
2020-2025年中国电动汽车充换电站行业发展现状分析与投资前景预测研究报告
据悉,在首届北京国际游戏创新大会腾讯专场分享会上,腾讯云游戏Tencent GameMatrix运营总监操伟介绍了当前全球云游戏的技术发展,及腾讯云游戏的最新进展。
操伟介绍称,云游戏并不是新鲜的事物,十年前就已经有了,它是直接脱离整个终端的限制,把整个算例交到服务器上,服务器算好之后以视频流的方式传到终端,让终端进行操作回馈到服务器。
云游戏带来了便捷性,但同时也产生了一些问题,比如延时。也正是基于此,云游戏一直没有发展起来,5G技术大带宽、低延时的特性让云游戏有更大的可能。
操伟认为,云游戏的发展有四个阶段。第一个阶段,传统云游戏的云化,就是把游戏放到云上去;第二个阶段,实现了多端互通,去掉终端的依赖性;第三个阶段,做到云游戏大规模发展,现在已经开始进入到了这个阶段,这时候需要做进一步的降低成本的事情,因为现在单PCU成本很高;第四个阶段,需要向所有的内容生产方式努力。
根据中研普华研究报告《2020-2025年中国云游戏行业全景调研与投资战略研究咨询报告》统计分析显示:
一、行业单位规模情况分析
截至2019年7月31日,国内共有约200家游戏企业上市,较2018年底增加3家。目前各个证券市场仍有10余家游戏企业排队上市。其中,云游戏行业还处于发展初期,相关企业数量规模较低,目前上市的云游戏企业数量仅有约20家的规模。
二、行业人员规模状况分析
2018年中国游戏从业者约为145万人,但缺乏创新型人才仍是游戏产业面临的严峻难题。其中,游戏策划类从业者数量最少,仅占总从业者的11.4%,平均薪酬也低于游戏开发类、游戏运营类从业者。2019年中国游戏行业从业人员超过150万,从业人员是有所增加的。其中,按10%的比例计算,我国云游戏行业从业人员只有15万人。其中号百控股、星辉互动娱乐、游族网络、盛天网络、网易、腾讯的企业员工数量分别为2871、2482、1846、521、20797、62885人。
三、行业资产规模状况分析
图表:云游戏行业主要企业资产规模状况

数据来源:中研普华
四、行业市场规模状况分析
图表:2017-2019年中国云游戏市场规模(亿元)

数据来源:中研普华
2018年全球云游戏市场规模达到3.87亿美元,于2019年末突破5亿美元,保守估计到2023年将达到30亿美元。虽然当前国内外产业格局与商业模式仍不成熟,但市场规模也在逐年增长,2019年我国云游戏市场规模达到2.9亿元。
想要了解更多关于行业专业分析,请关注中研普华研究报告《2020-2025年中国云游戏行业全景调研与投资战略研究咨询报告》

2020-2025年中国电动汽车充换电站行业发展现状分析与投资前景预测研究报告