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重温经典 体验PlayStation Now

腾讯数码 2015/8/13 责任编辑:chenguanyu

 

  索尼于2014年7月正式展开PlayStationNow的公测,PlayStationNow是索尼推出的游戏串流服务,就像视频领域的Netflix一样,玩家花费若干美元的月费就可以尽情挑选任何游戏来玩。
  
  目前的测试范围包括了PS4、PS3、PlayStationVita以及PlayStationTV的用户,并计划进一步将服务范围扩大至索尼和三星的电视用户。
  
  PlayStationNow的界面非常简洁,只有4个选项卡——“欢迎”、“所有游戏”、“连接测试”以及“我的PSNow游戏”。
  
  通畅的网络连接是使用任何串流服务的前提,对于游戏串流这种对带宽要求高且延时要尽可能低的服务来说尤为如此。
  
  索尼现在已经向用户提供了120余款作品,其中就包括了像《最后的生还者(TheLastofUs)》以及《战神:升天(GodofWar:Ascension)》这类主机时代的独占大作。
  
  当然,用户显然不要指望全部120余款作品在素质上都与上述两款超A大作看齐,但如果只是用来打发闲暇时光的话,从中找到适合自己的游戏应该毫无压力,而且索尼想必也会逐渐增加更多人气作品吧!
  
  目前,索尼提供了几种不同的服务收费模式,有针对个别游戏的,也有根据时长来决定的。
  
  对于某些经典老款游戏来说,较该服务的收费而言,也许用户前往实体店淘便宜的二手碟更划算。而对于全新作品而言,在第一时间出现在该服务上的可能性微乎其微,想尝鲜的用户似乎也同样只有前往实体店这一种选择。这种尴尬的局面也同样需要索尼的智慧去化解。
  
  就串流品质而言,游戏载入只需15秒,无论单机游戏还是多人游戏都顺畅无比,至少从CES的演示上来看是如此。
  
  但是,抛开服务的品质不谈,其对于游戏玩家而言有着更重要的意义。对于拥有PS4的新一代玩家而言,PS3上面仍然有不少经典作品不容错过,与其等待不知猴年马月才会推出的重制版,不如直截了当在PlayStationNow上玩来的痛快。索尼也可以通过该服务弥补全新主机推出初期时游戏数量不足的缺憾。如果从这种角度出发去思考,是不是顿时领悟到PlayStationNow存在的真正意义了呢?

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