随着全球游戏市场的不断扩大和竞争的加剧,中国游戏厂商正面临着前所未有的机遇和挑战。在这个背景下,游戏出海已经成为中国游戏厂商发展的必经之路。
数据显示,无论是国内市场还是海外市场,射击游戏都是最大的游戏赛道,市场占有率极高且呈现出逐年增长的趋势。业内认为,其发展的动力主要源自于几个方面:一是玩法的持续创新;二是新的文化和题材包装的不断涌现;三是玩法融合和机制创新的持续推进。新游戏的不断涌现,推动了整个射击游戏规模的持续扩大。
与早期射击游戏相比,近年来海外新推出的射击类游戏融入了更多的技能元素,玩法更加丰富多样。这为中国游戏厂商提供了宝贵的经验和启示,也促使他们在射击游戏领域不断探索和创新。
根据中研普华产业研究院发布的《2023-2028年中国射击游戏行业发展前景预测与投资战略分析报告》显示:
从主导着市场的腾讯开始说起。在2023年目前销售额最高的射击手游前十名中,就有5款(全部或部分)是由腾讯在运营的,分别是《和平精英》、《PUBG MOBILE》、《使命召唤手游》、《穿越火线》、《暗区突围》。
目前今年全球收入前十的射击手游
腾讯的《和平精英》是射击手游中最赚钱的游戏,而《使命召唤手游》和《暗区突围》等其他游戏今年的收入也不错。
也许射击手游的突破口还有生存逃离这个子类别,但是在被广泛吹捧为射击游戏的下一代之后,几乎没有迹象表明这种炒作已经转化为有意义的结果。上述网易的《迷失之光》今年的收入尚未突破100万美元,其他例子也不多见,虽说《PUBG MOBILE》中备受欢迎的地铁逃杀玩法与生存逃离类别玩法相似。
有个例外,同样来自腾讯。在中国进行了大约一年的测试后,腾讯于7月在全球推出了生存逃离射击手游《暗区突围》。虽然该游戏的绝大多数收入仍然来自中国市场,但这足以使其以3110万美元的收入成为今年射击手游中销售额第8高的游戏,而且其才面市数月而已。
值得关注的一个趋势是,与腾讯或其他中国厂商在射击领域的合作开发可能会进一步脱钩。显然,动视和Krafton已经开始了,EA也可能加入这一行列。EA与腾讯合作开发的《Apex英雄》手游已在今年5月正式停服。
另一方面,网易凭借《荒野行动》继续在移动射击领域取得令人印象深刻的成绩。尽管玩家基数明显小于同行(活跃用户小于200万),但《荒野行动》通过对日本市场的高度本地化,在这一类型中保持了强大的地位(今年迄今收入第六高)。而且作为一款2017年上市的中国游戏,其年收入的90%以上来自日本市场。
在射击游戏领域中,海外市场PC和主机类游戏的占比超过70%,其规模占比明显超过国内市场。伽马数据联合创始人兼首席分析师王旭表示:射击类在我国自研移动游戏出海收入top100类型中,已连续多年居前三位置,这表明国产射击游戏在海外市场具有广阔的发展前景。
更多行业详情请点击中研普华产业研究院发布的《2023-2028年中国射击游戏行业发展前景预测与投资战略分析报告》。

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