
- 2016-2020年中国CG行业运营模式分析与发展趋势预测报告
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报告编号:1357619
出版日期:2016年1月
报告页码:216页
图表数量:78个
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电子邮件:report@chinairn.com
目前来说,全球CG技术主要应用在建筑模型、动漫、电影、游戏等等方面,而且随着科技的进步,CG这种可以极大提升用户视听体验的技术应用范围越发广泛、越加普遍,市场潜力非常大,到2015年,全球CG产业的产值已经超过万亿美元。
中国的CG发展最早可以追溯到二十世纪80年代末期,真正在中国开始发展,大约是从1994年左右开始的,虽然中国的CG产业比国外起步晚了10年,但发展后劲十足,以高科技与文化融合为特征的创意产业公司发展越来越迅速,到2015年,我国CG产业的市场规模已经超过5000亿元,且2015年连续佳作的刺激下,未来行业具有飞速崛起的趋势。
尽管我国CG产业发展迅速,但是,存在的问题还是很多,尤其是CG人才紧缺,严重阻碍了我国CG产业的发展。直至目前为止,我国的CG专业从业人员大概在10万左右,远远低于需求的人才总数,且他们主要是由IT行业和美术行业而来,流动性大,专业技术也相对不成熟。由于市场需求起步较晚,我国的CG教育也相对起步较晚,而教育的落后同时又阻碍了CG产业的发展。所以,只有解决好人才的问题、提高CG教育水平,才能有效促进我国CG产业的发展。但是,我国高校教育弊端由来已久,要想解决或避免高校教育弊病给CG教育领域带来的不良影响,短时间内还是不太可能实现的,因此,一些专业技术培训便显得重要了起来,尤其是那些大型CG制作公司旗下的CG培训机构,在我国CG教育现阶段发挥了重要作用。这些CG培训机构往往充分利用自身的行业经验优势,在制作上给予学员最前沿的技术培训和创意理念引导,实践性强,教育与行业需求接轨得当。其中,丝路数码集团旗下的丝路教育培训学院,就以丝路集团强大的实战,将教学与实训相结合,并联合各高校广泛开展校企合作,始终紧跟国际潮流,立足于创办国内一流的CG培训学院。
虽然问题重重,前途艰难,但是CG产业在我国的潜力之大是毋庸置疑的,而且近年来我国大力发展CG企业自主创新能力,2015年《大圣归来》《捉妖记》的票房大卖给予了我国CG企业实力证明的同时,更加给予了我国消费者对于国内CG的信心,有了消费者对于国内CG的改观,我国CG的发展就重新拥有了市场基础,未来的成长非常可观。
本研究咨询报告由中研普华咨询公司领衔撰写,在大量周密的市场调研基础上,主要依据了国家统计局、国家商务部、国家发改委、国家经济信息中心、国务院发展研究中心、国家海关总署、全国商业信息中心、中国经济景气监测中心、中国行业研究网、全国及海外多种相关报纸杂志的基础信息等公布和提供的大量资料和数据,客观、多角度地对中国CG行业市场进行了分析研究。报告在总结中国CG行业发展历程的基础上,结合新时期的各方面因素,对中国CG行业的发展趋势给予了细致和审慎的预测论证。报告资料详实,图表丰富,既有深入的分析,又有直观的比较,为CG行业企业在激烈的市场竞争中洞察先机,能准确及时的针对自身环境调整经营策略。
第一部分 行业运行现状
第一章 2014年世界CG行业发展态势分析 1
第一节 2014年世界CG市场发展状况分析 1
一、世界CG行业特点分析 1
二、世界CG市场需求分析 3
第二节 2014年全球CG市场分析 7
一、2014年全球CG需求分析 7
二、2014年全球CG产销分析 8
三、2014年中外CG市场对比 9
第二章 中国CG行业发展概况分析 12
第一节 中国CG行业发展总体概况 12
第二节 中国CG产业发展成就 13
第三节 中国CG行业发展前景简析 13
第二部分 行业环境分析
第三章 CG行业宏观经济环境分析 15
第一节 2011-2014年全球经济环境分析 15
一、2015年全球经济运行概况 15
