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《精灵宝可梦Go》付费玩家流失八成收入仍排第一 中国未上架

IT之家 2016/9/14 责任编辑:HuangJiang

 



 

《精灵宝可梦Go》7月一经登陆北美市场,就成为了一款世界现象级游戏,并迅速成为网络热点之一。但经过两个月,伴随着玩家热情的降低,口袋妖怪玩家的数量也出现逐渐下滑,尤其是付费用户流失尤其严重。

 

据SliceIntelligence研究公司统计数据显示,相较于7月中旬,目前79%的付费用户已经离开《精灵宝可梦Go》。
  


  不过这对于《精灵宝可梦Go》的地位和关注度没有太大影响。据调查,目前游戏依旧占据了全美国移动付费总数的28%,是最近时期排行第二的《糖果粉碎传奇》移动付费的六倍。对于Niantic来说目前的问题不在于如何赚钱而是如何创造新的玩法。
  
  为了应对问题,在本周新版本就加入了好友功能,让玩家可以特定的精灵结队并行。近期官方在AppleWatch上宣布的应用以及PolemonGoPlus手环都是很好的玩法。
  
  自今年7月份的高峰期过后,这款游戏已经流失掉的用户数量达到百万级,但现在仍然在继续玩这款游戏的玩家数量也是百万级。
  
  遗憾的是这款游戏依然未在中国地区发售,如果能在中国地区上架,它可以获得玩家数量可能更多,因为中国的宝可梦粉丝基数十分庞大,更是当下最有消费能力人群的童年,而且移动游戏玩家的数量比美国的公民还要多。

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