轻松的大冒险 PS VR 首发游戏《Wayward Sky》
I范儿 2016/10/18 责任编辑:HuangJiang
你是一名年轻的飞行员。在某次飞行中,你的飞机撞上了云层上的神秘城堡。飞机被毁,父亲也被绑架了,于是,你开始探索城堡,试着解救他……PSVR的首发游戏《WaywardSky》的开场有些老套,不过,如果你想在虚拟现实中体验“点击式冒险游戏”,它是一个不错的选择。
两年前,《WaywardSky》曾在OculusConnect大会上亮相。当时,游戏总监ChandanaEkanayake向媒体展示了游戏的演示版。由于Ekanayeke很容易在VR中感到眩晕,因此,他非常重视行走和互动系统的开发,尽可能让所有人感到舒适。当时,这款游戏已经很吸引人了,于是,索尼与开发商UberEntertainment达成协议。索尼向UberEntertainment提供资助,并享受游戏的独占权。
在转向PSVR平台后,《WaywardSky》进行了重新开发,并且针对体感控制器作了重新设计。如今,玩家可以用PSMove操控游戏,进行解谜。整个游戏的玩法类似于《神秘岛》系列。
在游戏开发中,UberEntertainment遭遇了一些挑战。这款游戏使用了Unity引擎。为了更好的支持VR,Unity引擎经常会进行更新,而索尼的PSVR也在最后的开发阶段。因此,游戏使用的技术处于不断的变动中。“你处于持续不断的恐慌之中,”Ekanayake对Polygon网站说,“我从事游戏开发已经20年了,因此,我经历过许多的硬件发布。他们尽力做到最好,而我们也尽力做到最好。我们知道,如果你购买初代产品的话,肯定会遇到一些未知的问题。”
由于VR仍处于起步阶段,Ekanayake表示说,他们仍不知道人们会如何玩这款游戏。因此,他们在谜题设计上尽力追求简单化。“佩戴头盔多长时间后,人们才会感到不适?对此我们并不知情,”他说,“我也不了解。因此,我们决定把谜题做的简单些。这样的话,人们能够轻松享受三个小时。我们想让玩家沉浸到游戏世界中。我不希望任何人被谜题困住,然后放弃这个游戏。”
不过,这并不意味着游戏本身是简单的。“里面有些隐藏很深的东西,至今还没有人发现呢,”Ekanayake说。
通过PS的“社交屏幕”,玩家能够看到其他人是如何玩游戏的。UberEntertainment发现,人们喜欢看其他人玩,并试图与其他人一起解谜。虽然《WaywardSky》不是一款社交游戏,但是,通过索尼的VR技术,“社交功能”成为了人们玩游戏时的一种有趣体验。
两年前,《WaywardSky》曾在OculusConnect大会上亮相。当时,游戏总监ChandanaEkanayake向媒体展示了游戏的演示版。由于Ekanayeke很容易在VR中感到眩晕,因此,他非常重视行走和互动系统的开发,尽可能让所有人感到舒适。当时,这款游戏已经很吸引人了,于是,索尼与开发商UberEntertainment达成协议。索尼向UberEntertainment提供资助,并享受游戏的独占权。
在转向PSVR平台后,《WaywardSky》进行了重新开发,并且针对体感控制器作了重新设计。如今,玩家可以用PSMove操控游戏,进行解谜。整个游戏的玩法类似于《神秘岛》系列。
在游戏开发中,UberEntertainment遭遇了一些挑战。这款游戏使用了Unity引擎。为了更好的支持VR,Unity引擎经常会进行更新,而索尼的PSVR也在最后的开发阶段。因此,游戏使用的技术处于不断的变动中。“你处于持续不断的恐慌之中,”Ekanayake对Polygon网站说,“我从事游戏开发已经20年了,因此,我经历过许多的硬件发布。他们尽力做到最好,而我们也尽力做到最好。我们知道,如果你购买初代产品的话,肯定会遇到一些未知的问题。”
由于VR仍处于起步阶段,Ekanayake表示说,他们仍不知道人们会如何玩这款游戏。因此,他们在谜题设计上尽力追求简单化。“佩戴头盔多长时间后,人们才会感到不适?对此我们并不知情,”他说,“我也不了解。因此,我们决定把谜题做的简单些。这样的话,人们能够轻松享受三个小时。我们想让玩家沉浸到游戏世界中。我不希望任何人被谜题困住,然后放弃这个游戏。”
不过,这并不意味着游戏本身是简单的。“里面有些隐藏很深的东西,至今还没有人发现呢,”Ekanayake说。
通过PS的“社交屏幕”,玩家能够看到其他人是如何玩游戏的。UberEntertainment发现,人们喜欢看其他人玩,并试图与其他人一起解谜。虽然《WaywardSky》不是一款社交游戏,但是,通过索尼的VR技术,“社交功能”成为了人们玩游戏时的一种有趣体验。