首款DX12游戏低调上市:一个人单独打造的游戏
超能网 2015/10/19 责任编辑:chenguanyu
自从微软发布Windows10系统以来,大家就在关心首个DX12游戏到底花落谁家,之前Oxide开发的《奇点灰烬》(AshesoftheSingularity)被认为拿下了DX12头名,这个游戏虽然很早就支持了DX12,但还没有上市,有些名不副实。
对于这个争论,实际上早就有了结论了——首款上市的DX12游戏是FPS恐怖游戏《Caffeine》(咖啡因),基于UE4引擎,上周的v110补丁升级已经支持DX12,这还是个人团队开发的。
《Caffeine-EpisodeOne》早在10月11日就发布了v110升级版补丁,里面提到随着NVIDIA、AMD发布了新版驱动,游戏的DX12模式现在运行的更流畅了。overclock3d报道称这次补丁升级使它成为首个支持DX12的已上市游戏,开发者表示相比DX11,新的API可使游戏性能提升20%。
这款游戏是基于UE4引擎制作的,而且是单人团队,从这点上来说这个游戏可能不是什么最佳DX12游戏代表,但已经很让人惊奇了。
此外,这次升级还增加了OculusRift虚拟现实技术支持,这对游戏玩家来说也是个新福利了。
最后再给出这款游戏的硬件需求:
最低配置:
OS:MicrosoftWindows7andabove
Processor:2GhzDualCoreProcessor
Memory:4GBRAM
Graphics:1GBDedicatedGraphicsCard
DirectX:Version11
HardDrive:4GBavailablespace
推荐配置:
OS:MicrosoftWindows7andabove
Processor:2.8GhzQuadCoreorHigher
Memory:8GBRAM
Graphics:AMDR9270orNvidiaGeForce760orHigher(2GB+Recommended)
DirectX:Version11
HardDrive:4GBavailablespace