
2021-2025年智能手机行业市场深度分析及发展规划咨询综合研究报告
国内第一个网游年龄分类标准有了。中国音数协第一副理事长张毅君在 2020 年度中国游戏产业年会上发布了《网络游戏适龄提示》团体标准。该标准主要由三部分构成。首先适龄提示的标识符以三个不同的年龄为标准,分别为绿色的 8+、蓝色的 12+、黄色的 16+,但并未列入可能引起歧义的 18 + 年龄段,这也是该标准与国外游戏分级制度的明显不同之处。
其次,标准规定了标识符使用的基本要求。标准明确规定了标识符的下载渠道、展示时长、尺寸比例和更新频率,同时对有可能刻意模糊弱化标识使用和提示语的行为做了必要规范,以维护标识标准的权威性、统一性和实时性。
最后,该标准明确了标识符的具体使用场景,即适龄提示标识必须安放在游戏产品界面的显著位置,包括但不限于游戏的官网,客户端注册、登录节点,游戏付费界面和宣传视频、广告等,以突出标识在游戏产品中的能见度和可视性。
据了解,《网络游戏适龄提示》团体标准是在中宣部出版局的指导下,由中国音数协团体标准化技术委员会立项,腾讯、网易、人民网牵头开展。
根据中研普华出版的《2020-2025年中国移动互联网游戏行业市场深度分析及投资发展研究报告》分析显示:
数据显示,2020年11月,我国移动游戏市场实际销售收入为177.98亿元,环比下降4.04%。
对于收入变动的原因,一方面,11月较上月缺少假期刺激,流水有所下滑;另一方面《万国觉醒》《原神》等近期上线新品流水有所回落。
但移动游戏市场规模仍在暑期之上,首先是因为11月内如《天涯明月刀》《原神》《万国觉醒》等量级的爆款产品数量多于暑期,其次则是《三国志·战略版》《神武4》《大话西游》等多款产品流水较暑期有所增加。
2020全球移动游戏市场规模超860亿美金
2020年,全球移动游戏市场规模预计超过860亿美金,增幅超过25%。2020年,中国自主研发移动游戏海外市场实际销售收入预计将超130亿美元,增幅将超过48%。
2020“全球移动游戏市场中国企业竞争力20强”,腾讯、网易、世纪华通、三七互娱、完美世界位于前五位。
2020年,中国、美国、日本、韩国、英国、德国全球TOP6移动游戏市场流水已占据了全球市场近9成份额,这一比例仍有不断扩大的趋势,中国企业创造的流水也主要集中于这6个市场。
2020年,全球移动游戏市场规模出现明显增长,整体增量接近200亿美元,同比增长25.6%。
2020年,中国自主研发移动游戏海外市场实际销售收入预计将超130亿美元,增幅将超过48%。在英美德日韩等传统游戏发达地区,中国游戏连续两年高速增长。腾讯、网易、世纪华通、三七互娱、完美世界等进入中国移动游戏企业全球竞争力榜单。
未来,更多的中国游戏公司将视野投入海外市场,国内外游戏将互相碰撞。
想了解更详实的中国移动游戏行业未来趋势及发展前景分析请点击中研普华出版的《2020-2025年中国移动互联网游戏行业市场深度分析及投资发展研究报告》

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