
行业集中度在不断提升,不进则退。载波通信设备情报分析把握有力发展方向!

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IDC发布2019年游戏行业十大预测,包括游戏厂商将继续加深与手机厂商的合作,语音、人像识别等AI技术将丰富现有游戏的交互模式,5G将有效解决VR设备面临的延迟及成本问题,云游戏平台的建立将帮助降低对游戏终端设备的硬件要求,到2019年将出现更丰富的游戏付费模式,游戏平台成为PC硬件厂商重要布局方向,将有更多的移动游戏对线下场景进行拓展等。

2018中国游戏行业现状分析
从游戏行业分析来看,随着硬件技术的提升,以及用户游戏习惯的转变,网络游戏内部结构有较大分化。数据显示,移动游戏以17年全年约1122.1亿元的营业收入领先,同比增长38.5%,占网络游戏的市场份额达55.8%。客户端游戏营业收入约为696.6亿元,同比上升18.2%,占网络游戏市场比重为34.6%。网页游戏营业收入约为192.3亿元,同比下降14.7%,占网络游戏市场总份额的9.6%。
从各地区的细分市场看,亚太地区已成为全球游戏市场的增长引擎。2017年亚太地区游戏市场规模约为512亿美元,较2016年增长9.20%,全球市场占比为47.10%。北美地区市场规模约为270亿美元,较2016年增长4.00%,全球市场占比为24.8%。欧洲、中东、非洲地区市场规模约为262亿美元,较201年增长8.00%,全球市场占比为24.10%。拉丁美洲地区市场规模约为44亿美元,较2016年增长13.90%,全球市场占比约为4.10%。可见,亚太地区已经成为全球游戏市场的增长引擎。
目前,中国、日本和韩国分别占据着亚太地区游戏市场规模的前三名。未来几年内,中、日、韩的游戏市场将保持稳定增长。亚洲其他地区(不包括中国、日本和韩国)的游戏收入增长将会呈现快速增长的态势。未来几年内,亚太地区人口红利仍将持续推动当地游戏市场快速增长。相比于其他地区,亚太地区人口基数庞大。
随着我国十三五规划中信息化战略的大力实施,将进一步带动全国、特别是中西部地区互联网基础设施完善,推动网民规模保持较快增长。而庞大的网民规模以及潜在的新增用户,为网络游戏行业的持续稳定增长提供了坚实保障。同时,随着移动互联网的普及,手机成为拉动网民规模增长的首要设备。数据显示,截至2017年12月底,我国手机网民规模达7.53亿,网民中使用手机上网人群的占比由2016年的95.10%提升至97.50%。
加之我国自主研发的网络游戏品质不断提高,中国游戏的出海热情也不断高涨。行业数据显示:2017年年中国自研网络游戏的海外营业收入已经超过76亿美元,中国网络游戏公司纷纷抢占东南亚和欧美市场。许多自主研发游戏都有意识地把中国元素纳入游戏内容。
随着国家对游戏行业政策的不断颁布。要求行业培育一批具有较强品牌影响力和国际竞争力的骨干游戏企业,创作生产一批内容健康向上、富有民族特色的游戏精品。大力推进游戏产业结构升级,推动网络游戏、电子游戏等游戏门类协调发展,促进移动游戏、电子竞技、游戏直播、虚拟现实游戏等新业态发展。”因此,作为新型文化业之一的网络游戏产业, 在国家逐步建立了完善的监管体系及产业鼓励政策的推动下,网络游戏行业将持续健康繁荣发展。
2018年,手游行业保持着高速的发展,市场规模不断扩大。据行业报告指出,目前中国手游市场已经成为亚洲乃至全球移动游戏规模最大、增速最快的市场之一。2018 年中国将会拥有超过7亿的游戏用户,其中55%以上是手游玩家。手游营收占比将继续增大,有望超过游戏营收总比的60%。
游戏行业市场需求与发展前景如何?怎样做价值投资? 专家在线答疑