Xbox官博宣布就安全游戏与索尼及任天堂达成共识 游戏运营商前景为何如此向好

LiuMingYue

12月15日,Xbox将与任天堂(代表Switch玩家社区)和PlayStation达成共识,共识内容称,Xbox相信保护在线玩家需要多领域的方法——结合先进技术、带有支援性的社区和专业人员监督。当Xbox朝着同一个目标努力时,Xbox可以取得更大的成就。因此,Xbox将继续投资、改进和扩大Xbox的用户安全方法。在Xbox继续这项工作的同时,Xbox将优先保护我们的参与者的安全,特别是那些最脆弱的人。Xbox将让玩家可以很容易地举报违反我们行为准则的行为,除了删除内容外,我们还会对违规行为采取适当的强制措施,包括限制玩家使用Xbox的服务。

Xbox主机于2001年11月15日在美国地区领先发售;而亚洲地区的游戏大国日本则是在2002年2月22日发售。随后又相继登陆了北美其它地区、欧洲、澳洲;亚洲的韩国、新加坡。Xbox在美国上市时,PS2的全球销量已经突破了2000万台,然而来势汹汹的Xbox依然令人畏惧。未来行业市场如何?

游戏运营商前景为何如此向好

目前腾讯和网易两个巨头占据了移动游戏市场80%的份额,而剩下的20%份额中还有很多类似于蓝港、中手游、乐逗之类的中型游戏运营商,而留给小运营商的市场则是少之又少。三线及以下城市用户占比移动游戏用户的49.3%,伴随着人口迁移,三线及以下城市的移动端渗透在加速,未来几年,占比将更高,形成潜力市场,这一部分的市场正是巨头和中型游戏运营商所没有覆盖的,对于小型游戏运营商而言,这绝对是机遇所在。

随着PC客户端游戏的小幅回升,中国网络游戏市场格局基本已经保持稳定。而PC浏览器游戏未来的发展前景,将更趋向于作为其他游戏载体的补充,通过“云游戏”、“H5游戏”、“端页联动”等方式,给用户在不同场景下提供多元的选择。

截止到2019年6月,中国网络游戏用户规模达到4.94亿,较2018年底增长972万,占网民整体的57.8%。随着智能手机的普及和移动互联网的发展,手机网络游戏用户规模增长较快,为网络游戏产业注入新的活力。截止到2019年6月,中国手机网络游戏用户规模为4.68亿,较2018年底增长877万,占网民整体的55.2%。中国游戏出版市场规模继续上升。主要得益于三个方面:1、从硬件上看,光纤网络和移动4G网络的全面普及为网络游戏的发展提供了良好的硬件设施;2、从需求上看,人民生活水平快速提升,人们对娱乐的需求越来越重;3、从企业经营来看,游戏泛娱乐化,影视文学动漫游戏化,文娱产业间的跨界联动频繁,拓宽了游戏产业的外延。但随着人口红利用尽,行业的增长将进入一个较为稳定的状态。随着监管的介入,行业会向更规范更健康的方向发展。

根据2019年第一季度的中国网络游戏上市企业市场份额数据来看,腾讯游戏依然强势领跑,所占比例高达51.51%。其次是网易游戏,市场份额为17.45%,与排名第一的腾讯相差较大;其他网络游戏上市企业市场份额相对更低,均在1%左右。纵观头部企业收入结构,除搜狐畅游仍保持着以PC游戏收入为主之外,其他企业都将重心转移至了移动游戏。2019Q1,刚刚步入版号逐步恢复的调整过程,大部分企业则仍处于根据市场政策积极调整战略重点的准备阶段,尚未进入发力期。无论是移动游戏还是PC游戏,在未来几个季度内,从游戏品质和新游数量两方面,都会得到很大的提升。

游戏市场持续保持中高速发展态势

游戏市场繁荣起步于2008年,2008-2014年持续保持中高速发展态势,年复合增速达到88.6%。2015年市场受到手游冲击,增速放缓,2016年首次出现负增长。2016年页游市场实际销售收入为187.1亿元,同比下降14.8%。页游用户规模也开始流失,2014年起连续三年负增长。2016年页游戏用户规模达到2.75亿人,同比下降7.5%。

我国游戏市场运营平台市场已经趋于饱和,并保持稳定。移动游戏市场奉行“产品为主,渠道为王”的政策。网页游戏众多成熟的运营平台完美的契合了移动游戏的核心需求。另一方面,对于网页游戏市场来说,核心竞争力就是用户,而移动游戏市场拥有我国最多的游戏领域用户,这样移动游戏的用户基数契合网页游戏的核心需求。这样实行页手联运的模式,移动游戏用户导入网页游戏,网页游戏平台导入移动游戏,形成一个完美的产业闭环。

伴随着人口红利的消弱,移动游戏市场已经从单纯的获取流量,向深入挖掘用户价值转发,“流量至上”的观念正在发生改变。第一,获取用户的形式更加多样,移动游戏正逐渐从比较单一的导量向多元转变,通过不同精品IP获取固定目标用户群体,而一些精品游戏甚至能够通过口碑获得用户,如《热血传奇》等。第二,导入用户转化率陈低,流量购买价格上涨。第三,产品质量提升以致研发为主的游戏企业掌握了更高的话语权,如移动游戏《梦幻西游》在面对安卓渠道商的旪候,十分强势。

未来该行业市场如何?更多详细分析,请关注中研研究院研究出版的《2020-2025年中国游戏行业深度调研及前景预测报告》。

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2021-2025年中国网络出版行业深度发展研究与“十四五”企业投资战略规划报告

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