一季度中国VR一体机市场出货22.8万台
根据第三方机构IDC最新数据,2022年一季度,全球VR(虚拟现实)头显出货356.3万台,其中Oculus份额占全球VR市场的90%。中国VR头显出货25.7万台,同比增长14.8%,其中一体机VR出货22.8万台,占到整体VR出货的88.9%,Pico Neo3、奇遇Dream、奇遇3依次为消费者市场出货前三的产品型号。
从2020年第四季度开始,多家VR内容及硬件公司完成了大金额融资。仅2021年6月,全球范围内VR领域投融资案例达22起,总金额高达2.67亿美元。此轮投融资热潮载游戏、体育、医疗等应用领域,以及自技术开发等领域促进VR产业发展形成一定助推力,也对促进VR终端产品价格、游戏及内容应用向纵深发展。
据权威机构预测,2021-2024国内AR/VR产业平均增长率可达到47.1%的水平,这基本预示着国内市场将持续保持AR/VR产业的“全球第一大规模”。
在社会发展中,VR/AR技术对于推动新技术、新产品、新业态、新模式在各应用领域有着重大意义,为进一步推动行业发展,强化产业战略定位,我国政府相继发布相关政策文件。2019年3月,教育部办公厅发布了《2019年教育信息化和网络安全工作要点》,提出推动大数据、虚拟现实人工智能等新技术在教育教学中的深入应用。
2021年,我国VR市场上,以VR游戏和VR影视为代表的消费级内容将成为仅次于VR头戴设备的第二大细分领域。各行业巨头投身到VR应用的制作中,游戏产业首当其冲;而动漫以及主题公园也与VR紧密结合,实现无缝对接;影视、直播在VR拍摄技术的支撑下,渐行渐近。除此之外,旅游行业、在线教育行业、医疗行业、甚至是航空航天与军工行业,也在不断与VR融合。VR使用场景在不断的增加、扩充。随着技术的发展,未来还有更多应用场景应运而生。
想要了解更多VR行业详细分析,可以点击查阅中研普华产业研究院的《2020-2025年中国VR行业市场前瞻分析与未来投资战略报告》

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