索尼CEO平井一夫:未来拓宽VR领域 PS业务成发展动力
IT之家 2016/9/2 责任编辑:HuangJiang
9月2日消息,今日,在正在举行的的柏林消费电子展(IFA2016)上,索尼公司CEO平井一夫在新闻发布会的开幕致辞中,用了很大的篇幅谈论PlayStation业务,称其已经成为了整个索尼公司重要的增长动力。
平井一夫表示,PS4在创新和娱乐方面不断突破,屡创新高。包含硬件、软件和网络服务的PlayStation平台,赢得了用户、行业和媒体的广泛好评。目前全球范围内PS4的销售量已经超过了4000万台。
除了Playstation业务之外,索尼还将深入踏足其他的领域,比如说PSVR领域,平井一夫同时称PSVR的发行将会为PS4的火爆再助一把力。针对PSVR预订火爆的情况,索尼同时表示今后会努力提升产能,争取让每一位玩家第一时间享受到PSVR带来的魅力。
虚拟现实将我们带入了一个充满无限可能的新世界,虽然VR领域从游戏行业开始,但是很快将会扩展到整个索尼集团。VR可以在数字成像、内容创作和生产等多个领域发挥作用。索尼在这一次的IFA2016上布置了很大的PS4和PSVR展台,供大家游玩。 9月2日消息,今日,在正在举行的的柏林消费电子展(IFA2016)上,索尼公司CEO平井一夫在新闻发布会的开幕致辞中,用了很大的篇幅谈论PlayStation业务,称其已经成为了整个索尼公司重要的增长动力。
平井一夫表示,PS4在创新和娱乐方面不断突破,屡创新高。包含硬件、软件和网络服务的PlayStation平台,赢得了用户、行业和媒体的广泛好评。目前全球范围内PS4的销售量已经超过了4000万台。
平井一夫:未来PS业务成发展动力,拓宽VR领域
除了Playstation业务之外,索尼还将深入踏足其他的领域,比如说PSVR领域,平井一夫同时称PSVR的发行将会为PS4的火爆再助一把力。针对PSVR预订火爆的情况,索尼同时表示今后会努力提升产能,争取让每一位玩家第一时间享受到PSVR带来的魅力。
虚拟现实将我们带入了一个充满无限可能的新世界,虽然VR领域从游戏行业开始,但是很快将会扩展到整个索尼集团。VR可以在数字成像、内容创作和生产等多个领域发挥作用。索尼在这一次的IFA2016上布置了很大的PS4和PSVR展台,供大家游玩。
平井一夫表示,PS4在创新和娱乐方面不断突破,屡创新高。包含硬件、软件和网络服务的PlayStation平台,赢得了用户、行业和媒体的广泛好评。目前全球范围内PS4的销售量已经超过了4000万台。
除了Playstation业务之外,索尼还将深入踏足其他的领域,比如说PSVR领域,平井一夫同时称PSVR的发行将会为PS4的火爆再助一把力。针对PSVR预订火爆的情况,索尼同时表示今后会努力提升产能,争取让每一位玩家第一时间享受到PSVR带来的魅力。
虚拟现实将我们带入了一个充满无限可能的新世界,虽然VR领域从游戏行业开始,但是很快将会扩展到整个索尼集团。VR可以在数字成像、内容创作和生产等多个领域发挥作用。索尼在这一次的IFA2016上布置了很大的PS4和PSVR展台,供大家游玩。 9月2日消息,今日,在正在举行的的柏林消费电子展(IFA2016)上,索尼公司CEO平井一夫在新闻发布会的开幕致辞中,用了很大的篇幅谈论PlayStation业务,称其已经成为了整个索尼公司重要的增长动力。
平井一夫表示,PS4在创新和娱乐方面不断突破,屡创新高。包含硬件、软件和网络服务的PlayStation平台,赢得了用户、行业和媒体的广泛好评。目前全球范围内PS4的销售量已经超过了4000万台。
平井一夫:未来PS业务成发展动力,拓宽VR领域
除了Playstation业务之外,索尼还将深入踏足其他的领域,比如说PSVR领域,平井一夫同时称PSVR的发行将会为PS4的火爆再助一把力。针对PSVR预订火爆的情况,索尼同时表示今后会努力提升产能,争取让每一位玩家第一时间享受到PSVR带来的魅力。
虚拟现实将我们带入了一个充满无限可能的新世界,虽然VR领域从游戏行业开始,但是很快将会扩展到整个索尼集团。VR可以在数字成像、内容创作和生产等多个领域发挥作用。索尼在这一次的IFA2016上布置了很大的PS4和PSVR展台,供大家游玩。