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《Unturned》18岁的开发者

互联网 2015/9/18 责任编辑:lvzhaoyan

 

  《Unturned》开发者NelsonSexton今年只有18岁。《Unturned》在Steam上有1750万次下载,过去两周有125万人游戏。
  
  Sexton最早学习开发游戏是在一个夏令营里,使用的开发工具是GameMaker。2012年9月,他开始开发热门僵尸生存ModDayZ的一个模仿者《Deadzone》;到2013年1月,《Deadzone》被人玩了超过500万次。Sexton发现自己很难改进这款游戏,所以在2013年夏天开始使用另一个开发工具Unity。
  
  他先是使用Unity引擎开发一个浏览器游戏,然后从2014年1月开始开发《Unturned》,当年7月作为一款抢先体验游戏发布到Steam。他希望能尽可能早的听取玩家的反馈,所以游戏发布之后的更新频率非常快,每天都在更新。
  
  但托管《Unturned》的服务器用户觉得日更有点受不了,所以他们请求Sexton放慢速度。Sexton现在采用的周五更新。Sexton对《Unturned》的一个计划是,寻找发行商发布到主机,脱离抢先体验后去大学上学。

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