随着数字技术的普及,动漫行业更新迭代到三维动画制作时代。靠演员在影棚里表演,来驱动动画片里角色的技术,是目前动漫行业广泛应用的三维技术。
眼下,在人工智能技术不断迭代升级的大背景下,动漫产业发展也正在经历变革性的重塑。AIGC,也就是生成式人工智能,是第二十届中国国际动漫节的一个重要议题。在展馆内,精心打造了数娱游艺园,包含赛博萌宠机械狗训练场、全息舱动漫分身照相馆等项目,让观众在现场沉浸式感受“动漫+科技”的无穷魅力。
截至2022年,中国动漫产业市场总规模已达到惊人的5000亿元人民币。这一数字显示了动漫产业在中国市场的强大吸引力和增长潜力。其中,动画制作市场规模约为2000亿元,漫画市场规模约为1500亿元,而游戏市场规模也达到了约1500亿元。可以看出,动漫产业已经成为了中国文化产业的重要组成部分,且呈现出多元化的市场格局。
2023年,全国二次元用户规模达到4.9亿人,其中核心二次元用户达1.2亿人。伴随着二次元群体人数的增加,漫展举办的次数也多了起来。在潍坊市奎文区泰华城,谷子店成消费“新宠”,进入暑假后,这些店单月营业额最高可达30多万元。在济南泉城路,今年6月新开的一家谷子店里的顾客,以15岁到25岁之间的年轻人为主,排球少年、初音未来等动漫IP商品备受青睐。
从手办、展会到动漫、游戏,从平台传播到产业布局,在强烈消费欲望的刺激下,“二次元”经济正全方位渗入各种经济生态,推进文化产业变革。近年来,山东出台《关于推动我省动漫产业发展的若干意见》,建立扶持动漫产业发展联席会议制度,加大对动漫产业的培育和扶持力度,促进了动漫产业快速发展,一些动漫企业借势崛起。如济宁豆神动漫打造的《走近孔子》系列立体纸艺、枣庄市一甲动漫的《丝路》动画片等均赢得了良好市场口碑。
根据中研普华研究院撰写的《2024-2029年动漫产业深度调研及发展现状趋势预测报告》数据显示
据此,中国的二次元产业主要是指围绕着ACG(包括二次元漫画、二次元动画和二次元游戏)生成的产业集群,具体包括二次元内容市场和二次元周边衍生市场。其中,二次元内容市场包括内容生产和内容传播,内容生产又包括动画制作、漫画制作(也将动画制作、漫画制作统称为动漫制作)、游戏制作;二次元周边衍生市场包括二次元商品(ACG周边、手办、潮玩、手帐胶带、卡牌等)、二次元虚拟偶像、二次元线下娱乐、二次元服装。
近年来,动漫产业市场规模持续扩大。根据相关数据,中国动漫产业总产值在逐年增长,从“十五”期末的不足100亿元,增长到“十一五”期末(2010年)的470.84亿元,年均增长率超过30%。到2021年,中国动漫产业总产值小幅下降,为2111亿元,但随后迅速恢复增长,2023年中国动漫产业总产值突破3000亿元。这一增长趋势表明,动漫产业在中国的发展势头强劲,市场潜力巨大。
动漫产业是文化产业的重要组成部分,也是国民经济的支柱产业之一。近年来,中国动漫产业在国家政策扶持和互联网发展的推动下,呈现出快速增长的态势。尤其是2020年以来,尽管中国总体经济社会发展受到新冠疫情反复和国际形势动荡的负面影响,但动漫业迎来了宝贵的机遇期,呈现较强的发展势头。
二次元产业链布局企业众多,其中,在内容生产布局企业中,动画制作代表性企业包括原力数字、江通传媒等;漫画制作代表性企业包括百漫文化、艾鲁猫等;动漫制作代表性企业包括奥贝赛维、圣本网络等;游戏制作代表性企业包括网易游戏、腾讯游戏、MiHoYo等。此外,内容传播代表性企业包括bilibili、半次元等;周边衍生代表性企业包括泡泡玛特、盲盒星球、次世文化等。
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