
2020-2025年中国移动存储设备行业供需趋势及投资风险研究报告
近日,角川调研最新报告《全球游戏市场报告2020》发售,根据其中数据显示,由于今年居家不出的人群大幅增长,2020年总规模较去年剧增19.6%。据悉,2020年世界游戏市场总规模约为1749亿美元,较去年剧增19.6%,主要原因为2020年新冠疫情导致的大量玩家居家不出。
其中细分数据显示,移动游戏市场2020年规模达到863亿美元,较去年剧增25.6%;而PC市场增长比例为6.2%,明显缓慢,总规模374亿美元,家用机市场依然涨势强劲,总规模512亿美元,较去年增加21%。
根据中研普华《2020-2025年中国移动互联网游戏行业市场深度分析及投资发展研究报告》分析:
另外,据悉2020年世界游戏玩家总数估计达到27亿人,较去年增加4.9%,亚太地区或占半数以上为14亿5400万人。
中国游戏市场规模将突破3300亿元
近年来,我国移动网民用户规模的持续扩大,移动游戏产品选择丰富度不断提升,我国移动游戏行业快速发展,已经跻身全球第一梯队。
游戏作为一种低门槛、低成本的娱乐手段,已成为中国网民主要的娱乐方式之一。2019年以来,多款具有创新性和开拓性的移动类游戏获得了网络游戏用户和市场的青睐,为网络游戏行业的持续推陈出新、健康发展起到了激励作用,移动游戏已经成为网络游戏产业中增长最快的细分行业。
2018年中国游戏版号停发使得游戏市场营收增速大幅下降,此后,中国游戏产业更加注重打磨游戏产品质量,提高游戏运营精细程度,2019年,中国游戏市场营收规模再次大幅攀升,达2884.8亿元,同比增长17.1%,2020年上半年,受新冠肺炎疫情影响,线下活动受到较大限制,网络游戏填补了网民的文化和娱乐需要,带动网络游戏行业营收和企业数量双增长。根据中国音数协游戏工委公布的统计数据显示,2020年上半年,我国网络游戏实现销售收入1394.93亿元,同比增长22.34%,根据iResearch的预测,2020年我国游戏产业市场规模有望突破3300亿元。
统计数据显示,2019年我国过审游戏数量达1570款,其中移动游戏过审数量达1462款,占比93.1%,其中国产移动游戏过审数量为1323款,进口移动游戏数量为139款,移动游戏产品的丰富度不断提升。
移动游戏多样的产品选择吸引了中国移动游戏用户,根据CNNIC公布的数据显示,截至2020年6月,我国网络游戏用户规模达5.40亿,较2020年3月增长805万,占网民整体的57.4%;手机网络游戏用户规模达5.36亿,较2020年3月增长699万,占手机网民的57.5%。
移动游戏用户规模的持续扩大带来移动游戏市场规模的快速扩张,根据iResearch公布的数据显示,自2019年起,我国移动游戏市场规模占游戏产业市场规模的比重已经超过70%,2019年移动游戏市场规模占比为72.5%,根据中国音数协游戏工委公布的统计数据显示,截至2020年上半年,移动游戏市场规模占比达75.04%,占比持续提升,根据iResearch公布的预测数据显示,2020年中国移动游戏的市场规模将达到2496.8亿元,占网络游戏市场规模的比重达75.1%。
2019年全球用户支出排名前十的移动类游戏由中、日、韩、美四国包揽,标志着我国移动类游戏在全球范围内已处于第一梯队。其中腾讯的《王者荣耀》、索尼的《Fate/Grand Order》和动视暴雪的《糖果传奇》等游戏在移动平台占据主导地位。
2020年移动游戏黑马
根据最新公布的App Store和Google Play下载数据,《原神》下载排行直升五位,仅次于《Among Us》,收入排行直升78位,位居第一,均超越《王者荣耀》《和平精英》以及《PUBG Mobile》,堪称一匹黑马。
此外,上月底上线的《原神》在一个月内飙升到全球游戏榜收入第一,10 月 20 日推出的武器池更新让《原神》在全球 78 个国家游戏收入总榜都取得前 10 名的成绩。
10 月全球热门游戏下载排行方面,《Among Us!》《原神》《地铁跑酷》《Free fire》《团结行动!》位列前五;收入排行方面,《原神》《Pokémom GO》《ROBLOX》《王者荣耀》《怪物弹珠》分列前五位。
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2020-2025年中国移动存储设备行业供需趋势及投资风险研究报告