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索尼新版PlayStation VR体验:恐怖游戏代入感给力

威锋网 2015/9/24 责任编辑:chenguanyu

 

  索尼的全球工作室总裁吉田修平不久前公开表示,虚拟现实技术将是游戏界的“终极武器”,可见公司对旗下PlayStationVR的期望。这是当然了,自从电子游戏这个概念出现,“进入游戏世界”就被全世界的玩家和科幻小说作者YY了无数回。现如今这个梦想实现了,即便还不成熟,玩家又怎能不兴奋?
  
  刚刚结束的东京电玩展2015,索尼展区的重头戏不用说当然是PlayStationVR了。距离2016年越来越近,PlayStationVR也就进入了最后的完善阶段。现在的PlayStationVR能不能带来和以前不一样的体验?我们来看看上手评测吧:
  
  头盔本体
  
  与之前所展示过的原型相比,TGS上的PlayStationVR在整体设计上没有任何不同,依然是圆润的外壳,展示的是索尼特有的骚气。不过新版本做工明显好了许多,这表明它已经为上市做好了初步准备。
  
  与E32014相比,TGS2015上的PlayStationVR明显要更轻,佩戴感觉更舒适。这一点是非常重要的,因为需要长时间佩戴的设备对于舒适性有很高的需求,尽可能轻的重量还可以加强沉浸感,毕竟当你时刻意识到脑袋上有个东西压着的时候,就没法全身心投入游戏里了。
  
  值得一提的是,TGS会场上光线混乱,但不会对PlayStationVR的画面显示造成影响。现在的许多虚拟现实眼镜都容易受到外部光源干扰,索尼这一点做得非常不错。PlayStationVR对玩家动作的追踪非常稳定流畅,这对于减缓眩晕感有很大帮助。
  
  索尼公开PlayStationVR已久,所以它的许多细节相信玩家都已经非常熟悉了。说完了新型号的进步后,我们就来直接跳到游戏体验上,看看TGS上的PlayStationVR能带来什么新感受吧。
  
  游戏体验
  
  你以前肯定没听过《RIGS:MechanisedCombatLeague》这款游戏,但如果你这次是冲着虚拟现实体验来的,那么它无疑会是展会上的最大亮点。
  
  游戏的机制很简单:你扮演一个机器人机师,试图要在机器人战斗大赛中获胜。游戏融合了战斗和体育这两种要素。
  
  游戏的创意本身不是特别有趣,但它搭配上PlayStationVR那就形成了神奇的化学反应。戴上眼镜之后,玩家就仿佛成为了机器人驾驶员,沉浸在激烈的战斗之中。PlayStationVR较高的分辨率和高帧率确保玩家不会在高速运动中头晕恶心。
  
  展会上玩家们用的是传统的PS4手柄,如果用的是专门的PlayStationMove,说不定能得到《环太平洋》一般的快感呢。
  
  同乐体验
  
  有批评家说虚拟现实是一种“孤独的技术”,因为在他们看来玩家只要一戴上眼镜,他就和现实世界隔绝了。索尼通过PlayRoomVR概念,想要挑战这种成见。
  
  PlayRoomVR的创意非常新颖:这类游戏支持多人游玩,玩家们分为两种角色——戴VR眼镜的和用手柄的。举个例子,一位头戴PlayStationVR的玩家在游戏里以第一人称视角扮演怪兽,而另外四位用普通手柄的玩家则扮演人类,然后两边开始对抗。
  
  游戏模式听起来很简单,但玩起来实在是太有意思了。用手柄操作的四位玩家当然能享受和好友们同乐的乐趣,但扮演怪兽的玩家也同样能和大家一起互动,整个的游戏气氛是欢乐的。有了PlayRoomVR的存在,批评家们的言论被完美反驳。
  
  恐怖游戏慎玩
  
  卡普空为PlayStationVR专门打造了一个名为《厨房》的Demo。听上去很和平的样子,其实它是一款恐怖作品。
  
  在这段Demo中,玩家扮演的角色被一个杀手绑在了厨房里。这种设定对于需要你一直坐在椅子上的PlayStationVR来说,确实能够增加代入感。接下来,恐怖的事情一件接一件的在身边发生,让人忍不住要尖叫。
  
  就算没有体验过,所有玩家都知道当恐怖游戏和虚拟现实技术相结合后是多么可怕。因为隔着一个屏幕产生的安全感已经不复存在,在高度的沉浸体验里玩家已经无法分清现实和虚拟的区别——心脏不好的玩家慎用PlayStationVR玩恐怖游戏,真的会出事的。
  
  总评
  
  经过长时间的开发和打磨,PlayStationVR已经逐渐成熟。新型号带来了更加舒适的佩戴体验,索尼为展现诚意也带来了更多可玩的内容。
  
  未来的虚拟现实眼镜市场必定是三方争霸。且不论输赢,至少索尼PlayStationVR拥有过硬的素质是无可置疑的。不过,考虑到PlayStationVR只为PS4打造,它是否能对PC死忠用户产生吸引力很难说。

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