索尼PS5海外价格发售日期公布 2020中国游戏机市场规模前景

HuangJiang

今日索尼正式公布了 PS5 的海外发售及价格信息:PS5 将于 11 月 12 日在包括北美和日本等市场推出,随后于 11 月 19 日在欧洲及其他地区推出。

根据中研普华研究报告《2020-2025年游戏机市场发展现状调查及供需格局分析预测报告》分析:

索尼 PS5 将于 11 月 12 日在以下七个市场推出:美国、加拿大、墨西哥、澳大利亚、新西兰、日本和韩国。并将于 11 月 19 日在全球其他地区上市,包括欧洲、中东、南美、亚洲和南非。PS5 数字版建议零售价为 399.99 美元 / 39,980 日元 / 399.99 欧元(约合人民币2701元),而配备超高清蓝光光碟驱动器的 PS5 建议零售价为 499.99 美元 / 49,980 日元 / 499.99 欧元(约合人民币3376元)。产品预售最早将于明日在指定零售渠道开启。

此外 SONY 今天还发布了几款即将登陆 PS5 的新游戏,包括:

• 《鬼泣 5:特别版(Devil May Cry® 5 Special Edition)》

• 《最终幻想 XVI》

• Five Nights at Freddy’s SecurityBreach (Steel Wool Studios and ScottGames)

• Hogwarts Legacy (Warner Bros. Games)

• A new God of War title(SantaMonica Studio)

PS4TM 版本游戏:

《Marvel’s Spider-Man: Miles Morales》

《Sackboy A Big Adventure》

《HorizonForbidden West》

PlayStation Plus Collection

PSPlus Collection 集合了多款广受好评的游戏,包括《Batman Arkham Knight》、《Bloodborne》、《Fallout4》、《God of War》、《MonsterHunter: World》、《Persona 5》及更多。PS Plus 会员将可以在 PS5 上下载并游玩。

PS5 主机配件产品海外售价:

DualSenseTM 无线控制器 (单独购买) – 建议零售价 69.99 美元 / 6,980 日元 / 69.99 欧元(约合人民币473元)

PULSE 3DTM 无线耳机组 – 支持 3D 音效和双重降噪麦克风,建议零售价 99.99 美元 / 9,980 日元 / 99.99 欧元(约合人民币675元)

HD 摄像头 – 配有 1080p 双镜头,玩家播放精彩的游戏时刻时也可以让自己入镜,建议零售价 59.99 美元 / 5,980 日元 / 59.99 欧元(约合人民币405元)

媒体遥控器 – 轻松浏览电影和流媒体服务,建议零售价 29.99 美元 / 2,980 日元 / 29.99 欧元(约合人民币203元)

DualSenseTM 充电座 – 便捷地为两个 DualSense 无线控制器充电,建议零售价 29.99 美元 / 2,980 日元 / 29.99 欧元(约合人民币203元)

规格列表如下:

2020游戏机市场规模前景

2020年因为疫情防控等特殊原因,上半年中国游戏产业增长迅猛,下半年将保持持续增长的势头。数据显示2020年,中国游戏市场实际销售收入预计超2700亿元,增幅不少于17%。而其中,2020年中国移动游戏市场实际销售收入预计超2000亿,同比增幅可能超过30%。在国内游戏的市场上移动端游戏可以说占据了觉得主动的地位。

报告数据显示:2020年,中国游戏市场实际销售收入预计超2700亿元,增幅不少于17%。而其中,2020年中国移动游戏市场实际销售收入预计超2000亿,同比增幅可能超过30%。

未来手游市场海外发展

中国自主研发网络游戏海外市场实际销售收入继续保持着高速增长的趋势,在国内市场用户红利优势减弱,用户获取难度持续增加的情况下,布局海外市场逐渐成为游戏企业提升收入的重要途径,现阶段,美国、日本是最主要的海外市场收入来源。但是随着印度市场带来的突变以及Tiktok在美国遭到的不公正的对待,未来游戏海外发展需要更加谨慎。

社交依然是用户的主要需求

无论是“王者”还是“吃鸡”能支持它持续火爆下去的最主要的原因也就是社交属性。现代化的手机游戏中,社交依旧是游戏用户的主要需求。超过90%的游戏用户倾向于在游戏中与其他玩家互动,组队是游戏用户在游戏中实现社交需求的重要方式。TOP50的移动游戏产品中,68%的产品中需玩家在游戏中进行组队或对抗。正是有了社交属性的加持才让游戏能持续火下去。

同时语音是游戏用户的主要的交流方式,但是现阶段游戏内置语音功能的仍未得到全面的普及。游戏企业通过专业的实时语音服务商,解决游戏产品中语音功能的适配,优化用户语音使用场景,是改善游戏用户体验的重要方式。现在只有一些稍大型的手游才有这一功能未来手游市场的发展也必将完善语音交流这一快。

欲了解游戏机行业发展分析具体信息,可点击中研普华研究报告《2020-2025年游戏机市场发展现状调查及供需格局分析预测报告》


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2020-2025年耳机市场投资前景分析及供需格局研究预测报告

PS5 索尼PS5价格 2020中国游戏机市场

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