腾讯云游戏最新消息:WeGame云游戏功能已落地全国9省市

HaoChenChong

据悉,在首届北京国际游戏创新大会腾讯专场分享会上,腾讯云游戏Tencent GameMatrix运营总监操伟介绍了当前全球云游戏的技术发展,及腾讯云游戏的最新进展。

操伟介绍称,云游戏并不是新鲜的事物,十年前就已经有了,它是直接脱离整个终端的限制,把整个算例交到服务器上,服务器算好之后以视频流的方式传到终端,让终端进行操作回馈到服务器。

云游戏带来了便捷性,但同时也产生了一些问题,比如延时。也正是基于此,云游戏一直没有发展起来,5G技术大带宽、低延时的特性让云游戏有更大的可能。

操伟认为,云游戏的发展有四个阶段。第一个阶段,传统云游戏的云化,就是把游戏放到云上去;第二个阶段,实现了多端互通,去掉终端的依赖性;第三个阶段,做到云游戏大规模发展,现在已经开始进入到了这个阶段,这时候需要做进一步的降低成本的事情,因为现在单PCU成本很高;第四个阶段,需要向所有的内容生产方式努力。

根据中研普华研究报告《2020-2025年中国云游戏行业全景调研与投资战略研究咨询报告》统计分析显示:

一、行业单位规模情况分析

截至2019年7月31日,国内共有约200家游戏企业上市,较2018年底增加3家。目前各个证券市场仍有10余家游戏企业排队上市。其中,云游戏行业还处于发展初期,相关企业数量规模较低,目前上市的云游戏企业数量仅有约20家的规模。

二、行业人员规模状况分析

2018年中国游戏从业者约为145万人,但缺乏创新型人才仍是游戏产业面临的严峻难题。其中,游戏策划类从业者数量最少,仅占总从业者的11.4%,平均薪酬也低于游戏开发类、游戏运营类从业者。2019年中国游戏行业从业人员超过150万,从业人员是有所增加的。其中,按10%的比例计算,我国云游戏行业从业人员只有15万人。其中号百控股、星辉互动娱乐、游族网络、盛天网络、网易、腾讯的企业员工数量分别为2871、2482、1846、521、20797、62885人。

三、行业资产规模状况分析

图表:云游戏行业主要企业资产规模状况

数据来源:中研普华

四、行业市场规模状况分析

图表:2017-2019年中国云游戏市场规模(亿元)

数据来源:中研普华

2018年全球云游戏市场规模达到3.87亿美元,于2019年末突破5亿美元,保守估计到2023年将达到30亿美元。虽然当前国内外产业格局与商业模式仍不成熟,但市场规模也在逐年增长,2019年我国云游戏市场规模达到2.9亿元。

想要了解更多关于行业专业分析,请关注中研普华研究报告《2020-2025年中国云游戏行业全景调研与投资战略研究咨询报告》


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