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《纪念碑谷2》上线仅一天即登上苹果美国App Store榜首

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纪念碑谷,《纪念碑谷2》上线一天就登上美国App Store榜首

北京时间6月7日早间消息,自Ustwo在本周的苹果全球开发者大会(WWDC)上发布《纪念碑谷2》以来,这款游戏已迅速占据了苹果美国App Store的榜首。

目前判断《纪念碑谷2》能否超过前作还为时过早,但这款游戏取得了不错的开始。市场研究公司Sensor Tower表示,广泛的品牌认知度和庞大的粉丝群体帮助《纪念碑谷2》登上了付费应用的第一名,这一上升速度达到前代游戏的4倍。此外,尽管价格达到4美元,但《纪念碑谷2》也在全球44个国家成为排名第一的iPhone游戏。而通常来讲,免费游戏经常会占据榜首位置。

Sensor Tower移动研究总监兰迪·尼尔森(Randy Nelson)指出,尽管手游市场竞争激烈,而初代《纪念碑谷》作为一款付费游戏,但仍然大获成功。

尼尔森表示:“初代《纪念碑谷》在iOS平台的下载量已超过900万次。这对付费游戏行业是件好事,尽管其中很大一部分下载量来自限免时间窗口。”

值得一提的是,《纪念碑谷》在多个媒体平台那里都收获了很高的游戏评价。

有媒体统计,该作一经推出就因为艺术感极强的画面和诗意的配乐受到关注,加上玩法的独特视角,获得了至少14个奖项,包括最佳移动游戏奖、苹果公司颁发的设计大奖,以及iPad年度最佳游戏等。

游戏中,Ida公主经过城堡、荷花池、地下宫殿和墓地,色彩并不炫目,但是纯粹、简约、反差强烈,呈现出一种异域小清新的风格。另外,《纪念碑谷》让整个游戏行业重新思考游戏的本质——互动体验对玩家来说是多样的,需要去思考和勇于创新。

《纪念碑谷》的诞生也让我们看到玩家不缺乏欣赏和发现美的能力,也不缺乏为美买单的能力。

《纪念碑谷》是一款迷宫类佳作,一场声与画的双重享受,在简易操作,关卡主题设计明确的设定下,玩家并不会感受到游戏所带来的紧张与不安,一种世外桃源般的心灵体验。《纪念碑谷》就像是一个手工世界,一个建筑模型。

《纪念碑谷》里所塑造的平行世界让玩家所心动所着迷。《纪念碑谷》用有趣的空间错位感交织出了清新唯美的迷宫世界,,作为一个主打视觉错位的解密游戏,它的故事有趣、题材新颖,唯一的缺点就是游戏流程太短了。

游戏的声音效果极佳,背景音乐轻快动人,物体间移动所发出的声音和存在物体间的互动,再配合游戏主题的剧情发展,以及对人物的设计与体现,加上风格优美的画面,都淋漓尽致的发挥出了游戏所能表达。

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