2020年中国市场在AR/VR相关产品和服务的支出较疫情前显著增加,总体市场规模达到66亿美元,较2019年同比增长了72.1%。凭借这一成绩,国内AR/VR产业全球占比将达到55%、72.1%的增幅也超过美国市场,位列全球主要市场首位。
据权威机构预测,2021-2024国内AR/VR产业平均增长率可达到47.1%的水平,这基本预示着国内市场将持续保持AR/VR产业的“全球第一大规模”。
在社会发展中,VR/AR技术对于推动新技术、新产品、新业态、新模式在各应用领域有着重大意义,为进一步推动行业发展,强化产业战略定位,我国政府相继发布相关政策文件。2019年3月,教育部办公厅发布了《2019年教育信息化和网络安全工作要点》,提出推动大数据、虚拟现实人工智能等新技术在教育教学中的深入应用。
中国电子信息研究院和虚拟现实产业联盟等单位联合发布了《虚拟现实产业发展白皮书(2021年)》,白皮书指出,2021年,全球虚拟现实产业进入新一轮爆发期,虚拟现实赋能千行百业落地开花,在制造、教育、医疗、文娱等领域不断催生新场景和新业态。
从2021年开始,VR线下体验店数量开始逐渐增多,网易、爱奇艺等企业纷纷布局虚拟现实线下体验店。虚拟现实产业在新冠肺炎疫情期间实现了逆势上扬,焕发新的活力。
白皮书显示,全球VR头显市场将保持强劲增长,根据IDC预测,2021年全年VR头显出货量同比增长28.9%,2025年VR头显出货量达到2860万台,五年复合增长率为41.4%。
到2021年,仅1-9月虚拟现实产业累计投融资金额已达到207.09亿元,不管是金额还是投融资事件数量,均已超过以往历年全年的总额。
2021年9月VR体验相关搜索量相较2020年同期增长97.5%。全国VR体验馆商户总量较2019年同期增长93.2%,增长近一倍。
业内专家称,从现在VR的应用来看,大量的线下的体验馆,VR竞技、VR全息电影,消费者都可以比较容易体验到此类产品,从整体来看,这两年VR的需求也在不断提升。但是不容忽视的是,消费级VR设备普及慢,VR设备在消费市场尚未打开局面,究其原因主要是价格昂贵和内容匮乏。
2021年,我国VR市场上,以VR游戏和VR影视为代表的消费级内容将成为仅次于VR头戴设备的第二大细分领域。各行业巨头投身到VR应用的制作中,游戏产业首当其冲;而动漫以及主题公园也与VR紧密结合,实现无缝对接;影视、直播在VR拍摄技术的支撑下,渐行渐近。除此之外,旅游行业、在线教育行业、医疗行业、甚至是航空航天与军工行业,也在不断与VR融合。VR使用场景在不断的增加、扩充。随着技术的发展,未来还有更多应用场景应运而生。
未来行业市场投资机会在哪?欲了解更多关于行业具体详情可以点击查看中研普华产业研究院的报告《2021-2026年中国VR行业市场前瞻与未来投资战略分析报告》。

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