二、2016-2020年全球经济形势预测 18
第二节 2011-2014年中国宏观经济环境分析 23
一、2015年中国宏观经济运行概况 23
二、2016-2020年中国宏观经济趋势预测 42
第四章 2014年CG产业相关行业发展概况 56
第一节 上游行业市场发展分析 56
一、发展现状 56
二、市场现状分析 56
三、发展趋势预测 59
四、行业新动态及其对CG行业的影响 59
五、行业竞争状况及其对CG行业的意义 60
第二节 下游行业市场发展分析 60
一、发展现状 60
二、市场现状分析 60
三、发展趋势预测 69
四、行业新动态及其对CG行业的影响 74
五、行业竞争状况及其对CG行业的意义 76
第三部分 行业深入分析
第五章 2014年中国CG行业发展概况 78
第一节 2014年中国CG行业发展态势分析 78
第二节 2014年中国CG行业发展问题分析 79
第三节 2014年中国CG行业市场供需分析 82
一、影视动漫制作 82
二、电脑游戏软件 87
三、建筑效果图 89
第四节 2014年中国CG行业价格分析 93
第六章 2015年中国CG行业整体运行状况 94
第一节 2015年CG行业发展能力分析 94
第二节 2015年CG行业盈利能力分析 95
第三节 2015年CG行业偿债能力分析 96
第四节 2015年CG行业营运能力分析 97
第七章 2014年中国CG产业政策环境分析 98
第一节 国际CG行业相关政策法规 98
第二节 中研普华:国际CG行业相关政策解读 105
第三节 中国CG行业相关政策法规 108
第四节 中研普华:中国CG行业相关政策解读 109
第八章 2016-2020年中国CG进出口现状与预测 111
第一节 我国动漫产业进出口现状 111
第二节 我国游戏产业进出口现状 116
第九章 2013-2015年中国CG产业行业重点区域运行分析 120
第一节 2013-2015年CG行业盈利能力分析 120
第二节 2013-2015年CG行业偿债能力分析 121
第三节 2013-2015年CG行业营运能力分析 121
第十章 2013-2015年中国CG产业行业重点区域运行分析 123
第一节 2013-2015年华东地区CG行业运行情况 123
一、华东地区CG产业中心 123
二、华东地区CG市场规模分析 123
第二节 2013-2015年华南地区CG行业运行情况 124
一、华南地区CG产业中心 124
二、华南地区CG市场规模分析 125
第三节 2013-2015年华中地区CG行业运行情况 125
一、华中地区CG产业中心 125
二、华中地区CG市场规模分析 126
第四节 2013-2015年华北地区CG行业运行情况 126
一、华北地区CG产业中心 126
二、华北地区CG市场规模分析 127
第五节 2013-2015年西北地区CG行业运行情况 128
一、西北地区CG产业中心 128
二、西北地区CG市场规模分析 128
第六节 2013-2015年西南地区CG行业运行情况 129
一、西南地区CG产业中心 129
二、西南地区CG市场规模分析 129
第七节 2013-2015年东北地区CG行业运行情况 130
一、东北地区CG产业中心 130
二、东北地区CG市场规模分析 130
第八节 主要省市集中度及竞争力分析 131
一、北京——创意文化之都 131
二、上海——游戏公司的聚集地 132
三、深圳——充满着生机和活力 133
四、广州——自由、包容 134
五、杭州——后起之秀 135
第四部分 行业竞争格局
第十一章 2015年中国CG行业市场竞争格局分析 138
第一节 CG行业主要竞争因素分析 138
一、行业内企业竞争 138
二、潜在进入者 138
三、替代产品威胁 138
四、供应商议价能力 139
五、需求客户议价能力 139
第二节 CG企业国际竞争力比较 139
一、生产要素 139
二、市场需求 140
三、关联行业 140
四、企业结构与战略 147
五、政府扶持力度 148
第三节 CG行业竞争格局分析 148
一、CG行业集中度分析 148
