人大代表建议禁止明星代言网游 “十四五”时期中国网游行业投资潜力分析

WuYaNan

人大代表建议禁止明星代言网游

全国两会召开在即,近日,全国人大代表、四川省苍溪县白驿镇岫云村党支部书记李君也关注着这一议题,今年两会期间他准备提交建议,呼吁加大网络游戏监管整治力度。李君建议,应禁止明星代言网络游戏广告,总量控制游戏类目在各类媒体的展示广告和互联网的推送。他关注到,不少网络游戏在宣传推广中,为博用户眼球,提高点击、试玩、下载率,往往高薪聘请一大波明星,用浮夸的风格代言,再采用大数据推送,甚至推送含有暴力、色情等低俗文化内容。近年来,伴随着网络游戏的爆发式增长,网游产业发展、对未成年人的影响成为公众关注的问题。

总的来说,网络游戏是一把双刃剑,虽然有其积极的一面,但由于缺乏完善的法律法规约束和社会各界的有效引导,它对很多人,特别是青少年的负面影响颇多。信息化部门联合工商部门,应健全推广审核机制,制订广告投放平台管理审核标准,加强对各类网站、APP的广告巡查力度。

多家网络视频平台上线青少年防沉迷系统

从国家网信办获悉,国家网信办统筹指导西瓜视频、哔哩哔哩、秒拍、美拍、梨视频等14家短视频平台,以及腾讯视频、爱奇艺、优酷、PP视频等4家网络视频平台,在“六一”儿童节到来之前,统一上线“青少年防沉迷系统”。

国家网信办相关负责人介绍,青少年防沉迷试点工作开展2个月以来,约4.6亿短视频用户每日收到青少年模式弹窗提示,5260万人次访问青少年模式引导页。

中国网络游戏市场规模继续上升

截止到2019年6月,中国网络游戏用户规模达到4.94亿,较2018年底增长972万,占网民整体的57.8%。随着智能手机的普及和移动互联网的发展,手机网络游戏用户规模增长较快,为网络游戏产业注入新的活力。截止到2019年6月,中国手机网络游戏用户规模为4.68亿,较2018年底增长877万,占网民整体的55.2%。中国网络游戏市场规模继续上升。

数据显示,网络游戏行业以11979元的平均月薪再次位列第一。随着直播行业进入了转型、调整期,对直播平台的商业模式、内容生产、主播培育和吸流能力等方面提出了更高的要求。我国网络直播平台的经营模式趋于多元化,行业融资能力增强,新增投资不断增加,投资的强劲表明了我国资本对网络直播行业前景依然看好。

在产品创新方面,云服务对网络游戏行业的影响日渐增强,有望重塑游戏的研发运营和用户体验。-一是在研发运营上,云服务被广泛应用于游戏的运算、支付、数据存储、后台管理等环节,这不但为游戏的开发和运营提供了专用工具,而且可以让企业根据玩家需求快速扩展或缩减服务器数量;二是在用户体验上,基于云端平台的游戏不仅无需用户下载,而且显著降低了对显卡、CPU等设备的要求。腾讯和谷歌分别在上半年推出了云游戏平台CMatrix和Stadia,尝试为用户提供新的云端游戏体验。

在市场拓展方面,我国游戏厂商持续向海外网游市场输出资本和产品。一是资本输出上,我国多家大型游戏企业持续对海外游戏开发商进行投资,结合国内成熟运营能力和海外先进研发能力,不断增强企业在全球市场的竞争优势;二是产品输出上,国内游戏企业进一步加大产品出海力度,并且游戏形态从手机游戏领域向客户端游戏、单机游戏领域拓展。随着业务出海的推进,预期海外市场营收将在我国游戏企业的整体营收中占越来越高的比例。

中国音像与数字出版协会近日发布的《2020中国游戏产业报告》显示,2020年中国数字游戏市场规模达2786.87亿元,同比增长20.71%,其中自主研发产品占八成以上。其中,移动游戏市场实际销售收入2096.76亿元,同比增长32.61%,其收入占比进一步提高,达到了整个市场约75%;国产游戏的国际化水平进一步提高,其在海外市场的销售收入首次突破千亿元关口。展望“十四五”,我国游戏产业发展的将从游戏消费大国跨入游戏创新强国,为提升国家文化软实力贡献力量。

网游行业研究报告在总结中国网游行业发展历程的基础上,结合新时期的各方面因素,对行业的发展趋势给予了细致和审慎的预测论证。未来网游行业将如何发展?请点击查看中研普华研究院报告《2021-2025年网游市场投资机会及企业IPO上市环境综合评估报告》。

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2021-2026年中国移动终端设备行业深度调研与发展趋势预测研究报告

网游 人大代表建议禁止明星代言网游 网游行业投资潜力

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