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《英雄联盟》年收入预计超过20亿美元 收入转化率倒数第二

IT之家 2016/9/12 责任编辑:HuangJiang

 



 

  《英雄联盟》作为目前世界上最受欢迎的网游之一,虽然为免费游戏,但收入依然很可观。下面是笔者从国外数据网站SuperData发布的统计数据分析。

 

       2016年第一个季度,LOL以每月收入超过1.5亿元高居免费游戏收入榜首。按照预测,今年全年的收入将超过20亿美元。
  
  在统计的前十大游戏当中,六款为免费游戏,其中七款来自亚洲,在收费游戏里魔兽世界吸金依然排名第一,领先第二名两倍多,这得益于魔兽世界7.0资料片的上市拉动新老玩家的入坑。

 

       而在免费游戏里,《英雄联盟》毫无疑问保持第一的位置,目前保持着火热的态势,主要得益于较好的玩家基础以及可靠的运营。
  
  但据统计,在所有MOBA游戏中,Riot游戏收入转化率只有倒数第二(8.3%),以及最低的人均消费(18.88美元),Riot与腾讯目前正在筹备相关电竞赛事增加曝光率。


  
  前十的免费游戏都发行于2014年或之前,这些网游具有较长的生命周期,当玩家在一款游戏中进行投入后,会由于硬件、资金方面的限制使得一般网游的留存率维持在较高的水准。更有后来者比较难以替代的社交以及保值,因此能够源源不断带来较高的收益。

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