
- 2016-2021年增强现实产业供需预测及投资潜力研究咨询报告
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报告编号:1445400
出版日期:2016年7月
报告页码:243页
图表数量:80个
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近几年,我国增强现实硬件行业在我国飞速发展,行业规模不断扩大,增长速度超过了100%,2015年行业规模3.2亿元,预计到2016年年底,行业规模将会达到8.7亿元。
总的来说,国内的AR市场仍处于模仿阶段。当创业公司成为一个新兴市场的“领头羊”,在技术储备上明显乏力,还要受到上游数据提供商以及交互技术提供商的制约。网上的数据显示,在国内各个城市有近百家虚拟现实创业者,且以软件服务为主,而不少厂商仍停留在基础产品上,更有甚者希望借助增强现实的噱头分一杯羹。这一次,中国注定再次步国外的后尘。
虚拟现实VR有着明朗且引人关注的未来,主要以消费者为中心提供游戏和娱乐媒体相关的内容。但是当想到未来的发展时,增强现实技术才拥有最大的机会。2016到2018年之间,将有大量的AR硬件被推向市场,与此同时,电子商务、广告、O2O等也将和AR技术相结合。据易观智库推算,到2020年AR市场的收入规模有望达到1200亿美元,远高于VR市场300亿美元的规模。
我国只有加快提升创新能力,重点围绕增强现实产业核心领域的薄弱环节和制约瓶颈,着力突破智能芯片、软件、新一代显示、新一代无限宽带网络,传感器等领域关键技术,不断提升软硬兼基础领域的创新能力,通过创新发展不断强化产业基础才能在未来的的竞争中占得先机。
本研究咨询报告由中研普华咨询公司领衔撰写,在大量周密的市场调研基础上,主要依据了国家统计局、国家商务部、国家发改委、国家经济信息中心、国务院发展研究中心、国家海关总署、全国商业信息中心、中国经济景气监测中心、中国行业研究网、国内外相关报刊杂志的基础信息以及增强现实专业研究单位等公布和提供的大量资料。对我国增强现实的行业现状、市场各类经营指标的情况、重点企业状况、区域市场发展情况等内容进行详细的阐述和深入的分析,着重对增强现实业务的发展进行详尽深入的分析,并根据增强现实行业的政策经济发展环境对增强现实行业潜在的风险和防范建议进行分析。最后提出研究者对增强现实行业的研究观点,以供投资决策者参考。
第一部分 行业运行现状
第一章 增强现实相关概述 1
第一节 相关定义解析 1
一、虚拟现实定义 1
二、增强现实定义 2
三、混合现实定义 2
第二节 虚拟现实相关介绍 3
一、虚拟现实发展特征 3
二、虚拟现实发展历程 3
三、虚拟现实的类型 5
第三节 增强现实系统组成分析 10
一、Monitor-based系统 10
二、Videosee-through系统 11
三、Opticalsee-through系统 11
四、三种系统结构的性能比较 12
第四节 增强现实产业链分析 13
一、产业链全景 13
二、价值链分析 13
三、应用领域分析 14
第二章 2013-2015年增强现实产业发展环境分析 16
第一节 政策环境 16
一、“互联网+”行动 16
二、三网融合政策 17
三、相关产业政策 18
第二节 经济环境 26
一、国民经济发展态势 26
二、工业经济运行状况 35
三、电子信息产业规模 36
四、信息经济作用 37
五、信息化发展水平 38
第三节 社会环境 39
一、主流消费群特征 39
二、娱乐消费需求 40
三、大众市场认知 40
第二部分 行业深度分析
第三章 2013-2015年国际增强现实产业发展分析 41
第一节 2013-2015年国际增强现实产业发展状况 41
一、产业发展综述 41
二、区域市场规模 41
三、企业布局分析 42
四、技术研究状况 42
第二节 2013-2015年国际增强现实领先企业分析 46
一、Metaio和Layar 46
二、Aurasma和Blippar 47
三、GoogleIngress 47
四、Daqri 48
五、Nokia 48
第三节 2013-2015年国际增强现实产品分析 48
一、HoloLens全息眼镜 48
二、GoogleGlass 49
三、微软沙盒游戏增强现实版 50
四、索尼亚马逊AR眼镜 50
第四章 2013-2015年中国增强现实产业发展分析 51
第一节 虚拟现实与增强现实对比分析 51
