AR技术刚刚起步 早教与娱乐欲借此改革
新浪科技 2015/9/15 责任编辑:chenguanyu
因为在视觉呈现方式上的特殊体验,AR与VR一直被认为是未来包括智能硬件、游戏以及消费内容等诸多领域未来的一个主要借力方向。
AR技术与虚拟现实技术(Virtual Reality,简称VR)最大的不同是,VR技术通过佩戴硬件使体验者完全沉浸在虚拟构造的世界中,而AR则是将一些虚拟的元素添加到现实环境中,以增强虚拟元素的真实感。
因此,VR被更多地用于游戏领域的智能硬件之中,而AR则被认为是科技与早教领域产生碰撞的一个介质。事实上,也确实如此,具有3D动态效果特效的视觉体验,对于低领儿童来说,非常吸睛。此前,小熊尼奥推出的口袋动物园就是借助于AR技术以及低领儿童的心理,成为一款早教市场的爆款产品。
口袋动物园是利用AR技术将卡片上的动物图片通过手机、iPad相应的APP,在视觉效果上呈现出3D动态效果,在与低龄儿童互动教学过程中,这一形式所呈现出的视觉体验让小熊尼奥在儿童早教市场占领一席之地。近日,小熊尼奥创始人熊剑明对外透露,已完成新一轮1.2亿元融资,本轮融资由纪源资本领投,美国高通公司、中兴合创、国金证券、海通开元资本、六禾创投跟投。
事实上,今年熊剑明曾对外公布了一组运营数据,口袋动物园在3个月内销售量达到150万套,超过1亿现金收入。对于在实现了如此现金流之后,为何仍要运作此轮融资?
熊剑明坦言,主要是因为资本市场近期遇冷的影响,为了避免未来出现现金流问题,才选择了再次融资。熊剑明表示,此轮融资,是为了今年下半年及明年推出其他产品及内容做准备,短期内不会考虑再次融资。
口袋动物园并非小熊尼奥首次推出的产品,此前旗下开发的首款产品梦境盒子,但由于价格偏高、同时操作复杂,销售数据并不理想。熊剑明认为,第一款产品积累的问题成为开发口袋动物园时重点规避的地方。
继口袋动物园之后,小熊尼奥又推出了相同模式的口袋交通,将动物的内容转换为交通工具。对于融资之后的发展方向,熊剑明直言:“肯定不会在这条路上走到黑”。
熊剑明补充称:“目前AR技术还处于一个用户的教育阶段,过于复杂的产品并不是一件特别明智的事情,未来会在互动性上做出更多的投入,并会将现在的学龄前儿童扩充至学龄后市场”。此外,学龄前的宝宝注意力在15分钟左右,设计的过于复杂家长也会反感,不过,在下一步计划上,学龄后市场,更多互动性和娱乐化的内容将被呈现。
在熊剑明看来,将AR技术与教育及娱乐相结合一定是未来的发展方向,儿童行业是竞争比较强的一个领域,此外家长对于品牌的认知也较高,熊剑明希望能够在儿童市场上打造一个AR领域的“乐高”。
除了AR产品外,未来的两年内,公司计划投资人民币1亿元,用于制作3季动画长片以及一部大电影,目的是加强 IP 价值,旨在形成以小熊尼奥为品牌核心的一条玩具和动漫产业链,“独立自主的 IP 内容是具有持续盈利能力的”。