二、CG行业竞争程度分析 148
第四节 CG行业竞争策略分析 148
一、2015年CG行业竞争策略分析 148
二、2016-2020年CG行业竞争格局展望 150
第十二章 2015年中国CG行业重点企业竞争力分析 152
第一节 水晶石 152
一、公司基本情况 152
二、公司主要财务指标分析 152
三、公司投资情况 153
四、公司未来战略分析 153
第二节 广州市凡拓数码科技有限公司 153
一、公司基本情况 153
二、公司竞争优势分析 154
三、公司产品结构分析 156
四、公司未来战略分析 156
第三节 环球数码媒体科技研究(深圳)有限公司 157
一、公司基本情况 157
二、公司主要财务指标分析 158
三、公司竞争优势分析 159
四、公司未来战略分析 160
第四节 华龙电影数字制作有限公司 160
一、公司基本情况 160
二、公司主要财务指标分析 161
三、公司主要业务分析 161
四、公司未来战略分析 162
第五节 视点特艺(北京)数字技术有限公司 162
一、公司基本情况 162
二、公司主要财务指标分析 163
三、公司投资情况 163
四、公司未来战略分析 163
第六节 北京万方幸星数码有限公司 164
一、公司基本情况 164
二、公司主要财务指标分析 165
三、公司主要业务分析 165
四、公司未来战略分析 166
第七节 上海东方梦工厂影视技术有限公司 166
一、公司基本情况 166
二、公司主要财务指标分析 168
三、公司投资情况 168
四、公司未来战略分析 168
第八节 苏州米粒影视文化传播有限公司 169
一、公司基本情况 169
二、公司竞争实力分析 169
三、公司主要业务分析 170
四、公司未来战略分析 172
第九节 上海幻维数码创意科技有限公司 172
一、公司基本情况 172
二、公司主要财务指标分析 173
三、公司主要业务分析 173
四、公司未来战略分析 174
第五部分 行业投资建议
第十三章 中国CG行业投资分析及建议 175
第一节 投资机遇分析 175
一、智能设备带来的新平台 175
二、技术积累带来的实力突破 175
三、国内优秀动漫、电影给国人带来的底气 175
四、国家的支持 176
第二节 投资风险分析 176
一、同业竞争风险 176
二、市场贸易风险 176
三、行业金融信贷市场风险 176
四、产业政策变动风险 177
第三节 行业应对策略 177
一、把握国家宏观政策契机 177
二、战略合作联盟的实施 180
三、企业自身应对策略 181
第四节 重点客户战略的实施 183
一、实施重点客户战略的必要性 183
二、合理确立重点客户 184
三、强化重点客户的管理 185
四、对重点客户的营销策略 187
五、实施重点客户战略中需重点解决的问题 188
第十四章 CG行业发展趋势与投资战略研究 190
第一节 CG市场发展潜力分析 190
一、市场空间广阔 190
二、竞争格局变化 190
三、高科技应用带来新生机 191
第二节 CG行业发展趋势分析 192
一、品牌格局趋势 192
二、渠道分布趋势 192
三、消费趋势分析 192
第三节 CG行业发展战略研究 193
一、战略综合规划 193
二、技术开发战略 194
三、业务组合战略 196
四、区域战略规划 198
五、产业战略规划 198
六、营销品牌战略 199
七、竞争战略规划 200
第四节 对我国CG品牌的战略思考 201
一、企业品牌的重要性 201
二、CG实施品牌战略的意义 203
三、CG企业品牌的现状分析 203
四、我国CG企业的品牌战略 205
五、CG品牌战略管理的策略 206
图表目录
图表:2011-2015年中国CG行业营收规模及增长分析 7
图表:2011-2015年全球CG行业产值规模及增长 8
图表:2014-2016年主要发达经济体失业率(单位:%) 15
图表:2015年1-3季度GDP初步核算数据 23
图表:2015年1-3季度GDP环比和同比增长速度 24
图表:2012-2015年国内生产总值及增长率 24
