泛娱乐行业分析
"泛娱乐"被业界公认为"互联网发展八大趋势之一"。目前已基本构建了一个打通游戏、文学、动漫、影视、戏剧等多种文创业务领域的互动娱乐新生态,初步打造了"同一明星IP、多种文化创意产品体验"的创新业态。
泛娱乐是以IP为核心,由文学、动漫、影视、音乐、游戏、演出、衍生品等多元文化娱乐形态而组成的融合产业。其本质就是内容产品在多元文化娱乐形态之间的迭代开发,降低前期风险,减少边际成本,扩大受众范围,提高投资回报率,从而实现产品的长尾价值,获得规模效应。
目前国内,泛娱乐公司发展形式,主要分为三类:嫁接型,依靠集团本身资源优势,通过战略投资或成立事业部门从而嫁接切入泛娱乐产业,代表机构:阿里、腾讯、百度、小米等互联网巨头;关联型,多数为游戏或动漫平台型企业,在某一细分领域具有先发优势,直接开发IP关联产品,代表机构:三七互娱、奥飞娱乐、游族网络、完美环球、蓝港互动等;内增值型,主要为影视娱乐公司,利用本身已有的影视、动漫、游戏等业务,内部协同增值开发,代表机构:华谊兄弟、光线传媒、华策影视、昆仑万维、互动娱乐等。
数据显示,电影与KTV是网民最常使用体验共享服务的领域,使用比例均超过五成;其次有四成以上的网民会在游戏开黑中使用体验共享服务。KTV、电影、游戏、音乐覆盖大众唱、看、玩、听四大娱乐需求,体验共享在该类领域的应用,将网民在线上的泛娱乐体验进行全面优化。
据中研产业研究院报告《2020-2025年中国泛娱乐行业市场深度分析及投资战略咨询研究报告》分析
娱乐产业是文化创意产业的一部分,具有一定的文化内涵,将创意作为产业发展的核心,在信息技术的带动下,娱乐产业采用现代视觉、影像、语音等技术与传统产业跨界合作,形成新的娱乐形态,产业的数字化趋势也越来越明显。另外,这类产业十分重视版权,注重保护无形创意成果,并将其作为产业发展的关键,因此各产业之间联系日益增强,形成了娱乐产业分工与写作的网状产业链结构。
在用户和市场的双重驱动以及技术与政策日趋完善的情况下,泛娱乐行业开启了共享体验发展模块。例如行业头部的bilibili和抖音开通一起看的功能,网易云音乐上线一起听的功能,TT语音发展了多人在线实时语音功能并进一步壮大了游戏陪玩市场。泛娱乐行业在新的发展环境下,开始更加重视在产品中注入社交属性,挖掘庞大的用户基础价值,以此作为流量红利日趋见顶时代留住用户的重要手段。
随着中国城镇居民文化娱乐内容人均支出增长的推动,中国的泛娱乐市场于过往数年快速增长。数据显示,中国泛娱乐市场规模由2017年2992亿元增加至2021年7003亿元,2017年至2021年的复合年增长率为23.7%。预期总市场规模将保持现有增速,2022年达至8466亿元。
对多元化娱乐产品的需求不断增长
可支配收入及生活水平不断提高的累计效应促进中国人民的娱乐活动消费。在多元化娱乐产品需求持续增长的推动下,中国泛娱乐行业涌现新商机。中国的娱乐公司积极探索及孵化优质的原创娱乐内容IP及IP相关产品,以扩大娱乐产品种类及吸引更多受众,继而刺激中国的泛娱乐市场。
想要了解更多泛娱乐行业的发展前景,请查阅《2020-2025年中国泛娱乐行业市场深度分析及投资战略咨询研究报告》。

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