一、侧重点不同 51
二、技术不同 51
三、设备不同 52
四、交互区别 52
五、应用区别 52
第二节 2013-2015年中国增强现实产业发展综述 53
一、产业发展历程 53
二、发展特征分析 54
三、技术原理分析 55
四、产业关键要素 55
第三节 2013-2015年中国增强现实市场分析 57
一、市场热度分析 57
二、市场应用程度 57
三、市场发展现状 58
四、主要产品发展 58
第四节 2013-2015年中国增强现实企业商业模式分析 59
一、生态级增强现实公司 59
二、增强现实软件公司 60
三、增强现实硬件公司 61
四、增强现实衍生品公司 62
五、企业实力发展对比 62
第五节 2013-2015年中国增强现实产品分析 63
一、硬件设备发展 63
二、市场产品竞争 63
三、硬件产品状况 65
第六节 增强现实产业发展面临的挑战及策略 67
一、发展面临的挑战 67
二、产业存在的问题 68
三、产业发展的策略 70
第五章 2013-2015年虚拟现实产业发展分析 71
第一节 2013-2015年国际虚拟现实产业分析 71
一、各区域发展状况 71
二、各国研究进展 74
三、消费者认知分析 75
四、产品应用现状 76
第二节 2013-2015年中国虚拟现实产业现状 83
一、产业发展成就 83
二、产业政策分析 83
三、商业模式分析 84
第三节 2013-2015年虚拟现实设备市场分析 87
一、虚拟现实设备进化史 87
二、科技巨头积极布局 88
三、硬件设备发展状况 89
四、主流设备发展方向 90
第四节 2013-2015年虚拟现实内容开发市场分析 91
一、内容开发现状 91
二、VR应用领域 91
三、内容制作状况 91
四、内容市场规模 92
第五节 2013-2015年虚拟现实内容分发市场分析 93
一、主要平台类型 93
二、市场竞争格局 93
三、未来发展方向 94
第三部分 行业核心分析
第六章 2013-2015年增强现实核心技术分析 95
第一节 增强现实技术概况 95
一、技术类型分析 95
二、技术实现流程 96
三、技术瓶颈分析 96
第二节 显示技术 97
一、显示技术 97
二、识别提取技术 98
第三节 跟踪和定位技术 99
一、相机跟踪注册 99
二、定位配准技术 101
三、辅助定位技术 102
第四节 虚实融合技术 102
一、视频图像增强 102
二、视频融合技术 104
三、实时融合绘制 105
第五节 用户交互技术 106
一、三维重建技术 106
二、网络传输技术 109
第七章 2013-2015年增强现实产业发展基础分析 111
第一节 互联网为增强现实提供新的实现模式 111
一、互联网产业发展基础 111
二、互联网经济发展规模 111
三、互联网细分市场格局 112
四、互联网产业发展趋势 113
五、在增强现实中的应用 116
第二节 物联网为增强现实提供无缝连接 122
一、物联网产业发展概述 122
二、物联网产业发展规模 123
三、物联网产业发展特征 123
四、在增强现实中的应用 125
第三节 云计算为增强现实提供技术支持 126
一、云计算产业发展概况 126
二、云计算产业发展规模 128
三、云计算产业发展特征 128
四、在增强现实中的应用 129
第四节 增强现实时代要求更高的数据价值 130
一、大数据产业发展概况 130
二、大数据产业发展规模 132
三、大数据产业发展特征 132
四、在增强现实中的应用 134
第五节 增强现实时代创造新的交互方式 135
一、人机交互产业发展概况 135
二、人机交互产业技术发展 136
三、人机交互产业发展趋势 136
四、在增强现实中的应用 137
第八章 2013-2015年增强现实核心元器件市场分析 138
第一节 芯片市场 138
一、芯片市场发展综述 138
二、芯片的重要性分析 139
三、芯片市场竞争格局 140
第二节 显示屏市场 141
一、显示屏市场发展综述 141
二、显示屏的重要性分析 141
三、显示屏市场竞争格局 142
第三节 传感器市场 143
一、传感器市场发展综述 143
二、传感器的重要性分析 144
三、传感器件市场竞争格局 145
第九章 2013-2015年增强现实硬件市场分析 147
第一节 2013-2015年增强现实硬件市场发展综述 147
一、市场类型分析 147
二、市场发展规模 147
三、国内外市场比较 148
