
2021-2026年基站行业深度分析及投资战略研究咨询报告
中国游戏市场在疫情下重回高速增长,不仅是本土的游戏公司,国外游戏巨头也沾了不少光。任天堂的中国合作伙伴腾讯周一表示,自2019年底以来,任天堂已累计向中国发售Switch游戏机100万台。 任天堂于2019年12月与腾讯合作在中国推出Switch游戏机,以期扩大这款游戏机的市场。疫情居家期间,Switch游戏机因为居家健身的去求成为年度热销的游戏设备。
根据中研普华出版的《2021-2025年中国游戏设备行业发展前景及深度调研分析报告》显示:
据咨询公司Niko Partners,腾讯发布的官方数据表明,任天堂已经超过微软和索尼成为中国市场最大的游戏机卖家。任天堂预测,在全球范围内,截至2021年3月的一年中,Switch的销量将达到2400万台。
另外,此前有消息透露,任天堂将在2021年带来包括《塞尔达传说:旷野之息》续作在内的4款新游戏,而任天堂旗下游戏主机 Switch 也将迎来更新换代。
预计任天堂将推出一款代号为 Aula 的全新 Switch 主机,将搭载 OLED 屏、Mariko SoC 特殊处理器并支持4K 分辨率,性能远超本世代 Switch 主机,提升电池续航与温控能力。这款任天堂 Switch 新机或将作为当下 Switch 主机的「升级版」登台亮相,而非完全改变现有设计。
任天堂官方目前或已经公布了新规定,不允许免费游戏之外的游戏的售价低于1.99美元(约合人民币12元)。SMG工作室负责人Ash Ringros近日在国外论坛上表示,任天堂已经设定了全新的规定,不准免费游戏之外的游戏在eShop上定价低于1.99美元。
任天堂eShop上经常会有一些游戏的售价低于1美元(或100日元)的无名独立游戏。这些游戏的官方利用玩家的购买心理,以超低折扣出售游戏,虽然单份获利微薄,不过由于购买数量足够多,游戏可以长时间保持在销量排行榜前面,因此最终也可收获颇丰。以低价刷榜方式获得销量排行榜的长期曝光,这种情况接下来会减少许多了。
突如其来的一场疫情,令“宅经济”急剧升温,线上娱乐成为人们丰富业余生活的一大选择。2020年,中国游戏市场实际销售收入为2786.87亿元,比2019年增加了478.1亿元,同比增长20.71%,保持快速增长。其中,中国移动游戏市场实际销售收入达到2096.76亿元,比2019年增加了515.65亿元,同比增长32.61%,在中国游戏市场占比为75.24%。
《报告》显示,2020年,中国自主研发游戏海外市场实际销售收入达154.50亿美元,比2019年增加了38.55亿美元,同比增长33.25%,继续保持稳定增长。
2020年,中国自主研发移动游戏海外地区收入分布中,美国的收入占比为27.55%,日本的收入占比为23.91%,韩国收入占比为8.81%,三个国家的收入合计占比达到60.27%,美国近两年都是中国游戏企业出海的重要目标市场。与此同时,2020年,中国自主研发游戏国内市场实际销售收入达到2401.92亿元,比2019年增加了506.78亿元,同比增长26.74%。
数据显示,我国目前共有超28万家游戏相关企业。从地域分布来看,我国游戏相关企业数量排在前三的省份是广东、江苏和浙江。其中,广东有超9万家相关企业,占全国相关企业总量的32.98%。
近十年以来,我国游戏相关企业的年度注册增速呈波动上涨态势,2017年增速到达高峰,为21.8%;2019年全年新增游戏相关企业超6.5万家,为历史新增数量最多的年份。2020年,我国今年新增游戏企业超5.8万家。其中,7月是新增企业最多的月份,月新增企业超6300家。
游戏是全世界共通的艺术语言,游戏产业是文化产业重要的组成部分,作为我国文化产业出口重要支柱地位进一步凸显。未来我国游戏质量将不断提高,更多的国际游戏企业进入,也有更多的本土企业走出海外,形成游戏产业的双循环经济。
欲了解更详实的中国游戏设备行业发展前景分析请点击中研普华报告《2021-2025年中国游戏设备行业发展前景及深度调研分析报告》

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