
2021-2026年军用双杠行业深度分析及投资战略研究咨询报告
2020年Switch在日本销量达590万台
2020年日本任天堂Switch系列游戏机销量达590万台,同比增长30%。任天堂在日本游戏机市场占主导地位,2020年销量占比达87%。其中,普通版Switch销量390万台,Switch Lite销量超200万台。
任天堂已向中国发售Switch游戏机100万台
自2019年底以来,任天堂已累计向中国发售Switch游戏机100万台。 任天堂于2019年12月与腾讯合作在中国推出Switch游戏机,以期扩大这款游戏机的市场。疫情居家期间,Switch游戏机因为居家健身的去求成为年度热销的游戏设备。
2021年游戏机行业市场深度分析
在亚洲地区,特别是日本和中国,掌机游戏具有大量的用户群,并带动了大量相关软、硬件产业的发展。这是因为掌机游戏具有便于携带和随时娱乐的特点,同时近年来掌机游戏加入的收集、交换等要素进一步提升了这类游戏的魅力,例如著名的口袋妖怪游戏,已成为一种文化现象和符号。
游戏机是一种主要用于娱乐,使用只向获得许可的软件开发者开放的源代码,以电视机或其他专用显示器以及专用输入设备的电脑系统。其与PC机最大的区别在于源代码和软件的封闭性。广义来讲 人类用来进行游戏的机械电子装置都可称作游戏机 随着电子技术 信息产业的长发展 以及电影漫画产业的带动电子游戏机便成为了游戏机的实际代表,由于其更专业化的游戏性表现,因此即便电脑水平如此发达的今天,PC游戏仍然无法替代游戏机的强势地位。
国务院办公厅2014年初公布,在上海自贸区内,允许外资企业从事游戏游艺设备的生产和销售。过去13年间,传统游戏机的市场份额遭到电脑和智能手机的“蚕食”,禁令解除能从多大程度上激活沉寂多年的国内游戏机行业?截至目前,三大外资游戏主机巨头微软、索尼、任天堂似乎仍在观望,而华为、完美世界、九城,以及沉默多时的小霸王等国内厂商却都已跃跃欲试,纷纷展开了合纵连横的布局,似乎有重现往日辉煌的决心。“禁令”还要追溯到2000年6月,国务院审核通过《关于开展电子游戏经营场所专项治理的意见》,要求面向国内的电子游戏设备及其零、附件生产、销售的行为即行停止。随后掌机、电视游戏机(也称游戏主机)和大型游戏街机几大类游戏机纷纷被禁。自那时起,游戏机在中国的合法市场上销声匿迹,国内游戏机企业纷纷转战网游、手游,而外资品牌游戏机则主要畅销水货市场。
2014年,中国游戏市场实现销售收入1081.7亿元,同比增长29.6%。其中,客户端网络游戏市场占有率高达64.5%。而游戏主机的市场份额根本没有记录。不过,在水货市场上,游戏主机仍然热销。在淘宝网上,“游戏机”相关店铺就有24484家,索尼PSP系列、微软Xbox系列都是热卖款。其中,销售量排名靠前的淘宝店铺,三巨头旗下游戏机的月销售量都超百台。以微软最新款游戏主机Xboxone为例,销量最高的淘宝卖家每月能销售212台,而索尼最新游戏主机PS4则每月能销售774台。其实在全球游戏市场上,主机游戏长年稳坐第一。根据三胜咨询报告,自2007年到2014年,全球市场上,虽然主机游戏市场份额不断减少,但仍以40%的占比居首,网络游戏和移动游戏则是瓜分剩下的份额。
显然,时代在变,与上一代游戏主机同期诞生的智能手机和以PC为载体的网络游戏已经彻底改变了传统游戏产业格局。
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