第二节 2013-2015年增强现实硬件产品分析 148
一、头戴显示器产业链 148
二、智能眼镜 149
三、抬头显示器 151
第三节 2013-2015年移动增强现实设备发展分析 152
一、发展历程 152
二、工作原理 152
三、技术特征 153
四、应用状况 155
第十章 2013-2015年增强现实软件市场分析 158
第一节 2013-2015年增强现实平台分析 158
一、增强现实平台架构 158
二、增强现实云平台 158
三、支持PC端开发 160
四、支持移动端开发 162
五、内容创建平台 162
第二节 2013-2015年增强现实软件市场发展综述 163
一、国内外市场比较 163
二、软件市场产业链 164
三、软件市场盈利模式 165
四、移动端应用分析 165
第三节 2013-2015年增强现实软件市场应用分析 166
一、MinecraftReality 166
二、奇幻咔咔 167
三、诺基亚城市万花筒 167
第十一章 2013-2015年增强现实应用市场分析 170
第一节 军事航空领域 170
一、应用领域分析 170
二、市场应用产品 170
三、市场发展现状 170
四、市场发展趋势 171
第二节 教育市场 171
一、应用价值分析 171
二、市场应用领域 171
三、市场发展现状 172
四、市场发展趋势 172
第三节 汽车市场 172
一、应用价值分析 172
二、市场应用分类 172
三、市场应用案例 172
四、市场发展趋势 173
第四节 医疗市场 173
一、市场应用分类 173
二、市场应用领域 173
三、市场应用案例 174
四、市场应用规模 174
第五节 导航与位置服务 175
一、应用原理分析 175
二、市场应用特点 175
三、应用前景分析 175
四、市场发展趋势 175
第六节 其他市场应用 176
一、工业制造 176
二、旅游市场 176
三、电子商务 176
四、建筑地产 177
五、互动娱乐 177
第四部分 企业发展分析
第十二章 2013-2015年增强现实产业国外重点企业经营分析 178
第一节 Google 178
一、企业发展概况 178
二、企业经营状况 179
三、虚拟现实布局 180
四、增强现实布局 181
五、投资并购动态 181
第二节 Microsoft 182
一、企业发展概况 182
二、企业经营状况 183
三、增强现实布局 184
四、企业发展动态 184
第三节 Apple 185
一、企业发展概况 185
二、企业经营状况 186
三、增强现实布局 187
四、投资并购动态 188
第四节 MagicLeap 188
一、企业发展概况 188
二、增强现实布局 189
三、企业投资并购发展动态 189
第五节 CastAR 189
一、企业发展概况 189
二、增强现实布局 190
三、投资并购动态 190
第十三章 2013-2015年增强现实产业国内重点企业经营分析 191
第一节 百度 191
一、企业发展概况 191
二、经营效益分析 192
三、业务经营分析 192
四、财务状况分析 198
五、增强现实布局 199
第二节 联想集团 201
一、企业发展概况 201
二、经营效益分析 202
三、业务经营分析 202
四、财务状况分析 203
五、增强现实布局 203
第三节 梦想人科技 204
一、企业发展概况 204
二、增强现实优势 205
三、增强现实业务 205
四、企业发展动态 205
第四节 亮风台科技 205
一、企业发展概况 205
二、增强现实产品 206
三、增强现实案例 206
四、企业发展动态 207
第五节 中视典 207
一、企业发展概况 207
二、增强现实产品 208
三、产品应用案例 209
四、企业解决方案 209
第六节 微力互动 215
一、企业发展概况 215
二、增强现实产品 215
三、企业案例分析 216
第七节 奥图科技 216
一、企业发展概况 216
二、增强现实产品 217
三、企业经营分析 217
第五部分 行业前景预测
第十四章 2016-2021年增强现实产业发展前景及趋势预测 219
第一节 2013-2015年增强现实市场投融资状况 219
一、投融资规模 219
二、投融资动态 220
三、产业投资价值 221
四、产业投资机遇 224
第二节 增强现实产业发展前景分析 226
一、市场发展前景 226
二、技术发展方向 229
