
2021-2026年版游戏出版项目可行性研究咨询报告
1月29日,国家新闻出版署公布了新一批国产网络游戏审批信息,包括中手游《斗罗大陆-斗魂再临》在内的多款游戏获得版号。《斗罗大陆-斗魂再临》是一款正版授权、中手游发行的精品IP手游。随着此次版号的顺利下发,游戏也将在年内与广大玩家见面。《斗罗大陆-斗魂再临》是由《斗罗大陆》原著小说官方正版授权改编的魂兽猎杀开放式冒险真3D斗罗手游。游戏深度还原斗罗世界观,从自由挑选魂兽展开猎杀行动到吸收魂环自由搭配10环10魂技,超燃炫酷高表现战斗对决,最大程度契合IP受众对抬手间即可出现武魂的斗罗想象。
根据国家新闻出版署官网显示,2021年首批游戏版号已经下发,共84款国产游戏获批。其中,42款为休闲益智类游戏,42款为移动手游。在此次获批版号的游戏中,重点游戏包括腾讯NEXT Studios工作室研发的新概念格斗游戏《金属对决》,以及《斗罗大陆-斗神再临》,星辉游戏的《少女的王座》、多益网络的《仙唐问天记》《九州劫难2》、三七互娱的《龙腾霸主》、创梦天地的《小动物之星》、心动网络的《少年的人间奇遇》、完美世界的《完美世界:诸神之战》、电魂网络的《野蛮人大作战2》、爱奇艺的《放置海域》等。
据悉,我国手游用户规模逐年攀升,从2016年的5.3亿人增至2019年的6.3亿人,预计2020年规模将达6.4亿人。2010-2019年我国手游市场实际销售总体呈逐年增长态势,从9.1亿元增至1513.7亿元,年均复合增长达65%。2019年由于广电总局对游戏版号的发放进程步入正轨,2019年中国移动游戏市场实际销售收入增速小幅下降,收入达1513.7亿元,同比增长13%。2020年上半年,由于人们赋闲居家时间增多,手游用户规模增长以及游戏时间拉长,手游销售收入同比增长35.81%至1046.73亿元。
天眼查数据显示,我国2020年上半年新增游戏企业超过2.2万家,平均每天新增122家。目前我国网络游戏用户规模达5.4亿,占网民整体的57.4%;游戏App也成为App第一品类,数量达92.5万款,占全部App的25.8%。
新冠疫情的出现促使人们将更多时间放在了室内,此举进一步推动了全球用户花在游戏上的时间,也拔高了全球游戏市场的总营收。Newzoo预测,2021年全球的游戏玩家总数将达到28亿,将会创造1893亿美元的总营收。这其中,随着东南亚、中东和北非地区基础设置和经济的持续增长,这些新兴市场将成为2021年营收增长的主要推动力。
游戏带来的互动体验正在逐渐成熟,这种体验对于年轻用户来说极具吸引力,未来在商业价值的推动下这种趋势还将继续下去,尤其是随着传统广告支出的不断增长。
据2020年人社部发布的《新职业在线学习平台发展报告》统计显示:未来5年,新职业人才需求规模庞大,其中电子竞技员近200万、电子竞技运营师近150万,电竞行业人才缺口达到350万。
更多行业分析,请关注中研研究院出版的《2021-2025年中国网络游戏行业竞争分析及发展前景预测报告》。

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