微软首席构想官:我们要研发不需要头盔的全息技术
互联网 2016/10/14 责任编辑:HuJunJie
近日微软英国的首席构想官戴夫·科普林接受了Vodafone UK.采访,在采访中戴夫说,《Pokemon GO》还有移动AR技术非常的棒!而未来微软将研究如何在不借助任何的头显设备就能达到全息投影,为了实现这个目标微软正在研究相关的原形设备,会借助3D投影和定位技术来打造这样的技术。
而对于目前微软的AR眼镜设备HoloLens,微软则更希望探索AR领域能够实现的可能性,微软希望HoloLens能够首先在开发者和商业领域普及,在早期探索阶段仍不急于推广至消费级领域。
“目前来说,限制holograms全息技术发展的因素是必须借助头盔。”尽管头盔能够在某些增强实境环境中工作的很好,比如在超市中能够直接以AR/VR显示自己关注的某样商品信息,“但我仍然认为AR/VR需要以更普及的方式实现,我们的Holograms技术最终极的目标是打造不需借助头盔的技术”他随后透露了团队正在研制相关原型设备,借助于3D投射和定位技术打造这样的全息混合现实环境。
“尽管目前仍困难重重,原型成本昂贵,分辨率也不太理想,但仍然朝着那个方向在迈进。尽管相比像其它holographic全息技术那样打造一个“虚拟厨房”仍有很长的路要走,但我们觉得这是该技术正确的行进方向,未来将更加令人惊喜。”
而对于目前微软的AR眼镜设备HoloLens,微软则更希望探索AR领域能够实现的可能性,微软希望HoloLens能够首先在开发者和商业领域普及,在早期探索阶段仍不急于推广至消费级领域。
“目前来说,限制holograms全息技术发展的因素是必须借助头盔。”尽管头盔能够在某些增强实境环境中工作的很好,比如在超市中能够直接以AR/VR显示自己关注的某样商品信息,“但我仍然认为AR/VR需要以更普及的方式实现,我们的Holograms技术最终极的目标是打造不需借助头盔的技术”他随后透露了团队正在研制相关原型设备,借助于3D投射和定位技术打造这样的全息混合现实环境。
“尽管目前仍困难重重,原型成本昂贵,分辨率也不太理想,但仍然朝着那个方向在迈进。尽管相比像其它holographic全息技术那样打造一个“虚拟厨房”仍有很长的路要走,但我们觉得这是该技术正确的行进方向,未来将更加令人惊喜。”
简而言之微软想要达到Pokemon GO宣传片中那样在不借助任何的设备情况下就能让大家看到这些全息投影,如果能达到这样的技术真的是划时代的发明!