三、产业发展趋势 230
第三节 增强现实产业发展规模预测 231
一、总体市场规模预测 231
二、应用领域规模预测 232
三、硬件市场规模预测 233
图表目录
图表:桌面虚拟现实示意图 5
图表:沉浸式虚拟现实示意图 7
图表:增强现实性的虚拟现实示意图 8
图表:Monitor-based系统增强现实系统实现方案 10
图表:Videosee-through系统增强现实系统实现方案 11
图表:Opticalsee-through系统增强现实系统实现方案 11
图表:三种AR显示技术实现原理示意图 12
图表:中国增强现实产业链全景展示 13
图表:2008-2016年Q1我国季度GDP增长率(单位:%) 26
图表:2010-2016年Q1我国三次产业增加值季度增长率(单位:%) 27
图表:2009-2016年3月固定资产投资走势图(单位:%) 28
图表:2011-2016年3月我国各地区城镇固定资产投资累计同比增长率(单位:%) 28
图表:2010-2016年3月我国社会消费品零售总额走势图(单位:亿元%) 29
图表:2009-2016年3月我国社会消费品零售总额构成走势图(单位:%) 30
图表:2009-2016年3月我国CPI、PPI运行趋势(单位:%) 31
图表:2008年-2016年3月企业商品价格指数走势(2015年同期为100) 31
图表:2009-2016年3月进出口走势图(单位:%) 32
图表:2011-2016年3月我国货币供应量(单位:万亿元) 33
图表:2010-2016年3月我国存贷款同比增速走势图(单位:亿元%) 34
图表:2009-2016年3月我国月度新增贷款量(单位:亿元) 34
图表:2008-2016年一季度我国外汇储备(单位:亿美元) 35
图表:2009-2016年3月我国工业增加值走势图(单位:%) 36
图表:中国主要增强现实硬件公司与产品对比 59
图表:中国增强现实产业主要公司实力对比 62
图表:Monitor-based系统 65
图表:Videosee-through系统 66
图表:Opticalsee-through系统 67
图表:虚拟现实是人机交互的斱式的革新 71
图表:全球消费者对虚拟现实的认知度 75
图表:中国VR硬件设备市场占比 90
图表:虚拟现实内容开发应用领域 91
图表:屏幕式头盔显示和光学反射式显示技术的区别数据来源: 95
图表:简单AR系统的基本流程 96
图表:2011-2015年我国主要互联网基础资源对比 111
图表:2011-2015年我国互联网用户数及普及率分析 112
图表:2011-2015年我国移动互联网用户数及普及率分析 113
图表:2011-2015年我国物联网市场规模分析 123
图表:连接需求演进趋势 126
图表:我国云计算发展历程 127
图表:我国政府支出云计算的政策 127
图表:2011-2015年我国云计算市场规模分析 128
图表:云计算的三个层次 129
图表:云计算应用领域分析 130
图表:大数据产业示意图 131
图表:大数据价值分析 134
图表:2014年-2015年我国传感器市场规模 143
图表:我国传感器细分产品占比 143
图表:国内主要传感器制造企业 145
图表:2015年-2016年我国增强现实市场规模 147
图表:增强现实云平台应用领域 159
图表:软件市场产业链 164
图表:我国增强现实产业软件公司商业模式 165
图表:2014-2015年谷歌资产负债表 179
图表:2014-2015年谷歌利润表 180
图表:2014-2015年微软公司资产负债表 183
图表:2014-2015年微软公司利润表 184
图表:2014-2015年苹果公司资产负债表 186
图表:2014-2015年苹果公司利润表 187
图表:百度公司利润表 192
图表:2014-2015年百度公司资产负债表 198
图表:百度公司损益表 199
图表:百度专利布局 199
图表:用于移动终端的增强现实方法、系统和移动终端 200
图表:增强现实的实现方法以及实现装置 200
图表:一种自动开启实景地图的方法及具有该功能的移动终端 200
图表:2015年联想集团利润表 202
图表:2015年联想集团资产负债表 203
图表:2015年联想集团现金流量表 203
图表:AR投资公司排名 220
图表:2016-2020年我国增强现实产业市场规模预测 232



