
2021-2025年通信设备行业市场深度分析及发展规划咨询综合研究报告
中国游戏出海成果显著。2020年12月中国手游发行商在全球App Store和Google Play的收入排名。榜单中30个手游发行商12月全球吸金21.6亿美元,占当期全球手游总收入29%。与2019年12月相比,Top30中国手游厂商的收入在过去一年增长了45%。尽管疫情为在线娱乐带来大量红利,但全球手游玩家在App Store和Google Play的支出同比增长仅27.8%,头部中国厂商的成绩显著领先于大盘。
根据中研普华出版的《2021-2025年中国手机游戏行业竞争分析及发展前景预测报告》显示:
《2020年中国游戏产业报告》显示,2020年,中国游戏市场实际销售收入约为2786.87亿元,同比增长20.71%。自主研发海外游戏市场收入近155亿美元,同比增长33%。在经历了2018年和2019年较低的增长率之后,2020年我国游戏市场可以说重回快速增长期。
一方面,随着近年出海经验的积累,海外市场已经成为中国手游企业重要的收入来源;另一方面,厂商在立项阶段以全球化视角筛选产品,相继成功打造出如《原神》、《Project Makeover》等原创IP。这些全球爆款的出现,标志着中国手游厂商的出海现状 ,已经从买量发行、深度本地化、长线运营等战术层面的成功,进阶至以战略性的市场洞察和产品创新,在多个赛道引领全球手游行业变革。
比如米哈游《原神》于12月1日推出1.1版本,当天移动端收入超过1550万美元,刷新自身记录的同时,亦打破中国手游在海外的单日收入纪录。随着1.2版本上线,该游戏收入再次迎来周期性峰值。截至2020年底,《原神》在全球移动端的总收入接近5.6亿美元,米哈游亦成为2020年Q4全球收入增长最快的手游厂商。
但是中国手游市场年末也遭受了一波负面因素。12月31日,苹果App Store中国区下架47692款应用程序,其中绝大部分是游戏类应用,比如《NBA 2K20》、《刺客信条:本色》、《饥荒:口袋版》、《地狱边境》、《侠客风云传》等。
值得注意的是,本次下架事件发生前,中国区App Store游戏应用有16.4万款。然而,截至1月4日,在线游戏数量仅剩12.5万款。换句话说,24%的游戏受到波及。
据第三方公司Sensor Tower数据,2019年苹果App Store中国区共有27.2万款游戏应用,下架2.5万款。而2020年苹果下架的游戏至少达到9.4万款。以此数据叠加今日统计的游戏下架数量,苹果App Store中国区2020年下架的游戏至少达到13万款,远超2019年。
那么未来2021年中国游戏市场发展前景如何呢?根据《2020年中国游戏产业报告》显示,2020年中国移动游戏市场实际销售收入高达2096.76亿元,比2019年增加了515.65亿元,同比增长32.61%。反倒是中国客户端游戏市场实际销售仅有559.2亿元,比2019年还减少了55.94亿元,同比下降9.09%,与手游市场的火热情况形成明显反差。
在中国自主研发移动游戏海外市场收入前100类型中,策略类游戏(广义SLG大类)成为了绝对的收入大头,占比高达37.18%,为中国游戏的出海与营收奠定了坚实的基础。此外,在中国移动游戏产品收入前100的产品内,策略类游戏同样具备着12.06%的占比,且与时下火热的MOBA游戏仅有3.22%的微小差距,成为了当前游戏行业的新风口!
游戏是全世界共通的艺术语言,游戏产业是文化产业重要的组成部分,作为我国文化产业出口重要支柱地位进一步凸显。
中国音像与数字出版协会常务副理事长兼秘书长敖然表示,网络游戏作为文化产业的“新兴”部分,也必然是互联网文化产业发展的重点方向之一。让游戏承载越来越多的社会功能并追求社会价值的最大化,从而催生新业态,培育新动能。
5G有可能成为继智能手机之后,又一深刻改变游戏行业的技术,并以云游戏、VR游戏等形式表现出来。从游戏产业发展的过程来看,每一次互联网技术的升级都给游戏产业带来新的发展机遇,提供新的市场机会,造就新的商业模式,催生新的消费习惯,诞生新的龙头企业,出现新的产品形态,形成新的产业业态。
想了解更详实的中国手机游戏行业未来趋势及发展前景分析请点击中研普华出版的《2021-2025年中国手机游戏行业竞争分析及发展前景预测报告》

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