时间不得超过2小时。歌舞娱乐场所接纳消费者人数不得超过核定人数的50%,每个包间接纳消费者人数也不得超过核定人数的50%等。据悉,此前江苏省文化和旅游厅印发《关于做好疫情防控常态化条件下文旅场所有序开放工作的通知》,要求娱乐场所、网吧服务场所接纳消费者人数不得超过最大核载量50%,娱乐场所每个房间不超过核载量50%。
现在湖南娱乐场所可以陆续恢复营业了,但是对营业场所的防护工作还是有具体要求的:
1、场所入口处须配备体温检测设备,对所有进入场所人员进行体温检测,体温检测异常者不得进入场所,并迅速引导至临时隔离点,报所在地疫情防控部门妥善处置。
2、各经营场所要根据包(房)间情况科学安排消费者人数,网吧应实行隔位就坐,KTV包间人与人之间保持1米以上的距离,游戏游艺场所在每台游艺机前设置1米线。
3、在二级响应解除以前,各场所接待人数不超过总接待量的60%。可采取预约、网上预订、错峰消费等形式,减少人员聚集,避免人员接触。
4、各经营场所要严格落实场所防控消毒措施,做好每日场所清洁消杀,保持环境卫生清洁,公共空间、卫生间、电梯等部位每日消毒不少于3次。
5、接触类设备如电脑键盘鼠标、手持话筒等设备做到一客一消毒,话筒建议采用一次性防护罩,一客一换。
6、场所须按要求保持通风,在条件许可的情况下首选自然通风,空调系统按防指要求规范使用。
近年来,我国迷你KTV的发展非常迅速,2016年迷你KTV市场规模达到16.5亿元,预计2017年市场规模将超过30亿元,增速达90%以上。2016年国内传统KTV有8850家,同比下降5.5%,预计2017年传统KTV将达到8363家;2016年量版式KTV有14086家,同比增长15%,预计2020年将超2万家。
目前,国内KTV总体消费规模超过4000亿,并且随着人们生活水平的提升以及休闲娱乐需求的增加,消费规模仍处于快速上升阶段。
我国大多数规模以上的量贩式节假日等日子常常爆满,消费者需排队多时才有空房腾出。同时,消费时段的差异化策略有效实现了消费人群的多元化,这就为量贩式KTV争取到了更多的盈利空间。
KTV今后的发展趋势会越来越追求高档化、舒适化、规模化。同时,随着人们消费心理越来越多样化,单一的消费模式肯定留不住消费者了,KTV要想抓住客流量,必须呈现多样化的服务。
我国KTV企业数量不断增加,人民生活水平的提高,对娱乐业的需求不断增加,对我国KTV行业的发展起到了极大的促进作用。2013-2015年我国KTV企业数量增长迅速,2013年增加到了9.24万家。2014年国内ktv企业增加到了10.9万家,2015年突破了12万家企业。据中研普华预测,2016年我国KTV企业数量达到了13.08万家。
根据中研普华研究院《2019-2025年中国网吧行业市场深度分析及发展趋势研究咨询预测报告》显示:
2020年网吧行业发展现状及市场前景规模分析
随着时代的推进,网咖逐渐成为兼具娱乐与休闲功能为一体的新型业态。近年,随着网吧市场格局的转变,以“网吧+水吧”为经营核心的网咖模式走在行业前列进入人们视野,并逐步呈现出取代传统网吧模式的发展势头。
网吧作为国内IT服务的龙头行业,随着政府扶持与管理的逐渐完善,受到了各方面的重视。尤其是自从2006年政府针对网吧规范的各项政策出台,网吧行业开始进入有秩地成长阶段。在历经六年之后,网吧审批的口子终于又将重新放开。根据文化部和公安部、工信部、工商总局联合发出的一份通知,各省级文化行政部门可根据地区和城乡差异,在确保场所每台计算机占地面积不少于二平方米的前提下,分别设立网吧台数标准,依法开展单体网吧审批。
截止到2019年6月,中国网络游戏用户规模达到4.94亿,较2018年底增长972万,占网民整体的57.8%。随着智能手机的普及和移动互联网的发展,手机网络游戏用户规模增长较快,为网络游戏产业注入新的活力。截止到2019年6月,中国手机网络游戏用户规模为4.68亿,较2018年底增长877万,占网民整体的55.2%。中国网络游戏市场规模继续上升。主要得益于三个方面:1、从硬件上看,光纤网络和移动4G网络的全面普及为网络游戏的发展提供了良好的硬件设施;2、从需求上看,人民生活水平快速提升,人们对娱乐的需求越来越重;3、从企业经营来看,游戏泛娱乐化,影视文学动漫游戏化,文娱产业间的跨界联动频繁,拓宽了游戏产业的外延。但随着人口红利用尽,行业的增长将进入一个较为稳定的状态。随着监管的介入,行业会向更规范更健康的方向发展。
2020一季度游戏市场收入超500亿
随着互联网科技的不断发展,游戏产业也是越来越成熟,玩游戏的人群也是越来越多,尤其在疫情期间,更是成为了我们消磨时间的法宝。根据《2020年1-3月中国移动游戏市场报告》统计数据显示,1-3月移动游戏市场收入超过500亿元,同比增长率超过40%。其中,中国女性游戏用户规模环比增长17.05%,由去年同期的2.90亿人增长为3.57亿人,依然有较大增长空间。
随着PC客户端游戏的小幅回升,中国网络游戏市场格局基本已经保持稳定。而PC浏览器游戏未来的发展前景,将更趋向于作为其他游戏载体的补充,通过“云游戏”、“H5游戏”、“端页联动”等方式,给用户在不同场景下提供多元的选择。
网吧作为国内IT服务的龙头行业,随着政府扶持与管理的逐渐完善,受到了各方面的重视。对此,中研普华研究院网吧行业报告依据全国及海外多种相关报纸杂志的基础信息等公布和提供的大量资料和数据,客观、多角度地对市场进行了分析研究。报告在总结中国网吧行业发展历程的基础上,结合新时期的各方面因素,对中国行业的发展趋势给予了细致和审慎的预测论证。未来网吧行业将如何发展?请关注中研普华研究院报告《2019-2025年中国网吧行业市场深度分析及发展趋势研究咨询预测报告》

2020-2025年中国酒店照明工程行业市场前瞻与未来投资战略分析报告