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世界卫生组织正式把“游戏成瘾”列入精神疾病

GuoMeng

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世界卫生组织正式把“游戏成瘾”列入精神疾病

6月19日消息,“网瘾少年”是现代游戏人对自己的戏称,但是从今天开始,这个称号将被用在沉迷于游戏的病患身上,世界卫生组织在今天正式把“游戏成瘾”列入精神疾病,并且通知世界各国将这个病症纳入医疗体系。

早在今年年初,世界卫生组织就已经对外宣布今年将会发布新版的《国际疾病分类》,并在分类中加入“游戏成瘾”这个新的疾病,今天就是新版正式的发布日期。在国内很早之前就有一位帮助“治疗”网瘾的机构,不过现在看来当时这些机构应该并不合规,而且治疗的方法也值得商榷,因此有多所戒瘾中心在网上遭到网友们的声讨与抨击。

而现在世界卫生组织定义的游戏成瘾也并非我们平时认识中的“网瘾“,要认定为游戏成瘾,需要满足下列条件:首先要表现出对游戏的自控力不足,其次是将游戏的优先级放在其他兴趣与日常活动之前,就算有身体或精神上的负面情况也要继续玩游戏甚至增加游戏时间,然后病患因为游戏已造成家庭、社会、工作等方面重大损害,最后需要至少十二个月才能确诊。

看完后发现想要被定性为游戏成瘾也没有那么容易,很多人都会把游戏当做自己的第一兴趣,但是我们都会把控其中的“度“,而没有节制的进行可能才需要治疗,同时也希望可以规范治疗机构,电击和暴力并不能治病。

WHO称,对于游戏是否成瘾,相关行为要持续至少12个月才能确诊,如果症状严重,观察期也可缩短。部分国家此前已承认游戏成瘾是重大的公共卫生议题,许多国家都有治疗游戏成瘾的戒瘾机构。


游戏成瘾的表现

游戏成瘾的症状包括:无法控制地打电玩(频率、强度、打电玩的长度都要纳入考量)、越来越经常将电玩置于其他生活兴趣之前,即使有负面后果也持续或增加打电玩的时间。

其实早在10年前,世卫组织就可以对“游戏紊乱”造成的危害进行分析了,如今经过专家的多年研究论证后,最终世界卫生组织决定将它列入精神疾病之列。不过此举将会在行业内引起一场非常大的争论。

据解放日报报道称,上海精神卫生中心成瘾研究专家赵敏表示,“以往学界并未将这一常见于青少年的行为现象纳入疾病范畴,但近年来,极端个案与社会上出现的各类戒断疗法让学者深入进行了研究。”

在她看来,游戏本身并无过错,但是游戏体验中的竞争和合作都与成瘾显著相关,“前者为正相关,后者为负相关,玩家的沉醉感在心理学中被称为心流理论,是一种在全神贯注状态下操纵的满足感。”于是,游戏精心设计的进阶过程、故事情节、任务成就甚至画面音效等都能让各种水平的玩家没有操作障碍地进入各自的“心流状态”。

不过,虽然游戏障碍将列入诊断分类,但也并非所有玩家都“游戏成瘾”。赵敏说,对自身状态有疑惑者可先自答以下问题,“是否在游戏上的时间花得越来越多?是否整天想着游戏,即使有更重要的事情也要玩?如果一段时间不玩,是否会觉得难以忍受?”

因长期接触网络成瘾、游戏成瘾案例,北京大学第六医院精神卫生研究所主任医师田成华则指出,目前中国在此方面的研究并不算深入,诊断标准、治疗体系都还没有成熟。他表示如果游戏成瘾正式划归为一种疾病,那么将对患者接受正规治疗有很大帮助。

他还表示,ICD11正式公布后,世卫组织会向全世界推广,但并无权力要求各个国家必须采纳,推荐后各个国家会根据自己的情况决定什么时候采纳。

中国游戏成瘾现状如何?

记者将“游戏成瘾”四个字键入搜索引擎,出来了一大串与之相关的新闻热点事件。

2017年,17岁的广东青年小刘窝在宿舍连续玩网游40多个小时罹患脑梗;杭州13岁男孩因玩“王者荣耀”被家长训斥,后跳楼致多处粉碎性骨折,被送医院时还要求登录手游账号;湖南慈利23岁女性被年仅15岁的初三学生残忍杀害,只因后者沉迷于暴力网游,想体验在现实中杀人的快感。

专家:中国马上采纳的可能性不大

北京大学第六医院精神卫生研究所主任医师田成华长期接触网络成瘾亦或是游戏成瘾的来访者,据他介绍,目前中国在此方面的研究并不算深入,诊断标准、治疗体系都还没有成熟。他表示如果游戏成瘾正式划归为一种疾病,那么将对患者接受正规治疗有很大帮助。

标签: 游戏成瘾被列疾病 游戏成瘾列精神疾病

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