图表:2015年1-6月规模以上工业增加值同比增速 25
图表:2015年1-6月累计主营业务收入与利润总额同比增速 26
图表:2015年1-6月累计利润率与每百元主营业务收入中的成本 27
图表:2015年1-6月规模以上工业企业主要财务指标 28
图表:2015年1-6月规模以上工业企业经济效益指标 28
图表:2015年1-6月全国固定资产投资(不含农户)同比增速 29
图表:2015年1-6月固定资产投资到位资金同比增速 30
图表:2015年1-6月全国和民间固定资产投资增速 30
图表:2015年1-6月全国房地产开发投资增速 31
图表:2015年1-6月东中西部地区房地产开发投资情况 32
图表:2015年1-6月全国商品房销售面积及销售额增速 32
图表:2015年1-6月东中西部地区房地产销售情况 33
图表:2015年1-6月全国房地产开发企业土地购置面积增速 33
图表:2015年1-6月全国房地产开发企业2015年到位资金增速 34
图表:2014年4月-2015年10月中国制造业PMI指数分析 42
图表:中国动漫产业链分析 61
图表:手机动漫市场规模分析 62
图表:2010-2014年中国动漫产业产值规模分析 63
图表:2011-2018年中国网络游戏市场规模分析及预测 66
图表:2011-2018年中国网络游戏市场规模结构分析 67
图表:2014年动漫培训行业企业数量结构 74
图表:2013-2014年动漫培训行业工业总产值 75
图表:2011-2015年中国CG行业市场规模及增长分析 79
图表:2010-2014年中国电视动画公示与完成情况 83
图表:2011-2015年建筑设计行业市场规模分析 90
图表:2014年中国国产动画CG行业价格 93
图表:2015年Q1-Q4中国CG行业发展能力分析 94
图表:2015年Q1-Q4中国CG行业盈利能力分析 95
图表:2015年Q1-Q4中国CG行业偿债能力分析 96
图表:2015年Q1-Q4中国CG行业运营能力分析 97
图表:2013-2015年我国动漫产业核心产品出口额分析 111
图表:2013-2015年我国游戏产业出口业务金额分析 117
图表:2015年我国游戏产业出口结构分析 118
图表:2013-2015年我国客户端游戏出口销售收入分析 118
图表:2013-2015年我国网页游戏出口销售收入分析 119
图表:2013-2015年我国移动游戏出口销售收入分析 119
图表:2013-2015年我国CG行业盈利能力分析 120
图表:2013-2015年我国CG行业偿债能力分析 121
图表:2013-2015年我国CG行业营运能力分析 122
图表:2013-2015年华东地区CG产业市场规模分析 124
图表:2013-2015年华南地区CG产业市场规模分析 125
图表:2013-2015年华中地区CG产业市场规模分析 126
图表:2013-2015年华北地区CG产业市场规模分析 127
图表:2013-2015年西北地区CG产业市场规模分析 128
图表:2013-2015年西南地区CG产业市场规模分析 129
图表:2013-2015年东北地区CG产业市场规模分析 131
图表:2010-2015年我国电影票房分析 142
图表:2010-2015年我国游戏行业产值分析 145
图表:2010-2015年我国动漫产业产值分析 147
图表:广州市凡拓数码科技有限公司 154
图表:广州市凡拓数码科技有限公司企业资质分析 156
图表:广州市凡拓数码科技有限公司主营产品分析 156
图表:环球数码偿债能力分析 158
图表:环球数码运营能力分析 159
图表:环球数码盈利能力分析 159
图表:北京万方幸星数码有限公司 165
图表:幸星动画业务范围分析 166
图表:上海东方梦工厂影视技术有限公司 167
图表:上海东方梦工厂影视技术有限公司发展历程 167
图表:苏州米粒影视文化传播有限公司 169
图表:幻维数码主要客户一览 174
图表:四种基本的品牌战略 210



